说到武侠文化,一个绕不开的话题就是轻功。武侠世界里“托身白刃里,*人红尘中。”、“十步*一人,千里不留行”的爽快体验是每个武侠爱好者都想要的。在网游时代中,随着技术力的提升,各大武侠网游相继有了轻功系统,甚至包括外国做的武侠网游。那么网游中的轻功,尤其是多段飞行的大轻功是从何而来的呢?
3D游戏里最早的轻功雏形可以追溯到《流星蝴蝶剑》。就像早期的武侠小说一样,游戏里轻功的雏形也还是基于现实的,效果更像远程跳跃和爬墙。在《流星蝴蝶剑》中,玩家掌握腾云、御风、鬼步等九大轻功类功法之后,就能够操作角色在古代建筑中穿梭,达到早期武侠小说中轻功的效果。
而在3D网游大肆兴起之后,轻功早已不似上述轻功雏形这么简单,可以多段长距离飞行的“大轻功”才是玩家喜爱与关注的重点,在诸多拥有“大轻功”的武侠网游中,哪个是最先出现,引领潮流的那一个,一度成为玩家们讨论的焦点。
被大家津津乐道的是《逆水寒》中的轻功,大小轻功在这款游戏里的表现都很成熟,“三段轻功”在战斗内外都能释放,还有“水上漂”这样利用地形的轻功。大轻功的飞行过程中,只要精准的把握住节奏,就能一直翱翔,在这个过程当中也能与场景产生互动,确实是一套有模有样的系统。可要把它当作起源就不太对劲了,逆水寒2018年才出,而大轻功的原型不可能这么晚出现,这个大轻功的原型到底来自哪里呢?
有不少玩家说《剑灵》开启了武侠游戏大轻功的时代。而且这些声音集中在《剑灵》在国内进行宣传的阶段。等大家真正玩到之后,发现剑灵中的轻功跟宣传的差距挺大的,虽然是多段飞行,但所有角色的动作还都是差不多,不免让人失望。而且上线时间为2013年,时间上还是太晚。
再往前追溯就是剑网三了,剑网三里现在的轻功已经是经过多次迭代的产物了,2016年的轻功2.0系统已经领先其他网游,3.0加入了双人飞行,深受情缘们的喜爱。4.0则加强了轻功在实战中的作用,开启了空战时代。剑网三后续的轻功确实独步天下,可伴随着剑网三09年公测时出的轻功1.0是不是网游大轻功的起源呢?
近日,关于剑网三的怀旧服,剑网三:缘起的消息越来越多,这些消息中包含了不少西山居压箱底的资料,其中就有剑网三轻功系统的专利!这种在3D网游中,人物频繁变相,频繁改变速度与加速度的表现背后不仅是画面技术,更是需要算法支持。对外公布专利,算是实锤了剑网三就是网游大轻功的起源。一石激起千层浪,此消息一出很多人慕名前来体验剑网三的轻功,更有玩家想要追根溯源,体验一下轻功1.0系统。而即将上线的剑网三:缘起确认将实装轻功1.0系统。
随着2019年魔兽世界怀旧服的爆火,西山居也注意到怀旧服的意义,但没有急着将老版本原封不动的上线,而是筹备了一年多。一来听取了不少老玩家的意见和建议,避免出现其他游戏怀旧服的错误,二来在这当中应用了最新的双端云游戏技术!参与过试玩的玩家纷纷表示,剑网三:缘起的手机云端丝滑流畅,经过优化的操作界面也可以轻松施展华丽的大轻功!想为网游中的大轻功系统追根溯源的玩家们不妨期待一下剑网三:缘起。
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