开放世界游戏中的战斗体验通常是非常令人期待的。游戏内容的自由度给予玩家们更多选择,可以通过自己的方式来完成任务或进行战斗。这种多元化的战斗模式包括近战、远程、魔法和其他特殊技能等,并为玩家提供了不同的方法来应对各种敌人和场景。此外,游戏中还允许玩家根据个人喜好打造自己的角色和装备系统,从而使战斗体验更加富有变数性和挑战性。高度自由的战斗体验也往往能够给玩家带来更加深入和有趣的游戏体验!
国产开放世界游戏《燕云十六声》在近期开启了首轮线上测试,。本次测试玩家们将可以探索首个野外区域——清河,包含了广袤旷野、隐世村落、河流洞穴等多种地貌风光。探索的过程中,玩家们将面临数个不同的大型镇守挑战,并迎战拥有不同风格和机制设定的boss。
燕云想要打造的是无规则,真沉浸的武侠江湖,因此在战斗体验上也下足了苦工,武功的自由同样也是核心项目。点穴、太极、狮吼功、千斤坠、隔空取物等二十多种中式武侠奇术能力,将成为玩家们探索世界的重要手段。这些中式奇术也是武侠文化爱好者们非常期待的玩法,毕竟很少有武侠游戏能够将奇术运用在战斗、解谜过程中。
简单的举个例子,玩家们可以通过“偷袭”的方式悄无声息地打入敌军内部。而和其他游戏中的偷袭不同,燕云采用的是武侠小说中惯用的“直取命门”形式。这真的很武侠!另外,其他还有众多的穴位对应这不同的效果,例如用曲池穴定住敌人等等。
在游戏中,玩家无师无派,可以通过寻找不同的教练或高手来学习不同的技能或武功。这种自由度的设计允许玩家玩家们根据个人喜好和需要来选择他们想要学习的技能,并以独特的方式打造自己的角色。同时,这也为玩家提供了更加开放和自由的游戏体验。甚至可以通过“偷师”的方式学习各种技能和武功,成为隐藏的绝世高手。或许大家也可以像张无忌那般在地下洞穴中找到乾坤大挪移这样的“武学秘籍”!
在此次测试中,开放了三种不同的武器,分别是剑、扇与长枪。每把武器都有多种基础招式,且拥有数套不同出处的武学可额外提供更多招式、二十多种奇术可供自由搭配。这种复杂多变的武器系统和技能系统使得游戏更加有趣和挑战性,并给予玩家更多展示操作技巧和独特风格的机会。在每一次的战斗过程中,玩家们都能通过不一样的“花把势”来解决那些挑战。
众所周知,武侠小说中的打斗场景通常以一招一式的博弈为主,并且涉及到内力和气功对抗等元素。在游戏中,还原这样的战斗体验需要涉及到各个方面的游戏设计,包括角色属性、技能系统、防御和攻击机制、动作捕捉技术等。为了使玩家感受到真实的武侠打斗体验,燕云的开发组们也在不断努力,尽可能地模拟和还原这些要素,并允许玩家进行自由组合和搭配而不失平衡。
游戏首测已经开启,一起期待后续爆料的更多精彩内容吧!
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