这几年游戏界吹起了一股重制风潮,各种经典的作品都以全新的面貌重现在玩家们的眼前。而 PS1 年代中一款由SE开发的经典RPG《女神侧身像》也推出新作《北欧女神:极乐净土》,以动作RPG再一次讲述这个北欧神话。正是因为这个操作引得无数玩家的吐槽,指责作为日系游戏大厂的SE毁IP,把如此经典的JRPG瞎改成了四不像的动作游戏。那么,此作的表现真这么糟糕吗?这次我们就来聊聊这款全面革新的经典作品。
与《女神侧身像》系列相同,《极乐净土》依然是以女武神瓦尔基里角度出发。游戏开始时已在濒临破灭的世界中苏醒,协助奥丁实行他的拯救世界计划。但在执行任务过程之中,慢慢体会到这个世界的各种人性美好一面,然后去寻找被埋没的真相。虽然相隔多年,但今次的新作依然在故事上花了不少心思;越到后期渐渐发现并不是单纯的正义讨伐邪恶故事,当中还有自由意志和反抗权威等等。
正式游戏部分是动作,主角女武神可使用六种武器操作,但性能有很大分别,例如刺剑的攻击速度很快和储技,但距离短;长矛距离远而且容易令敌人倒地,但速度较慢,因此不同武器有不同的乐趣,以下略为简介各款武器。
而游戏中的连续技是相对宽松,只要在一段时间内继续攻击敌人就可以增加 Hit 数。除了武器,还有各种不同属性的法术。游戏内共分为火、冰、雷、圣、暗、土,只要针对属性相克,就能提升伤害效率。法术也有等级高低,越到后期的法术能秒*杂兵,能感受到自身能力的成长。
游戏中最重点就是英灵系统,可召唤在故事中召集的亡魂;只要有魂量,就可随心所欲地召唤他们出来战斗。另外,当升级后还可把英灵设定在指定动作,例如在精准防御、被敌人打击或在特别的攻击后自动接上。
而且可以同时召唤两个英灵同时上阵,面对大量敌人围攻时令我方不至于被数量压制。英灵是没有血量,意味着他们是不死身,只是召唤有时限和需要魂量。而各个英灵都有自己的属性,只要召唤他们,女武神自己也会附上该属性;普通招式也会追加魔法攻击,增强战斗力。不过,同场多只英灵只能附一种属性。
关卡方面,一共有五个地区,九个章节;另有 36 个支线任务,只要在关卡内找到特定地点即可开启。支线任务能拿到武器、战技及符文,当中也包含了一些亡魂的故事让玩家细味。
另外,每关完成后都有一个评价让玩家挑战、受伤、连击数、便用道具等都会影响这个评价。游戏有多个分支结局,玩家做出不同选择,收集到指定的花,才能达至真正的结局。这点和旧作有点相似,而且并不算困难,只要细心找就能找到。
总的来说,此作的整体剧情算是中等,有点意想不到但印象不算深刻,较平铺直叙。虽然游戏标示为动作 RPG,但故事基本上是一直线进行,RPG 元素不算多,英灵只有四名,数量相比起以前实在太少。
英灵的故事不错,可惜只有配音演出,招式和魔法华丽,战斗爽快;但连招并不严谨,太轻易做出超高段数的连击。关卡的场景只有五个,支线也是在主线的关卡进行,场景太过重复使用,而且每关的目的都是清怪过关,变化不大。作为老IP的新作品,不得不说确实是让人失望。
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