我先补充一下(因为我没看到有人说),大招期间释放2技能不会使大招的伤害提升,也就是说2技能增加的印记不能在本次大招中释放,大招伤害取决于使用大招时大招上面的印记层数,而印记会给下一次大招使用,即释放大招后释放二技能,大招结束以后会显示2层而不是0层被动
附近没有可攻击单位的话开大可以一直加速,就是有个cd(这就是我的逃跑 赶路 路线哒!)
先把召唤师技能说了,艾琳大招伤害并不爆炸,平A也不强,而且要强化A才能穿透,所以指望16吸噬神加狂暴像司空震那样硬抗着对面的爆发站场不现实,狂暴只能增加输出不能保命,噬神16吸更主要是保持平时的消耗,真要被切了还是闪现靠谱。
但是就像我测试的时候出装一样,我觉得攻速鞋不重要,所以我觉得像虞姬那样抵抗鞋的话再加个狂暴就不会暴毙了。所以也许能先法穿鞋后期法穿鞋换抵抗?但是经济多的时候保命装更靠谱?或者,法穿鞋可以作为法穿棒的前期替代,然后法穿棒出了就换抵抗鞋的话,这样抵抗靴也能陪伴不短的时间了
第一次强化A可以把位移进度条清空,然后操作来了,放2强化A之后不移动,如果是追击的话就开大跟上去(让大招吃到加速福利),逃跑的话就后撤开大。别的位移或许可以随便飘,但是开大前的这个位移尤其重要!!!!如果乱来很有可能会暴毙
关闭大招算释放技能,可以触发巫师
巫术流的优点是出装很舒服,除了核心装有格子可以操作,弊端不能穿透,所以对第一个目标才痛。但是对第一个目标痛的很稳定,而且a2a穿插1能频繁*扰很小爆发,比较符合我认为的精灵射手的定义
红叉秒伤很高,还有,最大的优点是,自己A起来很爽
弊端是总觉得格子不够,真要腾位子给别的装备的话好像不能出噬神?
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