《永劫无间》深度测评:满足国人心中的武侠梦想,忍不住再来一局

《永劫无间》深度测评:满足国人心中的武侠梦想,忍不住再来一局

首页角色扮演金古群侠传-夺宝中华2更新时间:2024-06-18

出品:游毒评测编辑部

编辑:念

20年前,因为金古梁温四位武侠小说家创造出来的武林世界,让国内乃至东南亚地区都掀起了武侠热潮,因此也涌现出许多关于武侠的游戏作品,例如《剑侠情缘》《流星蝴蝶剑》《金庸群侠传》等等。

但到了20年后,回看如今的游戏市场,关于武侠的游戏作品其实远不如过去的多,而这些出现的武侠游戏,其实更多都偏向于追求数值和装备,使得玩家们对于武侠的定义,也逐渐变成了拥有一套好的装备,就可以成为“武林”中的最强者。

除了这些追求数值的武侠游戏之外,随着《PUBG》带着吃鸡玩法出现之后,国内的游戏厂商似乎找到了真正能承载武侠世界的游戏载体。

为此,在近几年的时间里面,这些游戏厂商也相继推出了《武侠乂》和《九劫曲》这两款具有武侠元素的吃鸡游戏,而它们的结局也因玩法太过硬核,以及各门派之间的差异化做的不够好等各种因素,导致玩家们很快就对这些武侠吃鸡游戏失去兴趣。

随着这两款武侠吃鸡游戏的落寞,在玩家们都不太看好武侠吃鸡题材之后,24工作室却依然带来了新一代的武侠吃鸡游戏——《永劫无间》,并在前几日的STEAM上,玩家在线人数超过了《给她爱V》,闯入了Steam全球热门榜前五名。

为了找寻《永劫无间》真正吸引玩家的地方,小编也深度体验了五天时间,最终发现这款游戏确实满足国人心中的武侠元素,并且让人忍不住想要再来一局。当然了,《永劫无间》除了在玩法上吸引玩家之外,在游戏内其实也有着做得不够好的地方。

那么,接下来就一起来看看《永劫无间》的好坏分别在哪里吧!

其一、丰富的武器系统和魂玉系统

在武林的世界里面,相信每一个玩家心中都希望自己成为一名大师,而《永劫无间》则把我们玩家的这种想法,直接放置到了游戏之中,并为此加入了武林中常见的刀、枪、剑、太刀,以及近代的鸟铳、连弩、喷火器、五眼铳、火炮、火箭炮、弓箭。

在拥有如此丰富的武器系统下,《永劫无间》也做到了相当平衡的设计,从而让每一个近战和远程武器的伤害,都保持在可接受的范围之内,而这也使得每一场对局里面,都可以看到玩家们手中拿着不同的武器在各自对战。

值得一提的是,这些武器在游戏中存在着白、蓝、紫、黄四种不同的品质,而品质越高的武器,在对战的过程里面,造成的伤害也会越高,不过我们可以在游戏中各种物资里面搜集得到,或者通过震刀的方式,让敌人交出手中的武器。

与此同时,官方还在游戏中为这些武器设计出了各种品质不同的皮肤,只需要通过古币或者金币,就可以解锁不同的武器皮肤。

在这些皮肤里面,品质越高武器的样貌变换也会更大。以游戏中的长剑为例,当我们解锁了橙色品质的武器皮肤之后,我们手中的长剑也会变换成古代英雄所配备的样式,同时周围还会散发出一名大成剑客所独有的剑气,就如同我们变成了一名剑仙一般,十分帅气。

不仅如此,游戏中还加入了增加我们属性或者武器属性的魂玉系统,而这些魂玉在搜寻物资或者通过暗魂币就能购买。因此,我们可以通过特定的魂玉,来增加我们手中的武器,从而增加对战的胜率。

其二、独特的战斗系统

在武林世界中,每个侠客一生都追求学习更多的武功,而《永劫无间》则把这种绝世武功,以三种简单的操作方式,就让我们在游戏刚开始就学会武林中最强势的绝世武功,而这个绝世武功释放方式就是鼠标左键的轻击、右键的重击,以及长按的蓄力。

在这三种简单的操作方式下,即便我们手中拿着的是最普通品质的武器,我们也可以通过连招的方式,把敌人打到无法动弹的情况。在这个过程里,小编就常常利用左键 左键 升龙(C 右键) 下劈(空中按右键)这套连招方式,将对手打得无法还手,并在一套连招打完之后,再接一套,这样就有机会凭借两套连招,直接送对手出局。

需要注意的是,每一套连招都有着破解的招式,而这个招式就是振刀。在对战过程中,一旦我们陷入劣势,那么我们只需要同时按住左键 右键,就有机会把对手的蓄力攻击或者升龙等招式打断,并且将对手的武器给振下来,从而让对手只能凭借双拳跟我们对战。

在振刀的加入之下,《永劫无间》的战斗系统就如同日常生活中的剪刀石头布,而轻击就像石头,震刀则像剪刀,蓄力则像布。因此,在对战过程中,我们可以根据敌人的出招方式,来做出相对应的反制,从而取得比拼的胜利。

其三、独特的行走和复活方式

飞檐走壁,已经成为了武侠必备的技能,而在《永劫无间》中,飞檐走壁早已是习以为常的事情,但在武林中常见的轻功,则在游戏中变成了通过飞索的方式,让每个玩家都可以进行追击或者超远距离移动的方式。

此外,在游戏中第一次阵亡之后,除了可以让队友提供救助之外,我们还能在第二次缩圈之前按E,这样就能以灵魂的方式去寻找魂坛复活,并且还减少了落地成盒的失败感。

不过由于我们处于灵魂状态,所以敌人是看不到我们的,那么就可以在限定的时间里,先舔下自己的装备,随后带着装备去找魂坛复活,否则的话,除了道具之外,我们身上的装备都会变为白色品质,这样在复活之后,就需要重现搜寻物资和装备了。

其四、每个角色都有着独特的看家本领

在武林中,每个门派都有着各自的绝学武功,而到了《永劫无间》这款游戏,则将门派简化为了六个角色,使得每个角色都有着独特的看家本领。

例如胡桃作为医疗兵,在游戏中拥有着两个技能,一个能为队友回血,一个则是群体治疗;而天海作为和尚,在游戏中则可以释放出金钟罩和金刚伏魔;而特木尔作为掌握草原风暴之力的角色,游戏中可以释放风之精灵来抵挡远程攻击或者给击飞敌方,而他的大招则可以造成群体减速效果,同时阻隔所有远程攻击。

除此之外,游戏中还有三名角色、赏金任务、隐身方式等等,这些因为篇幅的原因,小编就不在这里继续写下去了。接下来,我们来讲讲《永劫无间》的缺点。

第一、觉醒和符文系统造成过肝情况

在游戏中,《永劫无间》每个角色都可以通过古币的方式,来让自己的角色觉醒出更强大的技能,同时还可以通过符文系统,来增加自身的属性,例如减少救人的时间、减少技能CD、增加大招所需要的能量获取等等。

看似相当美好的功能,却给了小编一种相当肝的游戏体验,因为在游戏中,角色的觉醒技能需要花费古币来解锁,同时符文系统虽然会赠送,但我们需要通过古币来升级符文,从而获得效果更好的符文,所以想要让角色变得更强大,那么就得玩上数十局游戏,这样才有机会获得更多的古币,从而去解锁更强大的角色技能和更高级的符文。

第二、角色的不平衡性

在《永劫无间》三排的时候,小编发现每一局游戏都出现胡桃和迦南这两名角色,并且由于胡桃作为奶妈的存在,只需要给队友释放回血技能,就可以让一名队友获得一打二的能力,同时如果出现打不过的情况,那么迦南的大招就可以给队友提供群体隐身效果,从而逃到远处,让奶妈回满血之后继续回来与我们作战。

正是因为这样的组合存在,在游戏开始前,一旦面对到他们,那么可能接下来的十分钟,双方怎么打也打不死,甚至还会出现大混战也没人阵亡的情况。

虽然在DEMO版本中,胡桃和迦南的技能被削弱了,但由于这样的情况发生过,那么对于后面公测之后,小编个人感觉还可能会再一次出现。

第三、外挂的存在,依然影响游戏体验

在每一个吃鸡游戏中,永远脱离不了外挂的存在,而《永劫无间》也是如此。根据目前网络上能搜集到的信息来看,不少主播都已经使用上了游戏外挂,例如蓄力可以实现瞬移攻击、透视、快速蓄刀等等,这些神仙玩家常常出现在高分段。

那么,可想而知当这款游戏公测之后,这些神仙玩家可能会遍布整个游戏。

总结:

《永劫无间》在游戏玩法、画面表现力、道具系统的丰富性等等,都算得上是目前最顶尖的武侠吃鸡手游,但由于小编体验的还是DEMO版本,还存在着不少的缺点,那么根据DEMO版本来打分的话,这款游戏最终在小编心中会去到8.5分的水准(满分10分)。

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