大家好,这里是流行游戏观察。v社近日对刀塔霸业进行了平衡性更新。这次更新的重点在于对之前过于弱鸡的骑士,龙族进行了增强。既是龙又是骑士的龙骑士一跃成为了版本之子,游戏中看到了龙骑不是拿下来自己用,就是拿着卡别人。本文将推荐五套以龙骑士为输出核心的阵容,并进行简单分析,分析只讲阵容强度,不讲运营。一家之言,颇有偏颇,说的不对的地方还望各位大佬不吝赐教。
别看刀塔霸业的龙族棋子只有三个,但涵盖的职业却不少。除了本身龙属性之外,既是无踪又是法师的精灵龙,既是人族又是骑士的龙骑士,以及身为刺客的毒龙。双龙触发后,不论是精灵龙的瞬间魔法AOE,毒龙的单体秒人,龙骑士变身后的高额伤害持续输出,都可以极大的强化你的战力。围绕双龙羁绊构筑阵容,不外乎,骑士、无踪、刺客、法师4类。
一、六骑双龙双无情这套阵容昨天和今天真是玩爽了,骑士的羁绊改强后现在真是坚硬无比,抱团站位又能给非骑士单位的nec,毒龙以保护。10人口可以上双鳞族增加魔抗和控制,真是又能抗又能打。唯一只怕一手二星谜团。这套阵容任何一个骑士到达二星都是不小的提升,触发双龙也是相当的平滑,8人口一旦成型,就可以锁血抬人了,这时候法师刺客猎人都打不动你。新版本对新手而言首推这套。混沌骑士和月骑的三星就是锦上添花,关键是版本之子龙骑的两星。最终10人口:混沌、月骑、全能、亚巴顿、蝙蝠、龙骑、毒龙、nec、美杜莎和潮汐猎人。
二、四骑四巨魔双龙双无情双术士这套阵容又称为推土机,龙骑在享受4巨魔的攻速加成后更加变态,配上双术士后龙骑又有了续航,相比六骑而言,巨魔可便宜多了,3张都是1,2块钱的卡。阵容稍弱于六骑士,但成型比六骑士快,你要想加速抬人的话,这套是不错的选择。不过这套有很大的缺憾,就是太脆,四骑士比六骑士差了好一个档次。建议这套阵容较早启动,将搜的差不多了,再考虑上10的问题。9人口成型:混沌、亚巴顿、蝙蝠、龙骑、毒龙、暗影萨满、巫医、巨魔战将和nec。10人口补2星橙卡。
三、六骑士双龙三法这是一套在龙族羁绊修改之前要10人口才能玩的阵容阵容,现在9人口成型,想想就知道强度有多高了。前排六骑的坦度有了,双龙,三法的输出也有了,可以说是前三套以骑士作为前排里最强势的一套阵容了。前中期是疲软期,9人口成型后应该是没有对手的。适合快速到达9人口的玩家,需要好的经济运营能力或者非常胡。最终10人口,混沌、月骑、全能、亚巴顿、蝙蝠、龙骑、精灵龙、巫妖、冰女和光法。新版本最推荐这套阵容。
四、六无踪双龙三刺十分复古的一套阵容,六无踪的闪避加上3星铁树的高额血量支撑伤害,给后排龙骑和3刺客的输出空间,前中期强度高,因为德鲁伊的在场升星优势。缺点是这套阵容太依靠三张4块钱的卡牌了(圣堂、利爪德、龙骑),没有的话就很难受。还有这套阵容后期怕控制,六无踪和现在的六骑士相比,真是太弟弟了。适合胡无踪牌的玩家尝试。9人口成型。大树、先知、pa、ta、风行(月骑)、敌法、龙骑、毒龙和利爪德。
五、六地精(好斗)三法双龙原本地精法的强度升级,10人口可以凑出来的阵容,双龙在这个阵容了也非常的强势,龙骑增加了护甲和生命恢复,可惜这套阵容能不能玩要看发牌员给不给炸弹人了。六地精凑出来,基本就是决赛圈选手了。10人口成型:发条、tk、伐木机、赏金猎人、炼金术师、地精工程师、冰女、精灵龙、光法和龙骑。
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