剑与远征无尽之弈怎么玩?对于这个新模式,其实牌的等级才是最重要的一点,然后才会参考羁绊和阵容。不少体验过的朋友觉得无尽之弈先手输一半,后手可以无条件折磨对面;选卡半小时,战斗10秒钟,好在奖励还不错,那么接下来我们就来聊聊这个无尽之弈。
开局的重要性首先,看到牌之后别着急看自己的牌,还要看清楚对面的牌,做到心中有数。原因在于发牌之后,不仅仅要拿到自己可以合成的牌,如果可以破坏对面的合成节奏,那么也要考虑是否抢到手。如果没有能够合成的牌,那么就优先拿BUFF牌,原因在于大家第一轮手里的牌都是3或者4级的,想要之后打得顺利,那么第一轮下来至少要让队伍达成5级,有时候甚至可以达到更高,但有一张针对3级以下牌的BUFF卡就别拿了,基本用不上。
第一轮对决其实第一轮的重点在于攒手牌,多拿牌才能让自己后面的合成节奏更稳定,形成稳定提升的局面。而对于攒手牌这一点,除了抢牌之后,等待手中的牌升级也是必须要做的,这就决定了拿卡的时候不要拿低级卡,打出来的效果就是白给。如果遇到羁绊和升级的选择,优先选择能提升等级,毕竟等级高了才是一切,如果遇到对面乱拿低级牌的情况,要么是想博一下,要么就是遇到了不会玩的玩家。
接下来的对局经过第一轮之后,有6级牌就必拿,当大家英雄都达到5或者6级的时候,羁绊和BUFF卡就成为了决定胜负的关键。在可选的4张牌中,由于每回合自动升级,遇到可以增加羁绊的6级卡一定要拿到手,其他的6级卡就算拿不到也不要在意,因为下回合这张牌就自动消失了。有时候如果遇到两张重复的牌,记得自己要拿走一个,除了让对面难受之外,也是一个策略。接下来轮到对面选卡的时候,如果他不选,那么我们就可以合成高级卡,如果他拿走了,那么刷新出的卡如果对自己更有利,那么对局就显得有趣了。而开局为什么建议大家看好对手的牌,原因就在于拿牌的时候不仅要保证自己提升,还要让对面难受,有时候抢到4级卡让对面无法升级,要比拿一张6级卡更有效。
一些其他的对弈心得目前大树、女骑、女妖、光法、奈拉的实战效果都不错,大家可以体验一下。至于说先手为什么输一半,主要是由于先手第一次最多拿的是5级,后手拿的是6级,尽管先手可以拿BUFF,但对面属于后手才出阵容,有时候BUFF容易白拿,甚至对面拿了BUFF牌之后还能让你的BUFF牌形同虚设。
此外,在对局中有时候为了反制对面的阵容,我们会拿到一些对于自己没必要的牌,甚至牌的等级都很低,这时候极端的情况就有可能出现,那就是凑不齐5个英雄。如果遇到没选到5张英雄只能上4个怎么办?这种情况也别急,如果这4个英雄等级够高,4打5也是可以的,这一点G哥已经测试过。
写在最后如果大家嫌弃字多懒得看,那么G哥建议大家无脑养大树,这位英雄只要不瞬间被蒸发,1打5完全不是问题。剑与远征无尽之弈的心得就是以上这些了,运气成分在对局中的影响并不算小,并且英雄们的技能是减少过的,提前明白了这一点,对局会好打得多;话说回来,即便是不会玩,第一局无论胜负都能拿到奖励,大家冲鸭!
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