1990年4月经典ACT过关游戏忍者龙剑传2:暗黑邪神剑(日版名称忍者龍剣伝II 暗黒の邪神剣)发售,这是在FC平台推出的第二款“忍者龙剑传”系列游戏,故事情节紧接前作,保留了基本的横版动作过关玩法、画面风格、游戏引擎以及大多数的法术。兼具出色的故事性以及动作性是早期“忍者龙剑传”系列的最大特色,“暗黑邪神剑”自然也不例外,在整个FC三部曲中承上启下作用。
FC忍者龙剑传2代暗黑邪神剑名词详解
邪神剑(the Sword of Chaos)(邪神劍)
和龙剑对应的邪剑,由邪神之骨制成,2代中敌方召唤邪神的关键道具,辗转于凶魔天帝和邪鬼王之手。
罗伯特(Robert T.S)(ロバート)
神秘的特种兵,有着酷似终结者的扮相,在2代中屡屡协助龙,最后孤身断后,以寡敌众,壮烈牺牲。
阿修塔尔(Ashtar)(アシュター)
2代的主要敌人,黄泉一族的首领,1代邪鬼王之乱的幕后指使,于2代亲自出马重燃战火,可惜中途就已毙命,让自己的部下邪鬼王重新抢回倒数第二个boss的宝座,在实际游戏中,也比邪鬼王逊色不少。
凶魔天帝(the Emperor of Darkness)(凶魔天帝)
阿修塔尔在黄泉一族中的称号,很酷,但大家都习惯直呼其名姓……
拉夏之塔(the Tower of Lahja)(ルゥアージァの塔)
2代中敌人的据点之一。
黄泉一族(the world of Chaos)(ヨミの一族)
另一个世界中的族群,首领凶魔天帝,大将邪鬼王,1、2代中遇到的各种杂兵都可以理解为黄泉一族的小喽罗。在首领的领导下,屡次试图侵扰人类世界。
龙之一族(the Dragon Clan)(龍の一族)
龙之忍者一族,历经几百年,主角龙已成为当代的唯一传人。
黑暗之门(the Gate of Drakness)(闇の門)
2代中阿修塔尔试图侵占我们世界的方式,就是用邪神剑开启黑暗之门,类似时空隧道,让黄泉一族得以来到人类世界。
FC忍者龙剑传2:暗黑邪神剑登场人物
リュウ・ハヤブサ | Ryu Hayabusa
忍者龙剑传系列主人公。龙之忍者,使用龙之一族代代继承的龙剑进行战斗。Hayabusa在日语里常见的意思是隼,一种看起来像鹰的猛禽。
アイリーン・ルゥ | Irene Lew | 艾琳·卢
忍者龙剑传系列女主角。CIA分析员与秘密工作人员,曾经作为间谍潜入敌基地。Ryu的恋人,曾经接吻。
ロバート・T・スタージョン | Robert T.S. | 罗伯特·T·斯塔焦恩
出现在Ryu面前的神秘男子。原美国陆军、CIA的人。一直追踪阿修塔的动向。
兇魔天帝 アシュター | 兇魔天帝 阿修塔(Ashtar)
第五章BOSS。黄泉一族的最高统帅。邪神被Ryu打倒了,他持有的『邪神剣』乃用邪神之骨制造。
呪われし者 ダムド | 受诅咒者 达姆德(Damned)
第一章BOSS。
華麗なる暗殺者 蜘蛛男爵 | 华丽的暗*者 蜘蛛男爵
第二章BOSS。
爆裂地獄トカゲ ファンキー・ダイナマイト | 爆裂地狱蜥蜴 Funky·Dynamite
第三章BOSS。半机械半生物兵器。
暗黒水竜 ナガ・ソトゥグア | 暗黑水龙 纳伽·索图古阿
第四章BOSS。
魔界獣 ケルベロス | 魔界兽 Κέρβερος(Kerberos)
第六章BOSS。Ryu追寻邪神剑时遇到的犬形怪物,其存在使Ryu预感到邪鬼王的登场。名字由来估计很多人都熟悉,是希腊神话里冥界番犬,名字自身含义是“无底穴之灵”,罗马神话里名字读音发生变化,拉丁语写成Cerberus,却又被英国人误读成了['sə:bərəs]。
邪鬼王
第七章第一个BOSS。本名伽鲁迪亚·达·缪『ガルディア・ダ・ミュー(Guardia de Mieux)』。前作里,虽然他被Ryu打倒,却得到邪神力量并且复活。本作里,他在进行开启『闇の門』的准备。
邪神
第七章第二个BOSS。人类发祥以前太古时存在的、拥有强大力量的原始生命群。与前作的邪神不同,乃是另一群体。被CHAOS祭坛的『闇の門』封印到了别的次元。
龍神
顾名思义。人类发祥以前太古时存在的、拥有强大力量的原始生命群。
FC忍者龙剑传2:暗黑邪神剑操作方法
◆十字方向键:在场景里移动人物。攀墙时可以上下移动,地面上可以下蹲。
◆A键:跳跃。可以配合方向键左与右形成斜跳。
◆B键:挥剑攻击。攀墙时使用忍术,按左右方向决定忍术的发射方向。
◆{上 B键}:站在地面或者跳到空中时,使用忍术。
◆跳墙功:主角面向右攀墙时,方向左与A键同时按下然后马上松开,立即按住方向右,面向左攀墙同理,只是操作方向相反。这样主角在墙壁上跳跃时好象原地跳了一下又扒住了墙,但仔细看主角确实往上移动了一点,如此反复就会越跳越高。跳墙功在前作FC忍者龙剑传1里作用重大,在本作里作用虽然下降,但仍然不可或缺,当主角爬到墙壁顶部,想把攀墙状态改成站立状态时,必须依靠跳墙功。
◆START开始键:游戏开始,游戏暂停,游戏继续,略过各章之间的剧情电影。
FC忍者龙剑传2:暗黑邪神剑物品一览
以下物品名称大多是俗称,如与官方名称雷同,纯属巧合。
◆青罐:分数加1000点。
◆红罐:分数加2000点。
◆青忍:忍术点数回复10点。
◆红忍:忍术点数完全加满。
◆卷物:忍术点数上限永久性提高10点。
◆壶:HP回复6格。
◆命:图标为青色的主人公头像,作用是1UP,即残机数加1。
◆手裏剑:图标为青色小手裏剑,每次使用消费忍术5点,带有回旋性能,向前方投射后还能飞回。没有贯通性能。
◆风车手裏剑:图标为红色大手裏剑,每次使用消费忍术10点,带有回旋性能,向前方投射后还能飞回。拥有贯通性能。
◆流星落:图标为圆形火球,每次使用消费忍术8点,斜下投射攻击。
◆龙炎升:图标看起来像灯炮,每次使用消费忍术8点,斜上投射攻击。
◆护身火:图标为火圈,每次使用消费忍术15点,最强忍术,护盾系,主角周围出现火圈,火圈存在期间主角处于无敌状态,可在火坑、针山等致命地形里移动,然而主角落穴仍然即死。虽然本作的火圈是从场景下方登场向上飞到主角身边的,但主角刚一召唤火圈时,就已经处于无敌状态了,所以可以放心大胆地靠近敌方杂兵使用。护身火遇到BOSS本体时往往会熄灭,但也会给BOSS本体造成伤害,护身火接触BOSS本体以外其他部位时,情况复杂,在下面的一命通关攻略心得中会逐一提到。
◆幻分身:图标为红色的主人公头像,拾到后主角的幻分身数量加1,最多2个幻分身。幻分身可以和敌人重合,主角不受伤。幻分身总是跟在主角身后模仿主角的行动,把2个幻分身送到敌人面前主动攻击敌人是一个不错的选择,需要练习一段时间才能熟悉掌握。另外,主角发动护身火后,火圈撞到BOSS会熄灭,这时如果幻分身的护身火没有撞到BOSS,那么火圈会围绕幻分身继续燃烧。
一命通关攻略心得
前作FC忍者龙剑传1里号称“四*凶魔阵”的四位BOSS,在本作里竟然以量产化杂兵形式登场,既让人怀念前作,同时也让人感觉到本作反派势力的强大。
忍者龙剑传2的主角与忍者龙剑传3的相比,似乎动作更迅速些,尤其是跳跃,2的主角起跳快,落地也快,3的主角似乎在空中滞留的时间更长些。
Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved