惠普暗影精灵 7 锐龙版:5800H RX6600M,这才是我想要的甜品级配置

惠普暗影精灵 7 锐龙版:5800H RX6600M,这才是我想要的甜品级配置

首页角色扮演精灵终结者更新时间:2024-04-10
一、RTX 30 系列首发抢购望眼欲穿?3A游戏本了解一下!

随着以比特币为代表的虚拟币大热,拉高了显卡的畸形需求,甚至连笔电都不放过,大量的首发游戏本成为了理财产品,众多的游戏爱好者有苦难言,虽然前段时间挖矿有些降温,但近日又开始回暖。而最近 3A 笔电的亮相,无疑是对目前萎靡的游戏本市场注入了新鲜的血液。

我所理解的【3A 游戏本】就是 CPU、GPU 以及主板全部遵循了 AMD Advantage(AMD超威卓越平台) 设计框架,那么 AMD 此次又为我们带来了哪些新玩意呢?重磅炸弹当然是 AMD Radeon RX6000M 系列显卡,首批包含 Radeon RX6600M / 6700M / 6800M,它们都采用了全新的 RDNA 2 架构,相比前代架构,新架构在最高功耗的水平下的性能释放表现提高了 50%,同时在单位性能的功耗控制方面降低了 43%。

而此次我要上手的惠普 (HP) 暗影精灵 7 锐龙版就是搭载了 AMD 锐龙 75800H 移动处理器 AMD Radeon RX 6600M 独立显卡的 3A 游戏本,从产品定位和价格来看,我倾向于他是 RTX3060 款的平替版本。那么以暗影精灵 7 为代表的 3A 游戏本能否成为主流游戏玩家的首选呢?本文就来告诉你答案。


二、AMD 锐龙 7 5800H RX 6600M 的硬件组合,能够碰撞出什么火花?

1⃣️【处理器】:相信各位观众对于 AMD 锐龙 7 5800H 已经是熟悉得不能再熟悉了,基本上主流级的游戏本都会选择这款移动处理器,它是基于 Zen 3 架构和 7nm 制程工艺,拥有 8 核心 16 线程,默频 3.2GHz,加速频率 4.4GHz,缓存 16MB,TDP 45W。虽然各大品牌游戏本的处理器都一样,但处理器的性能表现可能也会有所区别。

在 CPU-Z 的性能测试,5800H 的单核测试得分 573.7 分,多核性能 5671.7 分。在CINEBENCHR15 的 OpenGL 测试结果为 163.90fps,CPU 测试结果为 2179cb,CINEBENCH R20 的测试结果得分为 4688pts,CINEBENCH R23 测试中,单核性能得分 1403pts,多核性能得分 12001pts,在 5800H 的体质中算是中等偏上。

通过 CINEBENCH R15 进行 20 次的连续测试可以看到,暗影精灵 7 这颗锐龙 7 5800H 释放了 2045-2081cb 的性能区间,最大衰减幅度在 1.17%,CPU 运行的稳定性非常不错,甚至要好于 i7-11800H 连续测试时的稳定性。

在 3DMark 最新的 CPUProfile 测试中,单线程得分 853 分,2 线程得分 1651 分,4 线程得分 3171 分,8 线程得分 5263 分,16 线程得分 6752 分,最大线程得分 6812 分。

总体性能方面,暗影精灵 7 锐龙版在 PCMark10 EXTENDED 的基准测试场景中,总体得分 8689 分,基本功能得分 9969 分,生产力得分 8892 分,数位内容创作得分 10339 分,游戏得分 16809 分,性能表现相当不错。

2⃣️【显卡】:暗影精灵7 锐龙版的显卡是 AMD Radeon RX6600M,Navi22 核心、拥有 1792 个流处理器,主频为 2177MHz,辅以 128bit 8GB GDDR6 显存 32MB Infinity Cache 无线缓存,TGP 功耗为 100W 。

此次 RX 6600M 显卡还支持了 AMD SmartShift 技术和 AMD Smart Access Memory 显存智取技术,【AMD SmartShift 技术】可以动态分配 CPU / GPU 功耗,以适应游戏、编辑视频、创作内容、高效办公等不同场景。相比于过去固定的功耗分配,能够动态地调整,都能随时提升笔记本处理性能。

【AMD Smart Access Memory 显存智取技术】则能够对整个高速 AMD Radeon GDDR6 显存进行完全访问,相比于传统固定显存实现更加灵活的分配,能够有效提高 AMD 系统性能,充分释放潜力。

说了这么多,AMD Radeon RX 6600M 的实际表现如何呢?首先通过 3DMark 测试下理论性能,可以看到 RX 6600M 的性能释放水平中,FireStrike Ultra(DX11) 显卡得分 5075 分,TimeSpy Extreme(DX12) 显卡得分 3393 分,Port Royal(光追) 显卡得分 3341 分,总体来说,性能介于 105W 至 130W 的 RTX 3060 之间,好于 RTX 3050Ti。

我们来看看几款 3A 大作的游戏性能表现,此次 AMD Radeon RX 6600M 同样加入了对于光线追踪技术的支持,因为开启光线追踪后对于游戏帧率的负优化相当严重,所以一般只有高性能的显卡才会配备。从下面的表格就可以看到,暗影精灵 7 锐龙版在开启光线追踪后,几款热门的 3A 大作都出现了不同程度的帧率下降,其中《控制》和《生化危机 8》下降超过 40%,有时候甚至低过了 60fps,从衰减的程度看,要比我之前测试的 RX 6800M 更严重一些。

考虑到光线追踪对于游戏帧率而言属于*手级的负优化,所以 AMD 也为玩家提供了 FidelityFX Super Resolution 技术,你可以理解为是 AMD 家的 DLSS。AMD FSR 提供了 Ultra Quality、Quality、Balanced、Performance 共计四个档位可供用户自行选择。而且最夸张的是 AMD FSR 能够兼容 NVIDIA 家的不少老款显卡,自家的 DLSS 都没吃上,反而被友商喂饱了,AMD 这波可以说相当良心。

不过目前 FSR 还属于第一代技术,兼容的 3A 大作在 10 款,尚需 AMD与游戏厂商的深度合作。下面四张图就是我截取的《裂缝破坏者》、《终结者:抵抗》、《生化危机 8》、《神陨》进行 100% 放大后的对比图。平心而论,我觉得前面两款游戏的画面削弱程度都比较低,肉眼不容易辨别,后两款游戏的画面锐度下降就稍微厉害了一些,毕竟 FSR 的本质还是以降低渲染的分辨率来提升性能的。

从实际的表现来看,FSR 对于游戏性能的提升还是显而易见的,《裂缝破坏者(The Riftbreaker)》是一款塔防游戏,最高特效 光追的帧率都有 88fps,Performance 档位能够达到 163fps,正好比较适合暗影精灵 7 锐龙版 144Hz 的屏幕。

《神陨(Godfall)》算是表现非常不错的第一人称 RPG 3A 大作,可以看到 RX 6600M 的表现还是非常出色,最高特效 70fps,开启光追后的帧率 59fps,开启 FSR 提升明显,Performance 档位能够达到 103fps。

《终结者:反抗军(Terminator Resistance)》也是款第一人称的游戏,不过这个游戏的质感一般,拿来做测试还行。最高特效的帧率为 112fps,开启 FSR 提升明显,Performance档位能够达到 169fps。

最后一个支持 FSR 的测试游戏就是《生化危机:村庄(Resident Evil Village)》,当然我知道大家都是奔着三米贵妇而来的。最高画质下 199fps,已经溢出屏幕刷新率了。光追特效开了之后,画面改观明显。不过卡普空这波在FSR 的优化适配上着实不行,首先开启了 FSR 后,画面的解析力下降比较严重,然而帧率提升却没有什么起色。我觉得后续要好好打磨一番了。

最后,我们把前面的数据统一在一起,可以看到 FSR 带来的性能提升还是相当显著,特别是在《裂缝破坏者》和《神陨》两款游戏中,能够达到 74.58%-83.15% 的性能提升,期待未来能够有越来越多的游戏能够与之兼容,特别是那些显卡*手。

然后就是一些还没支持到 FSR 常规的 3A 游戏大作,比如《地平线 4(Forza Horizon 4)》,这款游戏的画面质感是真的非常出色,肉眼可见的强大。RX6600M 的最高画质下 126fps,表现还是不错。如果想要充分发挥 144Hz 屏幕的性能,建议大家就开到低画质及以下享用。

然后是新一代显卡*手——《地铁:离去(Metro Exodus Enhanced)》,可以看到RX 6600M 的整体性能表现基本不能看,也就 RX 6800M 在 High 挡位下能够大于 60fps,所以还是期待未来加入 FSR 之后的性能提升。我觉得至少能够提升 50%-80%,这样一算,至少在 High 挡位下能够保持流畅了。

第三款测试游戏《古墓丽影:暗影(Shadow of the Tomb Raider)》,游戏内置有 DEMO 可以测试,所以我们直接跑测试,可以看到 RX 6600M 在最高画质下能有 94fps,开启光线追踪后帧率下降到了 45fps,显示性能受限严重,说明 AMD 的光线追踪技术优化还有待加强。

在经典测试游戏《控制(Control)》中,高画质档位下 RX 6600M 的性能表现达到了 75fps,开启光线追踪后,帧率下降稍显严重,仅有 39fps。需要注意的是,这款游戏仅能在 DX12 下开启光线追踪,我个人也是比较期待 FSR 的支持,毕竟 DLSS 对于这款游戏帧率的提升真是非常巨大。

《赛博朋克 2077(Cyberpunk 2077)》这款游戏目前并不支持 AMD 家的光线追踪和 FSR,希望在未来能够加入。从性能表现来看,超高画质下 RX 6600M 能够达到 63fps,高画质下 71fps,流畅运行问题不大。

最后,相信还有同学非常关心惠普暗影精灵 7 锐龙版的功耗问题,惠普提供了 OMEN Gaming Hub,可以供玩家选择不同的性能挡位和散热模式。开启狂暴模式,此时 CPU GPU 的峰值功耗能够达到 135W 左右,本文除续航测试外的所有场景都默认狂暴模式 自动温度控制。

下图是文中出现的几个游戏的功耗情况,可以看到《终结者:抵抗》的整机负载率最高,在最高画质下也达到了 110W 的峰值,其中显卡负载高达 89W。总体来说,这套 3A 平台的性能释放是比较出色的。不过离峰值 135W 功耗还有一定距离。当然这是应用本身的优化和 3A 驱动平台的适配还不到位,期待未来游戏厂商与 AMD 的磨合,提高 3A 游戏本的性能释放水平。


三、惠普暗影精灵 7 锐龙版还有哪些设计亮点?

前面我们主要聊了惠普暗影精灵 7 锐龙版的性能,这一章节来看看它的外观设计和内部构造。我之前体验过多个版本的暗影精灵,现在来看,这个系列的外观设计传承性真得很强,特别是 A 面的霓虹棱形 Logo,相当具有辨识度。

而且从游戏本角度来看,暗影精灵 7 锐龙版的体积控制确实不错,它的三围是 369mm(长) × 245mm(宽) × 22.99mm(厚),重量为 2.32kg,这在游戏本中表现还行。

暗影精灵 7 锐龙版的 A 面是一块京东方出品的 16.1 寸屏幕,型号为 BOE09BE,屏幕分辨率为 1920×1080,刷新率 144Hz,屏占比 81%,这也是目前比较主流的游戏本屏幕配置了。

我们先通过红蜘蛛 5 进行校色,然后预热屏幕一小时后测试屏幕素质,可以看到屏幕色域达到了 92% sRGB,伽马曲线为 2.2 光度、屏幕最大亮度 307.8nits、对比度 810:1、白点 7600K(偏冷)、色准 ΔE 平均 0.70。总体来说,暗影精灵 7 锐龙版这款屏幕在色调响应、对比度、色域、色彩精准度上表现最优;亮度均匀性和白点表现稍弱。总体来说,这款屏幕还是相当的出色。

此外,这块屏幕具备 7ms 低延迟、无卡顿、无撕裂(FreeSync) 的特性。而且考虑到长时间用眼安全,屏幕还通过了 TÜV 防蓝光认证及 DC 调光功能,即使长时间的使用,也不用担心对于眼睛造成过多的伤害。

接下来,在暗影精灵 7 锐龙版的 C 面是键盘区域,不同于过去游戏本普遍喜欢全尺寸键盘。最近我发现各大品牌都“默契”地舍弃了数字小键盘,转而追求更大尺寸的键帽和导航键了。过去注重功能,体验稍弱,现在强调实用,体验更强。

暗影精灵 7 锐龙版的 26 键无冲键盘也支持一档的白色背光,而且灯的亮度比较高,即使是白天都能够清晰可见。其实从我个人的偏好来说,过去更喜欢 RGB 跑马灯,不错现在我都喜欢纯白风格了。

通过仔细观察,我还发现键盘区域都采用了下沉式的设计,通过侧面的垫脚进行了支撑,这样的好处是给屏幕区域预留出了空间,避免键帽与屏幕的亲密接触,减少了指纹接触与安全隐患。

暗影精灵 7 锐龙版的 C 面掌托还贴有 AMD 锐龙 7 5000 系列以及 AMD Radeon Graphics 的贴纸,代表着 3A 平台的认证。

此次,暗影精灵 7 锐龙版的触控板还增大了 19%,颜色要比掌托略浅一点。我觉得现在真是内卷起来了,游戏本的触控体验都要比过去的轻薄本、超极本更好了。不过正如你所见,这款游戏本在 C 面的防污渍能力上表现一般,指纹比较容易残留。

中框方面,暗影精灵 7 锐龙版为其安排了丰富的端口:一共涵盖了 3 个 USB 3.2 Gen1(Type-A) 、1 个 USB 3.2 Gen 2(Type-C)、HDMI、Mini DP、RJ45、耳麦接口以及 SD 卡槽。

除了传统的视频端口外,暗影精灵 7 锐龙版的 USB-C 接口也能够提供外接固态硬盘和视频输出的能力,下图就是我转接 4K/60Hz显示屏的场景,如果算上 HDMI 和 MiniDP 两个视频接口,一共可以实现四屏输出的能力。当然由于这个接口的带宽更高,所以也可以外接 PSSD 使用,提升传输速率。

最后来看看暗影精灵 7 锐龙版的D 面,可以看到这款游戏本采用了大面积的散热栅栏,几乎占到了底面的一半。以此保障内部散热的进风效率。

接下来,我们掀起暗影精灵 7 锐龙版的底盖后,就可以看到内部的构造了,可以看到内部的布局还是非常规整。

特别是散热模组,风扇的扇叶密度非常的大,单面风扇就有 97 个扇叶,使用的是 12V 的三相马达。同时在 CPU 和 GPU 的区域都覆盖了导热板,提高了散热效率。

我也测试了一下惠普暗影精灵 7 锐龙版 的烤机表现,在室内温度 26℃ 的环境中用 AIDA64 单烤FPU 30 分钟,可以看到 CPU 的温度在 82.3℃,CPU 的核心频率稳定在 3.567GHz,功耗维持在 57.75W 左右。通过红外线热成像仪观察,可以看到单烤 FPU 时的 C 面的最高温度 42.2℃,WASD 区域温度为 24.1℃,温度控制不错。

而单烤 GPU 30 分钟的功耗稳定在 88W 左右,GPU 温度为 82℃,此时 CPU 的核心频率稳定在 3.173GHz,单烤 GPU 时的 C 面的最高温度在45.2℃,出现在空格键的上方。此时 WASD 区域温度为 29.1℃,温度控制同样不错。

Furmark AIDA64(FPU) 双烤测试刚开始时,CPU GPU 的总功耗能够达到 135-140W,经过 30 分钟后,CPU主频为 3.2GHz、CPU 功耗为 43.99W 左右,CPU 温度为 89.0℃。GPU 功耗为 74W,GPU 温度为 95.3℃,CPU GPU 的总功耗为 124.73W 左右,性能释放表现较好。双烤时的 C 面的最高温度也就 45.2℃,同样出现在空格键上方,WASD 区域温度为 27.8℃。

内存方面,惠普暗影精灵 7 锐龙版使用的是 2 根三星的 8GB DDR4-3200MHz 组成的 16GB 双通道高频内存,如果有更高性能追求的同学,可以考虑上一对 16GB 的高频内存组成 32GB 的双通道,当然土豪可以升级到 64GB 双通道内存。

通过 AIDA64 测试可以看到,内存时序为 22-22-22-52 CR1,读取速率为 46831MB/s、写入速率为 43829MB/s、复制速率为 41505MB/s、时延 86.4ns。L3 Cache 的读 / 写 / 拷贝数据分别为 446.32GB/s、431.30GB/s、413.42GB/s。

硬盘方面,主硬盘是西部数据 SN730,硬盘容量 512GB、使用的 NVM Express 1.3 标准。在 PCMark 10 完整系统盘基准测试中,带宽为 268.47MB/s,平均存取时间为 102μs。在ATTO Disk Benchmark、TxBENCH 等其他主流软件测试的结果中,可以看到硬盘的顺序最大读速在2300-2900 MB/s 左右,最大写速在 2300-2800MB/s,表现还算不错。

同时暗影精灵 7 锐龙版也预留了一个 M.2 插槽,建议有条件的用户可以考虑再入手一个 1TB 以上的 PCIe SSD,作为游戏本的仓库盘,目前游戏容量真是太大了,500GB 真心装不了多少。

网卡方面,搭载了的是瑞昱 Realtek RTL8852AE 无线网卡芯片组,支持 2.4GHz 和 5GHz 双频段,支持 Wi-Fi 6 网络,最大带宽 2.4Gbps,同时集成了蓝牙 5.0。

电池方面,暗影精灵 7 锐龙版搭载了一颗 8 芯锂离子电池,电池容量 83Whr,想想去年的游戏本基本都只有60-70Wh,80Wh 都是风毛菱角。

从续航表现来看,我们借助 PCMark 10 的现代办公场景测试极限续航表现(最低亮度 / 飞行模式 / 节电模式),可以看到笔记本从 100% 放电至 20%,续航时间为 7 h 31 min。折算下来,能够支持到 9.395 小时左右的续航表现,这在游戏本中还是相当亮眼。


五、测评综述

最后我们来总结一下惠普暗影精灵 7 锐龙版的使用体验,首先从【产品优势】来说,这款游戏本的配置非常的均衡,在 RTX 3060 普遍正价缺货的时代,8000 元就能入手性能接近的锐龙 7 5800H RX 6600M 显然是不错的选择。而且目前越来越多 3A 游戏大作也在逐渐加入对于光线追踪功能和 FSR 的支持, AMD Radeon RX 6000M 系列显卡一定算是潜力股。此外,这款游戏本的散热表现突出,即使是双烤测试中,C 面的温度控制也相当凉爽,特别是手部经常接触的 WASD 键位,不超过 30℃。最后这款游戏本的续航表现非常出色,基本上可以比肩商务本了,这也是 AMDSmartShift 技术对于性能调配的功劳。

当然,我觉得目前惠普暗影精灵 7 锐龙版还有如下【值得改进】:首先是笔记本尚未加入显卡直连功能,如果拥有,那么性能就能够更加接近 130W RTX 3060,其次是笔记本的性能调配还有待优化,尽管 CPU GPU的理论峰值功耗有 135W,但也只能在双烤测试中出现,玩 3A游戏大作时,基本只有 100W 上下,说明还有一定的性能释放空间,期待后续通过 BIOS 和 AMD Radeon 显卡驱动加以调优。

分享到此结束,感谢大家的耐心观看,我是Geek研究僧,一枚爱好测评的研究生。

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