【游戏没有圈儿,吐槽与攻略】胜不骄败不馁这是我们常说的一句话,字面意思是胜利不要过分骄傲,失败也不要泄气。其实这句话是告诉我们坚持有多重要,胜与败都是一时的,如果因为一时的胜利而沾沾自喜那么当你失败时也会垂头丧气,唯有坚持平常心才能海纳百川。在《第五人格》中我们近期就出现了一位这样的玩家,一个非常自大的玩家,胜利的喜悦让他已经忘我,甚至暴露了自大的一面,而求生者的失败或许也有些“问题”。
"好厉害哦,但是你们还是输了,寂寞啊,好菜啊你们。"这名屠夫(小丑)在《第五人格》游戏赛后中这样说道。这句话的挑衅意味浓厚,单凭站在胜利者的高度指指点点说谁都让人恼火。而求生者(冒险家与园丁)也做出回应“如果不去救人你能抓到我?”,甚至反嘲讽到“你连最弱小的园丁都抓不到”。而屠夫则表示“没有半点压力”。
屠夫很过分,但求生者做出回应也表达出自己不甘心的一面,输了就是输了,结果就是这样没什么好说的。其实求生者如果不理屠夫玩家的嘲讽也就没有下面的事发生了。
要互相SOLO?屠夫既不同意也不拒绝,就是一味的嘲讽真的让人欲哭无泪。在《第五人格》中因为这种事情赛后起争执是笔者第一次见到。其实屠夫玩家挑起赛后争端肯定是不应该的,赢了一盘游戏而已,贬低别人同样也贬低了自己。随后园丁玩家在社交论坛这样说道:“醉了,一个游戏有必要那么嚣张吗?这么说如果不是我找到地窖是不是也要被他嘲讽?不过这次如果不是救路人我们也不会输倒是真的”。
看完了整个事件也基本明白了这盘游戏的过程:园丁与冒险家在《第五人格》中开黑,在逃生门通电并打开时选择去救队友,但冒险家显然是羊入虎口了。随后园丁玩家找到地窖胜利逃脱,但这盘游戏求生者三人被抓到,所以屠夫是“大获全胜”。冒险家当时的抉择应该是救了队友就会三人逃脱获胜,而自己选择逃跑只能平局,既然门已打开就选择去尽力搏一搏吧。很显然求生者的战术失败了,屠夫因为“极限翻盘”而沾沾自喜,这应该就是游戏的整个过程。
说到这里还需要普及屠夫的“一刀斩”天赋(虽然普及了很多次),在逃生门通电后获得“一刀倒地”的BUFF2分钟。屠夫带有这个天赋怎么看呢?看屠夫的脸部轮廓,如果眼睛有很明显的红光则说明BUFF状态已开启。这个天赋是对于屠夫来说很重要,想反败为胜就靠它了。值得一提的是开启“一刀倒地”的BUFF是逃生门通电,意思就是说只要破译完5台密码机就会自动开启,而不是逃生门打开,相信很多玩家都没有正确了解它。此时如果能平局就最好不要选择救队友,屠夫有了BUFF加持根本不能近身,如果时间很充裕尽量选择拖过2分钟再与屠夫周旋方为上策。
笔者并不了解这位冒险家是否懂得这些,就算屠夫真的没有带“一刀斩”在平局时选择救人也要掂量掂量,毕竟小丑在屠夫中属于强势角色。话说回来,求生者阵营不管是因为不懂游戏机制、还是因为带妹急于表现而输掉比赛,屠夫玩家的做法都欠妥,希望当他自己失败时能接受别人的一句“好菜啊你们”。@游戏没有圈儿