《剑与远征》,玩过刀塔的人,才有更强的代入感

《剑与远征》,玩过刀塔的人,才有更强的代入感

首页角色扮演剑与刀塔更新时间:2024-05-09

游戏《剑与远征》,玩过刀塔的人,才有强的代入感。前车之鉴还不够多么,就说一个最近的,腾讯干儿子王牌战士,这资源够吧,结果呢,产品营销渠道,早就不是最关键的了,你做什么,我根本不在乎,我愿意想象他是一坨屎,他就是,现在的游戏一定要找到用户的远古记忆点,让他共情,才有可能不让刻板形象先入为主。所以看这样的买量能坚持多久吧,不过ua部门应该是进行过评估的,如果几个指标不是很突出,也不会这样玩的,估计是在国外试水的时候得出了什么结论。

如果真的是拍脑袋的决定,风险确实很大,个人感觉这是准备2个月洗掉市场所有用户的做法,应该和产品类型也有很大关系。放置奇兵骑兵这两年一堆抄的,但买量还是拼不过,Facebook上好点,国内买量很难买回来。但放置骑兵流水太吓人了,又高又稳,还是不断有人忍不住投钱抄。直到两年后莉莉丝这个出来了,品质又高,销量又猛。目前手里还有放置骑兵的伙伴们可以别折腾,及时止损了。

如果没有大ip的引流,这类游戏要想在短时间成为流量游戏都近乎不可能,大部分玩家(不好意思情不自禁代表大部分人了,狗头)没有耐心去看一大堆的技能描述,去记住一个陌生的名字,现下王者荣耀能成功,当然企鹅庞大的用户群功不可没,另外就是初期各种耳熟能详的中国大ip,哪吒杨戬你没听过我几乎已经无法原谅你是不是中国人了,关二哥张三爷你要是没听过,那你应该是其他宇宙穿越过来的吧。

王者荣耀我当时也是排斥的,认为他是抄刀塔甚至撸啊撸的,又是鹅厂不要脸的代表作之一,但架不住身边玩的朋友多啊,这就是刚才说的企鹅庞大的用户群的作用了。如果没有dota这个大ip的引流,莉莉丝是无论如何不能成功的,当时的类似手游一堆,只有刀塔传奇敢脸不红心不跳的挂出刀塔这两字,里面的英雄名字也都是玩过刀塔中国玩家常叫的名字。

如冰女斧王,技能当然也基本差不多,只有这样,玩过刀塔的人才有强烈的代入感,把他当成刀塔的手游版,其他手游在抄的时候多多少少还会娇羞要点脸,当然也因为这样就变得四不像,当然不得不承认,刀塔传奇后期确实有他的吸引人的地方,才能牢牢吸引玩家,当时传言日流水800万,后面自然冰蛙也注意到了,自然官司来了,当然是利益分配谈不拢,不过说实话,冰蛙确实狠。

不过ip确实是人家的啊,当时是想要走未来流水的50%?数字时间久了我不确认,但确实是很大的一笔分成,后面不就被迫赔钱也改了名字叫小冰冰传奇,再后来我也放弃了,改了那个名字,总觉得有点傻吧,可能有很多人和我感受一样或则游戏也确实没落了,这个游戏应该也就这样慢慢没落了。

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