开局懵圈!结果越玩越神仙?这三款游戏推荐给在座的“印象派”

开局懵圈!结果越玩越神仙?这三款游戏推荐给在座的“印象派”

首页角色扮演剑与挽歌更新时间:2024-04-29

不知大家是否和我一样,在挑选一款游戏的时候,大部分对第一印象很在意,例如一些游戏如果第一眼没有吸引到自己,就不会再去关注。

无论能否跟大家找到共鸣,但我之前确确实实就是这样的一个人,挑选游戏也好,玩游戏也好。如果一个第一印象不好的游戏,强行去玩的话,也会坚持个几小时,随后......了无音讯。

这样的性格当然也让我错失了好多精品游戏,特别是我今天要推荐给大家的三款。

最关键的,这三款游戏有个共同点,即:如果你能坚持玩下来,那么其中的体验是相当棒的。

我推荐的不是什么“冷门佳作”,但也不全是那些脍炙人口的游戏,但绝对款款精品,独一无二!为了加快进度咱们废话不多说,直接排名。

来自中古的召唤,命运缠绕的《八方旅人》

实不相瞒,在之前的我看了,回合制游戏在很大程度上会影响游戏的叙事以及战斗参与感,毕竟你一下我一下的,着实无趣。甚至有一段时间,让我对这种游戏避而远之的态度,直到某一天在某站看到了期游戏混剪,里面竟然有几个像素风格的游戏的镜头。

这我就纳了闷了,作为一个资深游戏党,还有什么游戏是我没见过的?

不行!我得去查查!

然后通过识图功能、文字搜索、贴吧开贴,最后得到了答复——《八方旅人》

好吧,话说这不是我之前最避而远之的一种类型的游戏吗?

往往故事的开始就是从反面印象出发的,我也没有想到,这种精致的画面,每回合如同拳拳到肉的打击感,独特的深色光影是一个像素游戏带来的。迫不及待的我也赶紧用我仅剩不多的STEAM钱包余额购买了一款来玩。(这吊毛游戏竟然400块!)

毕竟......不好玩,两小时赶紧退款,对吧。

三个小时过去了,四个小时过去了,星期日的一整天过去了......

熟练地用热水壶接水、打开开关、撕开一桶泡面、放上料包、将烧好的热水倒进去、找到了一本三年高考五年模拟(笑)压到了泡面上,继续我的游戏之旅。

很难跟大家形容这款游戏到到底如何,但是一切精华皆在我的评语中,先把这款游戏推荐给大家,关于剧情咱们不深度讨论,因为这是游戏推荐,不是杂谈对吧。

《八方旅人》 推荐星级:5星 剧情深度:4星 自由度:3星

评语:我跨入了这个名为奥鲁斯特拉的大陆,听吟游诗人讲述着七个人的故事,他说他曾经是个学者,而七个人的故事其实少了一个......,而他当年终日沉醉在书与谜题的海洋,直到有本关键的书被人偷走,剩下那一个人的故事也就这样开始了。

剑与魔法的挽歌,悲与鸣交织的《异度神剑2》

这是什么垃圾游戏?!一个建模不错、画风独特的游戏竟然他喵的跟回合制一样?当时外面吹得一波未平一波又起,厉害的要死,结果就这?

地图反人类就算了、迷之QTE就算了、毫无打击感也算了,作为一个没玩过一代的玩家看游戏剧情都啥跟啥啊!根本摸不到头脑啊!

十分钟后——这游戏新手引导还不错。

二十分钟后——画面整体感也没那么糟糕嘛。

一个小时后——真香!

三天后玩到第三章的我——这TM什么神仙游戏?!

原谅我无法给大家解释关于剧情的震撼程度,对于游戏整体来说,设定就是在一个巨神兽上世界的故事。曾经的世界人和神一起居住这个世界中心,后来就是有点俗套的路子了,人被驱逐、难以生存、巨神兽怜悯、给人类一个温暖的小家(笑)。

好景不长也会终究会发生的,巨神兽也是拥有寿命的,而且马上就要终结于此,有一部分人为了生存开始征服其他巨兽,剩下的一部分选择墨守成规。

故事就这样开始了......

《异度神剑2》 推荐星级:5星 剧情深度:4星 自由度:4星

评语:谁能想到天之圣杯是一位妙龄女子,谁能理解这一趟欢快的旅途充满了悲伤,最后在那辽阔草原醒来,站在我身边的少女,她的背影为何看似有些凄凉?是否因为那命中之人有些姗姗来迟?五百年......过去了五百年,就好像...南柯一梦......

倾听克苏鲁的悲鸣,丈量黑暗远方的《黑暗之魂3》

这款游戏应该属于那种叫好不叫座的游戏,我最早也因为“听说”,对这款游戏避而远之,毕竟谁能是个抖M呢?(有可能真有~)

看似黑魂3的热度一片大好,可以STEAM的在线率确将这款游戏的真正玩家暴露的一览无遗,确实有点少了,对于一款3A级大作来说,买的人不少,我是早早-70%的时候就来了一个。

可是说出来大家不信,在三个月前,我的这款游戏小时数还是不到3小时,而截止到今天已经是300小时了。

还记得认真玩起黑魂的每个晚上,都是化身德国boy的愤怒离去,在古达面前我就如同一个球一般翻滚不停,然后拨雾重来,一次次的坚毅与不孬!让我300小时成功的从一名小菜鸟变成了————300小时的老菜B!

虽技术没怎么提升,但我还是对这种克苏鲁风格的世界抱有很大的兴趣,探索就成了我唯一的乐趣,而boss其实也能打过,只不过那些装备乱七八糟的都是通过修改器弄得罢了,我也懒得一遍一遍的打材料,但是对一遍遍探索剧情还是情有独钟。

如果在座的各位是因为游戏本身太难而错过了这款游戏深刻剧情的话,我相信你绝对会后悔!最关键的是由自己去体验这段薪王的故事,感受比你网上找个剧情分析的视频来的实在的。

当各位玩家见到巨人王尤姆在面前的震撼、深渊监视者带来的深邃凝视,亦或者吞噬者埃尔德利奇在远方散发的颤栗,就会明白这款游戏可不单单是受虐这么简单的了。

《黑暗之魂3》 推荐星级:5星 剧情深度:5星 自由度:4星

评语:我无法形容这样的一款游戏,就如同我无法跟你形容直视克苏鲁的结果一般,如果你是信徒那么克苏鲁也许会给你赏赐,如果你是亵渎者也许那漆黑无比的深渊会将你拉入到谁也未知的万劫不复。就如同矛盾文学那样,存在亦或者本身就是矛盾,而薪王亦或者本身也是矛盾,只有你舍身置入矛盾本身,才能体会其中的真理!

随便聊聊

三款游戏,看文章的估计有不少游戏迷,也有不少人也会像我一样安利给别人,就像文章标题说的那样,很多人最早都是“印象派”,随着玩游戏的类型变多,对其他游戏的包容性也就越来越大。

往往是这群人对于游戏这个本身是第九艺术的玩意有着深刻执着,体验的游戏的方式与方法也会逐渐升华,现在网上写文章的不就都差不多是这种人嘛。本身就对游戏有着足够的挑剔,但却在逐渐习惯的过程中变得来者不拒。

虽然这个过程中也会遇到无数的真正的垃圾游戏,可反过来想想,这也是乐趣之一不是嘛,如同开盲盒一样。

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