《剑王朝》高能打戏上线,短短一段打戏密度极高,从武打动作设计到剪辑节奏、配音视效都堪称教科书水平。
在三位主线人物三场打戏的密集切换里,完成了更高效更简洁更有密度的叙事,又在高能刺激的场景里、解锁了东方美学。
第一点,打戏道具独特,让人耳目一新,视觉上很有惊喜感。
这一场仅仅四分钟的打戏里,动用了多种不走寻常路的武器。
比如来追*李现的*手们,亮相时清一色踩在竹竿上、也都以竹竿为武器,静态时不动如松、深不可测,动态时又*势凌厉、气贯如虹。
分分钟让人想起《卧虎藏龙》中经典的竹梢上打戏,想起张艺谋《十面埋伏》里竹林中的层层玄机。
《剑王朝》里的几杆竹子,也同样很巧妙,既有打戏的惊险,又有着东方美学的独特韵味。
配合着李一桐修身而立时清雅的古琴背景音乐,效果更混融一体。
而李一桐这部分的打戏里,武器使用了筷子。
虽然戏里李一桐和对手出手时、二人明面上的武器都是剑,但在打斗过程中对方随时抓起身边能用的物件、分分钟又解锁了另一种武器。
飞花片叶都可伤人,是对武学修为的体现、也是对视觉新鲜感的强调。
对方扔出满天飞的筷子,李一桐一一抓住、又轻轻松松将筷子整整齐齐放在筷子筒里,一场惊心动魄的高手之争就这样发生在纤毫之间,很微妙。
这一片段中的第三场打戏,所使用的是武器则是伞。
攻击者使用一个火光四溢的流星球,而防守者则镇定撑开一把伞,无论是兵器形态的长短宽窄对比,还是兵戎相见时电光火石之间的金戈之声,都很独特。
短短一段打戏,用了这么多种不同的武器设定,算是国产网剧中非常可圈可点的高光时刻了吧?
当然,打戏的精巧,不仅仅依赖于武器样式的好看,还有助于气氛的营造、心理节奏的掌控、故事进程的展开。
第二点,叙事节奏的分与合。
将三条线上的三场打戏剪辑进同一段戏剧进程中,在叙事上很有“合并同类项”式的精炼功能。
比如渲染“风起*意至敌人来”的氛围,剧作中李一桐的角色微微察觉苗头不对,此后,镜头迅速切换到李现部分。
他凝眉回望,表情凝重、姿态戒备,显然已经更进一步察觉危险已然逼近。
这就是叙事上的取巧之处,将三场打戏中的三方,放置在相同的危机处境之下,对李现临敌心态的表现、其实也是对李一桐情绪的表达。
这样的密集剪辑和高能转场,无疑让叙事节奏更凝练、更高密度。
第三点,对于剧情的快速推进。
一夜之间发生三场争斗,如果要全面铺开、用一场一场接一场的顺序依次展现,那么势必可以将进度条拉得更长、甚至可以撑完一整集内容。
对于动辄注水的剧作来说,这是常规操作。
但《剑王朝》没有,而是在快速的剪辑节奏里,用短短几分钟的高能内容迅速进行三段式推进。
这样的做法堪称是良心剧作的体现,也是剧组匠心和能力的外化。
在这样紧张刺激的节奏中,李现和李一桐这对外甥和小姨的日常,既有着一言不合就因为调戏而被揪耳朵的欢快感,又有着纷纷扰扰曲曲折折里无论如何都要回家的执着与温暖。
一段高密度的细节,足以看出《剑王朝》的匠心诉求。
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