从单机到网游,剑网三给很多玩家圆了武侠梦,都因吃透了江湖情缘

从单机到网游,剑网三给很多玩家圆了武侠梦,都因吃透了江湖情缘

首页角色扮演江湖情缘修仙传世更新时间:2024-05-04

因为中国人独有的武侠情结,所以说在中国的MMORPG当中,大都是武侠类游戏。试问哪个玩家不对江湖二字有别样的情感?所以我国的此类游戏当中,大都想为玩家们带来一个快意潇洒的江湖世界。


说到这里,可能就得提一提西山居的《剑侠情缘》系列游戏,从1997年开始,这个游戏就想要为大家打造一个能够在里面恣意徜徉的武侠大世界,让那些心中有武侠梦的玩家们,能够在游戏中有所寄托。

说实话,最开始的时候《剑侠情缘》系列做得还是很不错的,毕竟游戏背景世界观是参考真正历史而来,那种厚重感从内而外地散发传递出来,所以这么多年,这个IP也变成了很经典的游戏IP。


后来在1995年,有个游戏工作室成立了,这个工作室就是我们现在的西山居。

在当时那个时代里,国外的MMORPG游戏已经发展得很好很成熟了,只不过国外的此类游戏都比较单一,大多数都是“刷级”,所以很难体会到那种江湖感。而刚刚成立的西山居就带着这种初生的野性与剽悍,将大家见识到了国人所独有的那种江湖感。

所以说呢,从《剑侠》这个IP出来之后,就吸引了很多粉丝的追随,于此同时也刺激游戏工作室将游戏打造得更好。


虽然国产游戏发展历程不过20余年短暂时光,但竞争却异常激烈,不少公司都在一波又一波的浪潮迭变中,被后来者成功拍死在前滩,真正经得住玩家与市场考量的,可谓是沙里淘金。

正因如此,西山居依仗《剑侠》IP能在20余年立于不败之地,由此也能看出,这个游戏确实也是有些东西的。


在《剑侠情缘》这个系列当中,老玩家们也是一路跟随着游戏成长的,这条江湖路,走得也很艰难,所以也正是如此,才让这个游戏当中“情缘”变得如此重要。


可以说,西山居用《剑侠》系列,真正与玩家建立了专属的羁绊。可能现在很多人觉得,剑网三这个游戏越来越注重社交,这么说应该也没错,但是可能这就是还保留的那份初心吧!

不得不说,西山居是真的吃透了“情缘”二字,将他们在这个武侠的江湖世界中展开,给玩家带来了这样一套完整的江湖体验,让玩家体验到了江湖中的儿女情长的同时,也牵绊住了玩家,让玩家对这个游戏也难以割舍。


这对于一款游戏来说,有利的同时当然也存在一定的弊端,例如很多注重游戏体验,注重游戏玩法的玩家们来说,可能这些就显得没有那么重要,甚至说有些拖累,更严重一点就是看起来“不务正业”。

但是换一种方式来想的话,在现在这个时代下,手游盛行,端游真心有些艰难,如果能够通过这种方式让玩家在端游中可以体验到不一样的游戏体验,能够将玩家牵绊住留存住,似乎也不失为一种很好的方式。


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