离开2年后,砰砰博士换了个方式又回来了

离开2年后,砰砰博士换了个方式又回来了

首页角色扮演九天异物志手游更新时间:2024-05-28

还记得为他付出1600尘的那个下午吗?

7月11日,《炉石传说》百度指数达到了近17万。这个数据是其自2013年公测以来的最高峰值。推升这波数据的是一个名字看似古怪的新拓展包:“砰砰计划”,顾名思义这一次《炉石传说》新版本要讲的便是关于“砰砰博士”的故事。

那么,“砰砰博士”是谁?

如果你曾经历过《魔兽世界》TBC时代,在支离破碎的虚空风暴为了升级奔波过,你或许会记得冗长任务线中那个不起眼的小角色。

砰砰博士原名为:斯巴奇·尤伯萨斯特

而如果你是《炉石传说》玩家,在“炉石第一橙卡”的名头下你绝难忘记砰砰博士曾经的辉煌履历。

如同《魔兽世界》任务剧情内那个疯狂的地精工程师般,在《炉石传说》中砰砰博士也以具有爆炸效果的机器人闻名。这两只在砰砰博士登场时通过战吼效果而出现的机器人,往往能够为紧张的战场带来戏剧化效用,突破对方的层层防线直接打脸令你赢得比赛。

对于老玩家而言,几乎每个人都见识过砰砰博士手下两只机器人创造奇迹的时刻。做为在《炉石传说》首个扩展包“地精大战侏儒”中登场的卡牌,砰砰博士为每一位玩家都留下了深刻的回忆。它不仅代表着“强力”二字,极高的泛用性令砰砰博士的身影几乎出现在任何主流卡组内。

按照夸张一点的传言来讲。在这个实际上允许玩家自选30张牌构筑牌组的游戏中,实际上只有29个可供随意调整的卡位——因为最后一个位置永远属于砰砰博士。

除过标准模式下的玩家对战,在比赛中砰砰博士同样“IMBA”。

在2015年的黄金赛决赛结束后,有玩家根据实际赛况进行了翔实的数据分析。根据数据显示:在6费及以上随从中,砰砰博士共获得99次有效出场,频次最高。

而在另外一个趣味数据统计中,砰砰博士的强力也再次得到了证明。

“在王牌猎人有效登场的53次中他共消灭了17个砰砰博士。”

所谓“棋逢对手,将遇良才。”在砰砰博士大热的旧版本中,王牌猎人便是他的克星。相爱相*的王牌猎人与砰砰博士在竞技场上充满了对抗性,单从王牌猎人在比赛中狙*的砰砰博士便可看到这两个版本热门卡牌的强势一面。而王牌猎人卡牌语音中的那一句“我发现猎物了”则成为了砰砰博士命中的丧钟,这句台词更是被玩家戏称为“我发现砰砰了”。

所谓一代版本一代神,不过暴雪对于砰砰博士的“NERF”相比其他游戏中强势职业的版本削弱似乎更为惨烈一些:砰砰博士由于退环境事件而无法进入标准模式。为降低新人上手门槛提升适应度,暴雪参考了万智牌等卡牌游戏的“退环境”做法。16年2月初,暴雪公布了关于炉石传说的新模式,即标准模式与狂野模式。而标准模式的上线也令纳克萨玛斯的诅咒(NAXX)和地精大战侏儒(GVG)两个版本的单卡退出主流环境,只能在狂野模式中使用。

在这一被称为“退环境”的事件中,砰砰博士便是被历史浪潮冲刷离去的一员。

“没想到连续两年在讨论如何削弱砰砰博士,最终他却以这样的方式走了。”在玩家关于退环境事件的错愕情绪逐渐平息后,他们开始惋惜和怀念自己卡组内的砰砰博士。

“今天过后,我们就要走了。

去到一个充满了疯狂和混乱的地方,有空的时候来看看,那里叫“狂野”。

不用太过想念。

会有新的伙伴陪你继续战斗下去。

再见,挚友。”

关于《一封来自砰砰博士的信》不仅在夏一可的微博中出现,它同时也出现在了贴吧、NGA论坛等玩家社区内,“戳中泪点”是玩家对于这篇简短文章的最直接评价。对于游戏而言它无非是一次版本更新,也会有更多更强力的卡牌来代替这个地精的位置,但对于玩家来说这却是一场与老友的诀别。

曾经的死对头王牌猎人也出现在了玩家漫画作品或是视频作品中。

在酒馆中,面对即将要离开的砰砰博士,昔日敌手王牌猎人深情告别(via微博用户:牛牛牛牛牛奶君)

史丹利快报也曾就此事件制作相关视频

离别之际,那句几乎是专门为砰砰博士量身定做的台词:“我发现猎物了”,再由王牌猎人口中读出却已是一番不同滋味。对于玩家而言,或许上一秒还在津津乐道王牌猎人与砰砰博士在竞技场上的故事,却未曾想下一秒这一对“一生之敌”已然落幕。

实际上,在砰砰博士退环境不久后王牌猎人也惨遭削弱,这对经典的对手在《炉石传说》的版本变更中最终也只是变作了曾经的一份传说。

即使退出主流环境,尽管只能在狂野模式中看到他的身影,但是砰砰博士却依然未被玩家忘记。

今年5月份,暴雪的设计师August Dean Ayala在推特上开展了一场属于《炉石传说》的“天下第一武道会”:他从共计1594张不同的《炉石传说》卡牌内遴选出了64张广受各路玩家喜爱的卡牌,并以玩家投票的形式令这些被选召的卡牌打起了淘汰赛。

最终决赛中砰砰博士战胜了守日者塔林姆

历经九天,近19万人参与的《炉石传说》武道会结束后,最终站在台上并被誉为“炉石最佳卡牌”的不是别人,正是一脸傲气的“砰砰博士”。

对于玩家而言,或许是出于怀念曾经自己卡组内的第一张橙卡,又或者是为了缅怀曾与砰砰博士并肩作战的那些年月。可无论如何,在砰砰博士退环境两年后的当下它依然拥有着众多拥趸。

关于砰砰博士也有着许多趣味梗。不过,“砰砰博士后”去哪里了呢?

或许是暴雪感受到了世界范围内炉石玩家共同发出的“念动力”,在砰砰博士离开两年有余、砰砰博士问鼎“炉石最佳卡牌”两个月之后,“砰砰计划”拓展包问世了。砰砰博士成为了此次全新扩展包的主角。在《炉石传说》临近五周年的当下,包含135张全新卡牌的“砰砰计划”将于8月8日实装至游戏内。

这场看似巧合的版本更新直接引爆了炉石圈,也就出现了上文中的那一幕:《炉石传说》的百度指数冲上了历史峰值。

根据本次全新扩展包“砰砰计划”曝光的内容来看,“砰砰博士”是否有机会再次登场尚未成定数。但官方视频中的致敬与还原却包含着满满的情怀,属于砰砰博士的小型炸弹机器人以实体形式出现在宣传素材中;包含着科技元素的经典《魔兽世界》场景52区也一并出现。

在整个宣传视频中,暴雪也并未刻意提及关于砰砰博士的时代情怀。相反,此次砰砰计划的版本更新保持了与此前宣传风格一致的调性。在类似于歌剧的“尬歌”中,玩家所熟悉的砰砰博士毫无意外的出现了,因为这本就是属于他的新时代。

片尾处提醒玩家“未经许可擅闯实验室者,将被拖出去爆炸五分钟”

从目前已曝光的真人视频及短动画《走进砰砰实验室》系列来看,暴雪也并非只是假借砰砰博士这个噱头来贩卖情怀。跟随迷失在52区的炉石传说开发团队,不少新版本爆点都得到了一定的露出,这些带有新理念与机制的卡牌也成为了砰砰计划得以获取如此巨大关注度的原因之一。

比如类似于游戏王“融合”的磁力机制、可以令含有“磁力”属性的随从与其他机械随从进行融合,从而使玩家得到一张经过融合之后更为强力的随从。

还有就是足以一次性抽干牌库的传说级法术。单拿这张法术来谈,它的效果简单粗暴:耗费5点水晶后即可发动,直接抽干你的牌库。这张法术卡的设计初衷大胆且奔放。用这两个形容词来概括这张卡牌并非是想说明《炉石传说》的卡牌设计理念有多么先进,相反,绝大多数玩家都曾经在内心幻想过类似于这张法术卡的效果。只是《炉石传说》将它真切地带入到了游戏之中,实现了所有玩家所曾幻想过却未有设计者敢于实践的卡牌玩法。

对于卡牌类游戏而言,直接抽干卡库对于玩家来说几乎是孤注一掷的行为,但配合上例如盗贼的弑君或许能够起到不错的效果。

而新加入的欧米茄卡牌则与玩家的法力水晶息息相关。当水晶积攒到10个时,该卡牌被召唤入场后将获取非同寻常的实力。由目前公布的欧米茄防御者来看,仅使用4费的它在玩家水晶全满时被召唤至场上将获取到极大的提升:由2/6的身板变为12/6,且自带嘲讽。需要注意的是,欧米茄卡牌将在玩家拥有10点水晶时触发效果,但却并不会消耗掉玩家的10点水晶。其所消耗掉的依然是卡牌自身的4点费用值。简单来说,在中后期玩家将只花费较少的代价便足以召唤出强力的随从。欧米茄卡牌的加入不仅为炉石传说提供了更诡谲多变的对局,增强了卡组的厚度令中期随从在后期依然能够使用,也令每一位玩家的战术思路或多或少都会得到转变。

除此之外,在新法术“计划”的效果之下对战双方都将直接获得额外的法力水晶,这一点直接影响到了不同卡组在快攻时的策略以及节奏问题。在这张法术卡的影响下,双方同时获益,但是在《炉石传说》里每一个卡组的快攻节奏、费用控制与法术水晶的利用率却并非完全相同。因此看似足以令双方获得同等收益的“计划”,却并非对于每个玩家都能够起到同等效用。而如何进行起手,并通过这张卡牌为自己提供最大化的优势则是新版本中快攻爱好者们所需要考虑的一点。

综合来看,“砰砰计划”扩展包将令未来《炉石传说》的对局强度呈现直线上升趋势。可以预见的是,在新版本中对局速度将趋向于中速,并令玩家获得具有紧张感的随从互换,摒弃了要么快攻要么死守的玩法。黑科技、新套路的加入或许会使这个卡牌游戏的未来更加有趣。

“故人江海别,几度隔山川。”

砰砰博士回来了,并且带上了一些看似有趣的东西,以及一些不错的福利与活动本次砰砰计划的标准合集是328元,大王合集488元,几乎是全球最低,对比日服的9800日元、美服的80刀、欧服的80欧元,都有不小折扣,两个包还可以同时买。8月8日正式上线后国服也会有一些专属活动。价格对比的详细情况可以看这个图,比较直观。

虽然几乎没有玩家认为砰砰博士在现今版本还能够重现昔日的强势。但无论如何,对于已和砰砰博士分手两年的玩家来说,能够重逢这个并肩作战过的“老伙计”,不就已经足够了吗?

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