艾琳这么多人不看好?看完这些后网友:上号冲分

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首页角色扮演精灵射手更新时间:2024-05-07

我先补充一下(因为我没看到有人说),大招期间释放2技能不会使大招的伤害提升,也就是说2技能增加的印记不能在本次大招中释放,大招伤害取决于使用大招时大招上面的印记层数,而印记会给下一次大招使用,即释放大招后释放二技能,大招结束以后会显示2层而不是0层被动
附近没有可攻击单位的话开大可以一直加速,就是有个cd(这就是我的逃跑 赶路 路线哒!)

强化普攻接一技能能取消后摇也很重要。老木兰表示这个取消那个的东西我最拿手了
强化普攻无伤摸塔
以下均为个人的想法,没有一定说哪个好的意思,现在艾琳怎么玩也没个定数,就当听听我怎么想的给自己一点思路吧
我测试时的装备是 圣剑 法穿鞋 帽子 法穿棒 巫术 噬神,铭文16吸88穿,点开大招后马上释放2技能,快结束的时候(三秒半)确实6S的二技能又好了,所以大招确实能减少2技能CD,策划早点把技能说明补全谢谢

先把召唤师技能说了,艾琳大招伤害并不爆炸,平A也不强,而且要强化A才能穿透,所以指望16吸噬神加狂暴像司空震那样硬抗着对面的爆发站场不现实,狂暴只能增加输出不能保命,噬神16吸更主要是保持平时的消耗,真要被切了还是闪现靠谱。

但是就像我测试的时候出装一样,我觉得攻速鞋不重要,所以我觉得像虞姬那样抵抗鞋的话再加个狂暴就不会暴毙了。所以也许能先法穿鞋后期法穿鞋换抵抗?但是经济多的时候保命装更靠谱?或者,法穿鞋可以作为法穿棒的前期替代,然后法穿棒出了就换抵抗鞋的话,这样抵抗靴也能陪伴不短的时间了

关于装备连招我想从一些数据给大家灵感。出装主要是比较红叉暴击流和巫术爆发流
1.艾琳满级大招18层被动3.5秒能射完。一开大招就点2的话,大招结束的时候还能点一个2。二技能触发强化平a能持续5s
2.巫术权杖能存5S,冷却是3S
3.强化A巫术权杖伤害不可穿透,暴击的话被攻击到的都会暴击。但是被动的话是
4.大招伤害大后期很刮,比不上多A几下,只是胜在有移速和刷2技能
5.红叉不能增幅大招,平a是主输出,全期有5%移速加成,暴击之后更灵活。巫术的话能增幅13技能,全期有8%移速加成另外有血量
6.只出圣剑的情况下走A可以让强化A刚好落在加速以后,不用担心加速没完成就A会导致不叠被动,不会导致像红叉的攻速过高导致伤害丢失(但也只是相对而言,没叠到被动导致伤害不能最大化,硬要说秒伤肯定还是红叉高)
7.出噬神是为了续航,同时血量法强CD都是很有用的
8.既然不出破晓了,我该找机会把大书本憋出来,但是不知道怎么选择。金身也很重要。格子真的不够呀

所以我觉得攻速装一件圣剑刚好

有巫师的话,完美一套连招应该是 强化A2强化A(巫师)1大招2强化A(巫师),单体伤害最高并且操作麻瓜,前期大招层数少结束快所以第二个2技能晚点放。

第一次强化A可以把位移进度条清空,然后操作来了,放2强化A之后不移动,如果是追击的话就开大跟上去(让大招吃到加速福利),逃跑的话就后撤开大。别的位移或许可以随便飘,但是开大前的这个位移尤其重要!!!!如果乱来很有可能会暴毙
关闭大招算释放技能,可以触发巫师

巫术流的优点是出装很舒服,除了核心装有格子可以操作,弊端不能穿透,所以对第一个目标才痛。但是对第一个目标痛的很稳定,而且a2a穿插1能频繁*扰很小爆发,比较符合我认为的精灵射手的定义

红叉秒伤很高,还有,最大的优点是,自己A起来很爽
弊端是总觉得格子不够,真要腾位子给别的装备的话好像不能出噬神?




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