玩家觉得好才是真的好!《解限机》首测圆满结束,真挑不出毛病!

玩家觉得好才是真的好!《解限机》首测圆满结束,真挑不出毛病!

首页角色扮演解禁计划手游更新时间:2024-04-15

12月25号,《解限机》结束了从12月13号开启的首次封闭性技术测试,再次进入关服更新状态。在这次测试中,除了普通的机甲爱好者以外,包括游民星空在内的很多知名的游戏媒体以及游戏博主也都参与其中。封测之后,在各大博主放出的视频内容下、在各大游戏论坛中,有关于《解限机》的讨论一直没有停歇。对于国内近几年最优秀的机甲游戏,玩家们实在是有太多话想说了。

在诸多讨论中,关于游戏平衡性和涂装系统的话题最受关注,毕竟在封测的游戏内容里,3V3和6V6两个玩家对战模式才是重头戏。《解限机》一口气放出的九款机兵,能否在两个模式中都做到游戏平衡关系到了玩家们日后公测的游戏体验。不过游戏制作组做得也的确不错,九款机兵在功能上各有千秋,几天的测试中大家也都没有发现哪款机兵是纯玩具,可玩性都是相当令人满意的。

像是矛隼和黑豹这两款相对纯粹的机兵,也都能在玩家对战模式中找到属于自己的定位。作为纯空战型机兵,矛隼的灵活属性在当前的《解限机》中几乎独一档,玩家们熟练掌握驾驶技巧之后,几乎可以一直空中作战。但相对的,矛隼的破盾能力明显不足,在面对“堡垒模式”下的三角龙或者突进当中的黑豹时,恋战基本等于送死。黑豹作为纯近战机兵,它几乎没有对空打击能力,但它的近战爆发也是独一档的,蓄满力的骑枪沾到谁都是半血,也属于是谁都不愿意碰到的存在。

除了《解限机》的平衡性外,它的涂装系统也是胶佬玩家们讨论的重点。玩家在自己的格纳库中,可以针对机甲进行细致入微的DIY涂装。玩家们可以针对机甲的内构骨骼、外甲包括刻线、联动结构、分片式裙甲等一系列分区进行单独涂装,即便是老模型玩家过来也决计挑不出毛病。

这次《解限机》的首测,在玩家中可以说是一片好评了,不过也有一些遗憾在里面,比如在Steam商店页中提到的大地图模式,在这次封测中就没有展示出来,希望在后续的测试中,《解限机》能够继续给玩家们带来更多的惊喜,让大家一起感受国产机甲的快乐!

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