9.8分系列最佳,《进击的巨人》最终季

9.8分系列最佳,《进击的巨人》最终季

首页角色扮演进击的封神更新时间:2024-07-08

本文作者是撰稿人@七濑丸正在找回对电影的最初热情

2月1日,《进击的巨人》最终季的第8集《凶弹》播出,调查兵团乘飞船返航,马莱袭击战告一段落。

经历了第1集的大场面开局、中间数集的文戏铺垫以及第5集起的首幕高潮,参考样本足备、临危受命的Mappa(最终季制作公司)完成了第一份答卷。

从目前的观众评价来看,最终季可以说不负众望,豆瓣近七万人打出9.8的超高分;

动画评分网站MyAnimeList打出9.20分,这甚至超越了业已封神的《进击的巨人》第三季Part2的9.10分。

可见虽然转描、三渲二、文戏删减等问题引发了一定争议,Mappa在时间紧任务重的情况下还是扎实地完成了任务。

而且,有谏山创漫画剧情的坚实基础在前,也足以让观众适应甚至忽略Mappa与负责前三季制作的WIT STUDIO在制作风格上的差异了。

不过部分漫画忠实读者的苛刻要求也可以理解,毕竟从已经接近完结的漫画原作来看,马莱篇将展开的剧情,无论格局之宏大、线索之纷繁还是情感之纠结,较之前三季都复杂得多。

这也是在小万看来《进击的巨人》这部鸿篇巨制的最强悍之处:它总能于新的篇章中将主旨在原有的基础上做乘法般的提升——即便在那之前它已经在旧有框架下逼近极致了。

在此我们不对《进击的巨人》越来越复杂的剧情推进做过多猜想与探讨,一方面为避免不必要的剧透;

另一方面,相对于嵌套了某些人类神话体系的故事框架来说,早已出圈的《进击的巨人》,其奇幻外壳下现实主义的意蕴才是它真正的精髓所在。

最终季“魔性”OP的画面,这是巨人的历史,还是真实人类的历史?

而《进击的巨人》注定将成为我们这个时代最具代表性的动画作品之一,不仅因其优质,也正因其将太多世界近现代史之于人类的惨痛经验映射其中,而内涵又与当下充斥着分裂与极端的现实世界有着一种不言自明的共振。

在前三季中,我们跟随主角团狭窄的视角一步步艰难前行。

从第一季几乎有些亢进的复仇热血到第二、第三季围绕自由、反乌托邦的权谋与路线争夺;

直到第三季面对最大的生存危机时,调查兵团在绝望中,仍用对自由与个体价值的渴求托举起微茫的希望……

这中间还有着不失深刻的对民族主义民粹主义军国主义等意识形态的探讨,每一季的“终极命题”都在升级。

第三季Part2中团长的死亡冲锋,是渺小人类的尊严一击

如此之长的“斗争历程”,形形色色的配角在此过程中为了各自的信念被牺牲或是自我牺牲,只要是一路追随的观众,谁还不是个“精神帕拉迪岛人”了?

然而我们见识了那么多次谏山创高明且残忍的才华,最终他最高明且残忍,且已经早就预设好的主线在马莱篇图穷匕见。

第四季开篇飞鸟俯瞰战场的视角已经明示,谏山创要强迫观众从前三季中沉浸式的“精神帕岛人”视角中抽离,走出世界的角落,直视帕岛对岸的敌人,马莱的芸芸众生。

我们这才终于发现,海对岸的人们,同样只能空羡飞鸟,困居愁城。

前三季中作为纯粹反派、让人恨之入骨的几个智慧巨人一一显现出人性的一面。

尤其莱纳这个与艾伦堪称镜像般的人物,谏山创对其前史耐心细致的描摹,成功让马莱这个军国主义的国家世界观设定站住脚的同时,也让观众能够真正代入他被洗脑教育荼毒;

又在潜入帕拉迪岛后认识到人性之共通,最终陷入幻灭与忏悔、人格分裂的境地。

莱纳这个角色再次证明了,有着悲剧本质的丰满人物,与优秀作品的相互成就。

也无怪乎《进击的巨人》当年常被拿来与《权力的游戏》跨圈对比,两部作品都有着众多鲜活的人物牵动观众的心,且再惹人怜爱的角色,都敌不过汹涌压来的命运。

而被公认为名场面的“宣战布告”一话地下室的场景,则是巨人宏大世界观下历史无尽轮回的一个小小缩影。

潜入马莱,见识了海对面世界真实样子的艾伦,意识到对岸的人与帕拉迪岛上的并无二致,有喜怒悲欢,有贪嗔有良善,却依旧不得不陷入相互背叛攻击的境地,与莱纳和年幼的法尔可形成一组轮回的模型。

谏山创是个迷恋轮回与对称残酷之美的作者,莱纳眼中几个年幼后备战士幻化成他和他的三个同伴,莎夏救了孩子却又最终被孩子射死,都是这种残酷的反复折磨。

跟随着艾伦不断进击的脚步,第四季也成了对观众的一次考验,或者说社会试验:即面对几近无解的困局,观众也不得不做出自己的抉择,无人不在局中

这种环绕在戏里戏外的无奈在最新一集中达到了一个临界点,而击*莎夏的贾碧则成了一个划定岔路口的界标。

有人与调查兵团同仇敌忾,对其口诛笔伐;有人试图站在马莱一方理解曾经的敌人;

有人如第一集俯瞰战场的鸟儿一样,怀揣对残酷世界中渺小人类的悲悯;

也有此前看过漫画的观众,在看到这注定的一幕时,如似乎已经提前知晓一切的艾伦一样苦笑与泪水参半。

前三季颇受喜爱的莎夏死去,承包了本季最大泪点

“都云作者痴,谁解其中味”,《进击的巨人》正是这样一部复杂的作品,它经得起各种入口和视角的解读,而画面一侧的你选择了什么,就成为它所囊括的那一部分。

在此当然无意指摘任何一种立场,它们无非都代表了作品的一隅罢了。

而无力和解的背后,求而不得的渺小与宿命,或许正是《进击的巨人》的庞大世界与我们生活的更加庞大的真实世界,所共有的悲凉之处吧

无意理解“帕拉迪岛恶魔”的贾碧,反而不得不接受一次重新认识世界的旅程;而想要了解这个世界全貌的艾尔文团长,却倒在了见到大海前的白夜。

“老师,墙外没有人类的结论,是怎样被调查出来的?”

注:本文部分图片来源于豆瓣及网络,若有侵权请主动联系我们。

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