作者:A/s季先生
蛮易信一直是召唤师峡谷的常驻英雄,易大师一直是惨遭修改。
大多数人都认为现在剑圣不行。剑圣很吃意识,必须要有节奏感,装备压制才能成神,不过这很难,剑圣从几次改变之后变成了,以前的ap 后来的暴击流,到现在的打野攻速流,如今的剑圣该如何去玩。
剑圣的玩法非常多,随着改版的到来,中单上单都有各自的玩法和定位,不过TGP助手推荐的出装几乎多是大众最为接受和喜爱的还是打野的剑圣。就算在如今的S7,剑圣打野的地位也并没有受到太大的影响。
剑圣拥有着极快快速清野能力:初始极高的攻击力使得剑圣在初期的清野能力变得非常强,W的回复效果也提升了他的打野续航。
另外剑圣没有非指向性的技能,不需要预判走位,以及空技能与空大的风险。
Q的快速近身效果以及R的加速都提升了剑圣的机动能力,好让打野的剑圣在每一次GANK的过程中都游刃有余。
这些特点都使得他成为众多玩家最爱也最常用的打野英雄。
技能介绍:
双重打击
被动技能
易大师每攻击数次,就会同时对目标进行2次打击。
每攻击目标三次,激发被动,配合Q使用可取消平a的后摇。
阿尔法突袭
快捷键:Q
易飞速穿越战场,对最多4个敌人各造成25/60/95/130/165( 1)物理伤害,并对小兵和野怪造成额外的75/100/125/150/175伤害。在【Q阿尔法突袭】期间,易处于不可被选取状态。
阿尔法突袭能够暴击,暴击时造成额外的0.6物理伤害。每次普通攻击会减少此技能1秒冷却时间。
· 伤害:25/60/95/130/165
· 对小兵/野怪的伤害:75/100/125/150/175
· 冷却时间:18/17/16/15/14
· 法力消耗:70/80/90/100/110
冥想
快捷键:W
易大师开始念咒,在4秒的持续时间里每秒回复30/50/70/90/110( 0.25)生命值。易大师每失去1%生命值,这个治疗效果就会提升1%。
念咒时,易大师所受的伤害会降低50/55/60/65/70%。这个伤害减免在对抗防御塔时会减半。
· 伤害减免:50/55/60/65/70%
· 生命回复量:30/50/70/90/110
无极剑道
快捷键:E
被动:增加10%()攻击力。
主动:普通攻击造成14/23/32/41/50( 0.1,0.125,0.15,0.175,0.2)额外真实伤害,持续5秒。在主动效果结束后,直到该技能重新冷却期间,无极剑道的被动效果无效。
· 主动伤害:14/23/32/41/50
· 冷却时间:18/17/16/15/14
高原血统
快捷键:R
被动:在获得击*或者助攻的同时,会使易大师的普通技能的冷却时间减少70%。
主动:移动速度提高25/35/45%,攻击速度提高30/55/80%,并且免疫减速效果,持续7秒。在激活时,击*或者助攻都会使高原血统的持续时间延长7秒。
· 攻击速度:30/55/80%
· 移动速度:25/35/45%
·
出装思路:
出门装:
召唤师技能:
新手的话刚开始是没有过多天赋和符文的,所以如果没有队友的帮助的话,与野怪换伤,打完红或者蓝buff血量消耗过大,为了避免对方野区gank可以先点,以保持自己血量安全状态,等将野区清完,有钱可以把打野刀进行完善
等级升至6级时可去线上绕后gank对方,绕后开
,先不要交
,近身开
进行消耗,q用于收割。
中期装备:
顺风装备:
逆风装备:
游戏技巧:
单人对战技巧,如遇到相插不多对局时,
可以消耗技能,并且平a之后立即开
,取消,前置后摇,利用被动
,
可打出一套伤害,普攻缩短q的冷却时间,一个
带走对方。
与
最后不要同时释放,e开后,q是不会附带e的伤害,反而消耗e的技能段时间。、
团战应对:
1. 如果是肉类剑圣,团战可以正面开q切后排,承受伤害,就算切不了后排英雄,也可开w 承受伤害,为队友拉起团战最大优势。
2. 团战发动后,绕后进行突袭,一定不要上的过早,等控制型技能全部放完,后排保护能力虚弱,用Q收割或者躲控制或跟位移技能。
3. 你需要学会用Q躲控制技能,如今版本是半肉的天下,半肉的剑圣才是王道。
既有输出,又能承受一定的伤害,无论是对个人还是团队都是非常不错的。相对于纯攻击装的剑圣,虽然少了些爆发,但是生存能力和团队贡献都会有很大的提升。
最后讲一下最近很火的四方形打野
什么叫正方形打野?
即打野的路线整体呈一个正方形。正方形打野的精髓在于只要使自己进入了正方形打野的节奏中,那么敌方打野会无法生存,即使依靠频繁的GANK也无法与你匹敌。
正方形打野的好处:
在于可以让你获得远超线上英雄的经济资源,利用经济的优势滚起雪球,进行装备上的压制。
正方形打野的路线。我们将野区划分为四个区域,把它们相连,就成了一个正方形,前期按照①——②或者④——③的顺序打野,中期将②——③相连,那么就成为了正方形打野。前期的主要节奏就是刷自己家野怪——刷敌方野怪——路过型GANK。
主要还是以刷野为主,为的是获得更好的经济,因为GANK的不确定因素很多,很多时候会耽误很多时间。而当我们从敌方野区出来后,一般都是要经过河道的,这个时候也是GANK的好时机,所以我们称这种GANK为路过型GANK。
需要大家明确的是,正方形打野并不是在一开始就能成功实施的,这需要前期装备的积累以及等级的提升
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