DNF:剑魂CP护石符文选择分析,拔刀猛龙剑舞如何取舍?

DNF:剑魂CP护石符文选择分析,拔刀猛龙剑舞如何取舍?

首页角色扮演剑神绿传更新时间:2024-07-28

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剑魂拥有非常多样化的技能体系,技能机制的完成度也是全职业中相对较高的。CP护石作为进一步提升技能效果的道具,作用在剑魂身上时,必然会碰撞出不一样的火花。想必大家都已对剑魂的CP护石进行过一定的了解,就提升方式来讲,剑魂的CP护石大多采用增加攻击段数的方式来提高技能伤害,与其他直接按比例增加伤害数据的提升方式比起来,确实显得比较特别。

就伤害加成效果来讲,剑魂的很多技能都包含本体伤害和[二觉被动]特效伤害,而在五个CP护石中,有三个都是在提升[二觉被动]特效伤害。所以如果我们对剑魂的技能机制了解得不够,就很难察觉到剑魂CP护石的提升点。那么本文就充分结合剑魂的技能机制和每个CP护石的提升效果,来为大家分析一下剑魂CP护石和符文的选择。

[分析前提]

剑魂在使用五种不同类别的武器时(光剑/巨剑/太刀/短剑/钝器),技能的伤害构成会发生相应的变化,从理论上讲,CP护石的提升率也应该分为五种情况。但实际上,真正涉及武器特性伤害构成的CP技能只有[CP-拔刀斩],并且[拔刀斩]CP护石的属性也已经对五种武器进行了等效化处理;所以我们在计算提升率时不必分为五种情况,直接以使用率最高的“光剑”为准即可,得出的结论对其余四种武器而言也都是适用的。

[剑魂CP技能:提升率分析]

☆CP-拔刀斩☆

[拔刀斩]CP护石的基础效果:准备动作时间减少30%,增加各武器下追加拔刀斩的攻击比率,以光剑为基准时增加26%。装备符文后可激活附加效果:攻击成功时发动1次[神影手],攻击范围 20%,攻击力 5%。

光剑[拔刀斩]的伤害构成为“1次本体攻击”加“1次追加攻击”,“追加攻击”的攻击力为“本体攻击”的30%;CP护石基础效果中的“26%”是在“追加攻击30%”的基础上进行的加算,也就是使“追加攻击”的伤害比率上升至“56%”;CP护石附加效果中的“5%”则是一个整体乘算的加成。结合[拔刀斩]的伤害构成和CP护石的加成方式,可得出CP护石为[拔刀斩]带来的伤害提升为26%(不计触发[神影手]的微量伤害):

(45084%*1.05 45084*1.05*0.56)/(45084%*1.3)-1=26%

这里“26%提升率”和CP护石基础效果中的“26%攻击力比率”是两个不同的概念,二者仅仅是数字大小层面的相同,大家千万不要把二者混为一谈。

[拔刀斩]算是剑魂必学的小技能之一,冷却时间短,演出动作迅速,伤害百分比高,在打桩和实战中都有着很不错的使用效果。CP护石不仅优化了[拔刀斩]的伤害和攻击范围,还使[神影手]的15%加速buff能够轻松常驻,可以说是一种兼顾伤害、效率、功能性的全方位改善,建议大家把[拔刀斩]的CP护石作为必选项。

☆CP-猛龙断空斩☆

[猛龙断空斩]CP护石的基础效果:强化[二觉被动]巴恩的飓风效果,飓风可追击周围敌人,持续时间增加1秒,多段攻击次数上限增加5次,攻击力减少57%;突进上斩动作结束时可额外生成飓风。装备符文后可激活附加效果:巴恩的飓风追加强化,飓风大小 80%,多段攻击次数上限增加2次。

[猛龙断空斩]的伤害构成要稍微复杂一些,技能本体有2次突进斩击和突进上斩,[二觉被动]还会附带8Hit的飓风攻击;在测试[猛龙断空斩]的伤害数据时,既要看技能本体伤害,也要看[二觉被动]的对应伤害增量。CP护石对[猛龙断空斩]的本体伤害没有影响,但能为[二觉被动]飓风伤害带来很不错的提升;装备CP护石后,[二觉被动]飓风的Hit次数将从“8次”上升至“33次”,然后伴有57%的伤害削减。充分考虑这些因素后,CP护石为[猛龙断空斩]带来的整体伤害提升为28.99%:

(63928% 12945%*0.1591*33)/(63928% 12945%*0.37*8)-1=28.99%

[猛龙断空斩]也是一个伤害和形态都比较优秀的技能,冷却时间短,在20秒打桩里面可以轻松做到两次施放,在实战中的使用频率也非常高。需要注意的是,因为此技能的伤害是由“本体”和“被动飓风”两个部分组成的,我们在一套整体输出的伤害统计中,只能直接看到“本体”伤害,很难从[二觉被动]的伤害数据中准确找出“飓风”的伤害量;所以如果我们对剑魂技能机制的了解程度不够,就很容易低估[猛龙断空斩]的伤害水准。

其实就20秒打桩来讲,在同等SP和TP的加持下,两次[猛龙断空斩]的实际伤害量是比[幻影剑舞]和[破空拔刀斩]都要高的;就实战使用频率而言,[猛龙断空斩]的使用频率也是仅次于[流心剑]和[拔刀斩]的。所以CP护石为其带来的高达28.99%的单技能提升,对整体伤害来说也是一个很可观的加成。

另外CP护石还为“飓风”添加了追踪效果,进一步提高了“飓风”的伤害命中效率,也提高了[猛龙断空斩]在实战使用时的容错率。所以整体来讲, [CP-猛龙断空斩]的选择优先级也是比较高的。

☆CP-幻影剑舞☆

[幻影剑舞]CP护石的基础效果:攻击范围 25%,[二觉被动]幻影斩击多段攻击次数 8次。装备符文后可激活附加效果:施放过程中所受伤害-90%,[二觉被动]幻影斩击多段攻击次数 5次。

[幻影剑舞]的伤害构成也比较复杂,在达成最高按键频率时,本体包含24段“斩击”和3段“剑气”,[二觉被动]包含4段“幻影斩击”和3段“幻影剑气”;在9级[二觉被动]的基准下,两部分的伤害比例约为2比1。CP护石的效果是增加[二觉被动]“幻影斩击”的攻击次数,虽然看似很弱,但实际提升却很大。充分结合[幻影剑舞]的伤害构成和CP护石的提升方式,可得出CP护石为[幻影剑舞]带来的伤害提升为27.3%:

(127179% 4239*0.95*17 48333%)/(127179% 4239*0.95*4 48333%)-1=27.3%

[幻影剑舞]的技能百分比在剑魂的所有技能中也是名列前茅的,CP护石这27.3%的提升,确实能带来很可观的整体伤害增量。但[幻影剑舞]本身的冷却时间比较长,演出动作也相对缓慢,在非打桩输出模式且缺乏控制的情况下,想要打全伤害的话,需要一定的抓破招技巧作为支撑。除此之外,在发动[幻影剑舞]时,卡顿现象的出现频率也相对较高,容易造成伤害丢失;CP护石增加了[幻影剑舞]的攻击次数,也相当于提高了卡顿现象的发生几率。所以[CP-幻影剑舞]其实也是优缺点共存的,是否要选择它,大家需要根据个人的操作手法、以及电脑硬件和网络的配置,来进行充分的考虑。

☆CP-流星落☆

[流星落]CP护石的基础效果:跳跃冲击波攻击强制控制敌人1.5秒,跳跃动作变为无敌状态,落地后增加1秒无敌时间;投掷流星剑前置准备时间-50%,流星剑攻击间隔-20%,流星剑数量 9。装备符文后可激活附加效果:流星剑和流星之天剑攻击范围 55%,流星之天剑攻击力 35%,流星之天剑强制控制时间 60%。

[流星落]的伤害分为四个部分,“跳跃冲击波、流星剑、地面冲击波”由本体发动,“流星之天剑”由[二觉被动]发动。CP护石对本体和[二觉被动]都有伤害加成,对发动速度、控制时间、无敌时间也起到了不错的改善效果,可见策划为了“拯救”这个技能,也是煞费苦心。充分结合[流星落]的伤害构成和CP护石的提升方式,可得出CP护石为[流星落]带来的伤害提升为18.44%:

(12542% 2309%*47 25083% 4717%*3*1.35)/(12542% 2309%*38 25083% 4717%*3)-1=18.44%

其实[流星落]在把SP和TP加满之后,伤害百分比还是比较高的;但此技能的冷却时间较长,演出动作过于墨迹,在打桩和实战中的伤害输出效率都很不理想。只要是稍有经验的剑魂玩家,都应该是把此技能学习1级,用于控制和躲避。CP护石虽然对此技能的伤害和功能性起到了不错的改善效果,但归根结底还是不能弥补此技能原有的缺点。所以对于[CP-流星落],建议大家直接舍弃。

☆CP-破空拔刀斩☆

[破空拔刀斩]CP护石的基础效果:将剑气攻击百分比调至与近距离击打相同,准备动作时间-40%,冷却时间-10%。装备符文后可激活附加效果:剑气生成后僵直-20%,攻击力 11%。

[破空拔刀斩]的伤害构成就比较简单了,技能本身包含“近身攻击”和“剑气攻击”,但两种攻击对同一目标不能重复命中。从理论上讲,CP护石的伤害提升其实也包括两方面,一是提高了“剑气攻击”的伤害(使其与“近身攻击”的伤害相同),二是使技能整体伤害增加11%;这样看来的话,“剑气攻击”其实获得了两次提升。

但实际上,除了在小怪图抢DPS的情况之外,在与Boss的对战中或者在修炼场打桩测试中,从伤害效率的层面考虑,都是“近身攻击”用得更多。所以CP护石为[破空拔刀斩]带来的伤害提升,直接按11%计算即可。

[破空拔刀斩]本身的伤害百分比还是比较高的,但CP护石带来的提升率确实相对较小。虽然剑气伤害的提升和准备时间的减少可以让你更加愉快地在小怪图抢DPS,但是从实战伤害效率来讲,[CP-破空拔刀斩]的选择优先级还是相对较低的。

分析完五个CP技能的提升率,接下来我们就结合技能的实测伤害和剑魂的输出模式,来进一步明确一下剑魂CP护石的选择优先级。有一点说在前,由于CP护石并没有使[流星落]发生质变,[流星落]在CP版本以及往后的100级版本中,从伤害输出来讲应该都不会有太大的用处。为了简化分析过程和便于大家理解,接下来我们就直接忽略[CP-流星落],只探讨其余四个技能CP护石的选择优先级。

[剑魂CP技能:护石选择分析]

因为[猛龙断空斩]和[幻影剑舞]都包含了[二觉被动]的特效伤害,所以在进行伤害测试时,要把二者分开来测试。四个技能均点满SP和TP,以常规20秒打桩技能分布作为标准,四个技能在20秒内的使用次数分别为:

[拔刀斩]*2次、[猛龙断空斩]*2次、[幻影剑舞]*1次、[破空拔刀斩]*1次

需要注意的是,[拔刀斩]在有普雷冷却装备或者CP冷却符文的加持下,加上一定的技能顺序调整,可以做到20秒使用3次;但对大多数玩家来说,20秒2次[拔刀斩]的普适性应该要高一些。我们就按“2次[拔刀斩]为主、3次[拔刀斩]为辅”的方式来进行分析。那么结合四个技能的实测数值和CP护石带来的伤害提升,可得出CP护石为四个技能带来的伤害增量分别为:

[拔刀斩(2次)] 13亿、[猛龙断空斩(2次)] 18.3亿、[幻影剑舞(1次)] 16亿、[破空拔刀斩(1次)] 5.4亿

按四个技能在20秒打桩中的伤害情况来看,[CP-破空拔刀斩]的伤害增量较低,可以直接舍弃。[CP-猛龙断空斩]和[CP-幻影剑舞]在伤害方面有着相对较高的优势。但[CP-拔刀斩]的伤害增量也紧随其后,如果考虑[CP-拔刀斩]触发[神影手]的功能性优化,以及[拔刀斩]在实战中较高的使用频率,那么[CP-拔刀斩]的选择优先级其实并不会比前两者低。

另外,若按20秒使用3次[拔刀斩]的打法计算,[拔刀斩(3次)]的伤害增量为19亿,已经超过[猛龙断空斩]和[幻影剑舞]了。所以从实战使用效率、功能性、极限打桩技能分布等多个层面来讲,[CP-拔刀斩]都是必选的。

剩下的一个位置也只能在[CP-猛龙断空斩]和[CP-幻影剑舞]之间进行选择了,总的来说两者的伤害增量比较接近,在实战使用中各有优缺点。[CP-猛龙断空斩]优化了飓风的追击功能,命中效率大幅度提高,但在短爆发方面弱于[CP-幻影剑舞](前提是剑舞伤害能够打全)。[CP-幻影剑舞]则有着较高的短爆发伤害增量,但同时也增加了卡顿现象的发生几率,并且技能本身冷却时间较长,在需要持久作战的输出环境下,伤害总量可能会比[CP-猛龙断空斩]低一些。

对于这两个技能的取舍,我的建议是:如果你的电脑配置很好,并且具备较强的实战抓破招意识,则可以选择[CP-幻影剑舞]。反之,如果你在使用[幻影剑舞]的过程中经常出现卡顿、丢伤害的现象,或者更喜欢简便的操作,则建议选择[CP-猛龙断空斩]。总之两个技能的取舍对整体伤害的影响较小,更多还是功能性、操作习惯、输出环境的区别。

结合伤害增量、实战使用频率、功能性改善,剑魂五个CP技能的选择优先级排序如下:

拔刀斩>猛龙断空斩≈幻影剑舞>破空拔刀斩>>>流星落

[剑魂CP技能:符文选择分析]

整体而言,符文分为同一技能“紫 蓝 红”的伤害向搭配,和同一技能“紫 绿 蓝”的冷却向搭配。剑魂的小技能比较多,冷却时间并不长,在实战中的循环性已经算是比较好了,选择冷却向搭配的意义不是特别大。所以剑魂在CP符文的选择问题上,建议选择“紫 蓝 红”的伤害向搭配。

技能方面可以首先选择与CP护石相同的技能,例如CP护石选的[CP-拔刀斩]和[CP-猛龙断空斩],那么符文也对应选择[拔刀斩]和[猛龙断空斩]。其次,如果产出[流心:升]、[瞬斩]、[破空拔刀斩]的符文,也可以作为过渡使用。

[总结]

剑魂五个CP护石之间的层次划分还是比较明确的,[拔刀斩/猛龙断空斩/幻影剑舞]的CP护石有着相对明显的提升优势,从“可用”的角度来讲,在这三个技能中任选两个都是可以的;从“最优”的角度来讲,建议先选到[CP-拔刀斩],再从[CP-猛龙断空斩]和[CP-幻影剑舞]中,结合自身情况进行二选一。

在护石资源缺乏期间,如果产出[CP-破空拔刀斩],也可以用于过渡。至于[CP-流星落],现版本就不做考虑了,即便产出了对应的护石,也建议放背包收藏,没必要为了使用它而去改变技能加点。

剑魂CP护石和符文的选择,就为大家分析完毕了,希望能为大家带来帮助,感谢大家的阅读。

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