暗黑2佣兵分四大类,
第一幕佣兵:
罗格(不是亚马逊,别往上放专用弓了,玩亚马逊第一次和卡夏对话彩蛋里就能了解),远程弓箭手(弩也不行),细分冰箭、火箭两个种类,都会内视技能(降低附近怪物防御)。
罗格实用性不强,血量少伤害低。后期内视技能可以补一下准确率,带“信心”符文之语弓附加狂热光环。火箭没用,冰箭减速效果不如圣冰枪兵,偏门选择。
第二幕佣兵:
沙漠骑士,俗称枪兵,近战可拿矛、长柄武器。通用技能戳刺(二连击),光环细分6个种类:
普通地狱 “进攻”系:祝福瞄准光环,巨幅提高物攻准确率,缺命中职业比如闪电侠,可带。
普通地狱 “防御”系:反抗光环,提高防御力,个人觉得单机意义不大。
普通地狱 “战斗”系:祈祷光环,团队回血,鸡肋不如嗑瓶子。
噩梦“进攻”系:力量光环,大幅提高团队物攻,对佣兵自身输出和召唤物输出提升极大,死灵法、双热骑几乎必带。
噩梦“防御”系:神圣冰冻光环,无视免疫冰冻附近怪物,减速控制防止被围*,堪称最能抗的佣兵,万金油佣兵。
噩梦“战斗”系:荆棘光环,反弹物理伤害,暗黑里怪物都是低攻高防,所有反弹都没用。
枪兵是最具价值佣兵,强大的光环只是其一,“眼光”“无限”两个长柄符文之语、暗金装备死神的丧钟都巨幅提升战力,当之无愧佣兵之王。
第三幕佣兵:
铁狼,可拿单手剑盾,技能:给怪物进行一场绚丽的马*鸡。冰火电三系都没用,带装备也没多大提升,我这要是介绍也是水字数。
第五幕佣兵
野蛮人,货真价实野蛮人,专用头盔都带得上,高攻击高血量,撑起吸血能大*四方,可带单手剑或双手剑,单手剑有两次伤害判定补偿,技能重击、击晕。
输出最高的佣兵,要不是光环就坐第一把交椅了,可惜没装备支持前用处不大。
佣兵机制:
佣兵不消耗耐久,所以无形装备大放异彩。
叠加mf,不用担心佣兵抢人头,他的MF值等于你的装备和他装备之和,
佣兵普通比噩梦、噩梦比地狱属性略高。但最有价值的 “圣冰”和“力量”光环在噩梦佣兵身上,虽然不如普通佣兵属性高,但也不能丢西瓜捡芝麻。野蛮人、弓箭手直接从普通雇佣,等级跟不上不用练,直接雇佣,人贩子雇佣兵等级会随你一起成长,和自己练的一样(没有努力值)。
佣兵可以毒死在城镇,爱护你的跟班!毕竟复活挺贵的。扛不住的话别让他往人堆里扎,可以通过传送技能、回城卷把他带到身边调整站位。新人总是觉得佣兵没用,一摸就死,除了等级、装备搭配问题外,站位很重要,这么往人堆里扎,谁也扛不住啊,他没有智商,只能靠咱们帮他走位。
装备搭配的话后期我打下江山再补充吧,没有合适的图片,现在网上也搜不到。以吸血攻速为主,武器选眼光回蓝,水魔陷阱减速,后期可以做无限,死神丧钟可以释放衰老都是好选择,开荒可以宝盒合成一个野蛮长柄过渡用(匕首 棍棒 腰带)。头盔选安达丽尔的面容之类吸血,衣服选物免甲、背信均可,后期刚毅毕业。
经验获取经验获得与人数、人数等级差有关。
深入:
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佛系玩法:按图索骥,根据自己的等级在下图中找到蓝色区域即合适的升级地点即可。这就解释了24级在第五幕经验锐减的原因,在红色区域刷经验是效率很低的。
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