饱受期待的国庆套终于上线了,但很多人却已经忽略了一件同样非常重要的事情,那就是职业改版。每次职业改版降临都是几家欢喜几家愁的时候,这次也不例外,要说本次改版的最大赢家是鬼泣的话,输的最惨的应该就是剑魂了。
这次腾讯似乎已经打破了之前不大削红白的惯例了,虽然红眼现在强无敌,在各大团本中的表现也非常出色,但同样身为国服玩家数量数一数二的剑魂可就没这么舒服了,不但被变成了二五仔吊爆兵,输出方式也是偏向续航的。但在国服这个偏向爆发的大环境下白手的输出方式就显得有些墨迹了,更别说这次还被修复了技能等级附加对于精通内职业的计算BUG,怒砍了5级的精通,简直苦到奶奶家了。
于此同时鬼泣玩家终于可以扬眉吐气了,在暗无天日的下水道了待了这多年,也能够好好表现一番了。关注职业改版的玩家应该已经发现了,在这几次的职业改版中鬼泣几乎一直在被加强,而经过韩服大佬的测试之后鬼泣在韩服已经明确登上了4鬼剑之首的宝座,荣登新的幻神。
还是要说回剑魂,可能有人会说职业被削是一件稀疏平常的事情,但这次的改版对于剑魂来说简直就是雪上加霜。放着游戏中一大堆像是攻坚频道队伍翻页BUG这种影响玩家游戏体验的BUG不去修改,专门盯着剑魂的伤害BUG改是个什么意思。
不过事已至此也无需多言,职业改版毕竟只是个你方唱罢我登场的事情,这么多职业大家轮流做一哥也不无不可。可还是希望策划能够对剑魂手下留情,毕竟剑魂身为国服基数第二大的职业,很多人对于这个职业还是有着很深的感情的。
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