哈哈,今天讲一讲被一些玩家诟病的《刺客信条起源》,刺客信条,可拉倒吧简直一个狂战士信条。哈哈
我个人认为《刺客信条起源》也是值得大家去玩的一款游戏,虽然《刺客信条》系列被大家戏称为年货作品。
今天就 简单说说《刺客信条起源》。
《刺客信条:起源》是由育碧蒙特利尔工作室主力打造,协同8个育碧工作室联合制作的单机游戏,是《刺客信条》系列游戏的第七部正统续作,已于2017年10月27日全平台发售。
起源
《刺客信条:起源》是由育碧制作并发行的《刺客信条》系列历史上规模最大的一个。本作采用开放地图沙盒玩法,主地图为埃及,聚焦刺客兄弟会的起源,主角为巴耶克。
游戏除了埃及之外,还可以通过航船系统探索其他国家,比如希腊,以及整个地中海地区,海战依然会出现在本作中,毕竟该作由《刺客信条4》团队打造。
本作自由度很高,相较系列前作更注重探索,并且还采用了非线性架构,设计了角色成长系统,而且和剧情联系度不深,有兴趣的玩家可以来尝试一下。
《刺客信条:起源》媒体评分:均分8分、总体好评:
IGN: 9/10分
IGN Spain:9/10分
Gameinformer: 8.5/10分
DualShockers:8.5/10分
Hardcore Gamer:4.0/5分
Destructoid:8.0/10分
TheSixthAxis:8.0/10分
Gamingbolt: 8.0/10分
Gaming Nexus: 8.0/10分
《刺客信条:起源》的画面,我各人认为是现阶段画面比较出色的,对于一些喜欢旅游,探险,走遍地图每个角落的玩家,在游戏地图中,金字塔,狮身人面像等让玩家惊喜的地方,而且育碧加入了拍照模式,可以让玩家在每个地点每个玩家想要拍照的地方拍摄一副属于自己的《刺客信条:起源》作品。
战斗方面,被玩家戏称为狂战士信条的《刺客信条:起源》,战斗其实动作方面很流畅,只是少了许多前几代的暗*部分,游戏在战斗武器这方面加入了许多武器可以选择。
游戏也可以当作一款收集游戏玩,整个地图布满了未探索的地点,战象,星座石环,解开谜题的莎草纸等,
游戏还联动了《最终幻想15》,送于玩家装备。
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游戏本体的游玩时间在40到50个小时左右,在游戏任务这方面,一贯的育碧风格,主线任务剧情很好,而支线任务就不太好了。
游戏还在2018年1月和3月分别推出两款剧情dlc:「无形者」(The Hidden Ones)和「法老的诅咒」(The Curse of the Pharaohs),其中,「无形者」的故事背景发生在正篇之后,讲述了兄弟会发展壮大的过程。「法老的诅咒」则聚焦于埃及神话,玩家将有机会与法老亡灵战斗,探索全新的神话国度。
法老的诅咒
在dlc这一方面,无形者的剧情优于法老的诅咒,法老的诅咒包含着四个死后的世界,一共拥有四名BOSS等着玩家去挑战。
虽然这代被人不被老玩家所喜欢,但是《刺客信条:起源》还是值得大家去一探究竟,游戏自己喜欢就行。
截图
战象