【幕府之争】是我们推荐的第332款手游,感谢一直支持和关注我的小伙伴们。
这是一款手游上很少见的版图策略类手游,而且细节和玩法上都很不错,这款手游是波兰公司Home Net Games所研发,关于这家公司虽然并不出名,但是我们以前推荐过他们旗下的两款手游:【施魔人】和【死亡瘟疫】,一款策略战棋类,一款高自由度航海类。
Home Net Games started out in 2014 as a one-man studio established by Mirosław Dymek, one of the most experienced Polish game developers.
而【幕府之争】可以看做是【施魔人】的一个升级版,基本继承了其回合战棋玩法的战斗系统,但是在周边系统上做了拓展,变成了一款带有版图策略的游戏。
首先游戏的美术还是非常不错的,3D建模虽然不算精美,但是细节上却不落后,第一眼并没有粗制滥造的感觉,战斗中视角可以放大或者缩小,玩家可以清楚看到兵种的模型,也可以将其缩小成一个个的棋子,方便操作和移动。这款手游的安装包居然不到200M,实属难得。
游戏的故事背景发生在幕府时期的日本,那个时候的日本还是很混乱的,经常有战斗,一开始在剧情模式中,玩家需要带兵打仗,最终目标实现统一。
在最开始类似剧情模式中,玩家占领若干领地,这些领地每过一个回合都会产出金币和粮食,玩家可以靠金币来组建部队,靠粮食来维持部队。组建了自己的部队之后,就可以进行征战了,每个部队每回合只能行动一次,在攻击其他势力之前,要先对其宣战。
进入战斗后就是比较经典的回合战棋模式了,玩家率领几个部队和敌方的部队在一个小地图中战斗,这个地图有可能是村庄,也有可能是城池,一般来说防守方比较占优势,因为守方的部队可以占领一些制高点或者是防御地形进行防御。不过在实际对战中,电脑AI是有点low,经常就被勾引出来一个个被围殴。
另外游戏的兵种之间可以相互克制,类似骑兵克制步兵,枪兵克制骑兵,还有一些远程的弓箭,火枪兵等等,在玩家能力范围内可以有不少的搭配,攻击过程中兵种有反击,玩家需要尽量规划好伤害。
战斗之外玩家所在的势力可以和其他势力结盟或者是宣战,需要消耗金币和声望,粮食在不同的季节价格不同,玩家甚至可以依此来倒卖获利。领地也可以升级,获取特殊的建筑和兵种,不过部分领地有时候会发生叛乱,影响收益。
因为游戏整体地图较小,作战单位一般不要超过两个,否则中后期随着士兵消耗粮食的增加,供应就会吃紧。从这个角度来看,游戏在大方向策略的玩法上还是有缺陷的,很难让玩家体验一把战略家的感觉。
游戏内有中文翻译,偶尔会弹出广告,可以通过氪金去掉,还可以通过氪金解锁畅游模式和高级将领,不过玩家即便是不氪金,也能玩的下去,另外游戏的战斗模式时间较长,玩起来也并不轻松。
整体来说这款手游无论是品质还是玩法都还是很不错的,喜欢这类型游戏的玩家一定不要错过了,【幕府之争】这款手游在ios上有下载,名字叫做【Shogun's Empire: Hex Commander】,安卓可以去游戏盒子下载,找不到地址可以私聊我,关键字“gg”。
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