大家好,我是Hugo叔。
这周又是半月一次的式神调整周,周五更新后,包括首无、御馔津、一反木棉、山风、海坊主和狸猫的六位式神将要调整。官方已简单提及会调整的内容,但部分调整方向未有明说。
海坊主前所未有的增强
海坊主的法力值上限上调,等级法力成长提升;二技能"水龙卷"将会对命中目标增加减速效果;三技能"暗流涌动"的基础伤害上调。
原来还有直接增加法力值上限的做法,没玩过海坊主,不知道他到后期还会不会非常缺蓝,之前也没听说过玩家有这个反馈,不过官方如此做肯定事出有因。
除了加蓝上限,还为海坊主加了减速和调高了伤害,看来不排除有让海坊主在上路出道的可能,还有一个可能就是准备出皮肤了。
狸猫加强为超抗揍工具人
狸猫一直都入围最佳工具人的候选名单,控多肉厚,安全可靠,但是最近人气下滑了些,存在感差了很多,官方加持马上来了。一技能"醉卧沙场"眩晕时间上调,移速增幅提升,三技能"百年陈酿"回复量上升。
一技能现时眩晕时间最短1.3最长1.7秒,移速增幅30%,在上单中控制效果已经非常优秀,而这两个数值还将增强,配合三技能提升的回复量,狸猫的续航能力又得到了明显提升,极其抗揍,赖线一流,你会喜欢吗?
山风一如既往地数值调整
这位哥好久没被搞了,这次又拉出来搞一搞增加存在感。三技能"砍"位移速度下调,伤害上调。
围绕这招的数值调整已经N次,这次没看到具体数值之前也不好说什么,到时再看吧。
一反木棉容错率缺陷逐步修正
一反木棉之前增强了些,但是感觉还没够。大招"绯夜散华"最大持续时间由3秒调到4秒,期间使用三技能命中目标才会收回绯火。意味着大招抓人的成功率大大上升,仅凭这小小改动一反木绵已有很多操作空间,容错率也稍微提升了些。
另外一技能"缠击"回复量提升,伤害也会调整,具体如何调整没说,估计是降低后期的伤害数值以作平衡。随着容错率低这缺陷的修正,感觉这次一反木绵可以上ban位了。
御馔津输出伤害调整
在最近没有调整的情况下,御馔津不时也在ban位占有一席之位。在所有射手被削得平平无奇之后,她成了唯一的出头鸟,然后枪来了。
被动"金穗"叠满后目标的已损失生命值伤害下调,二技能"狐狩界"移速加成调整,具体数值未知。
御馔津输出主要是靠被动伤害,这次削了后很大可能是用二技能的移速加成来作为弥补,无论追击、支援或是逃跑,御馔津都会受益,这次对她的强度有没有影响现在还不好说。
首无数值调整,幅度未知
一技能"强力鞭击"伤害调整,二技能"迅捷追袭"额外伤害调整。调整数值没公布,但估计都是数值微调,具体对首无会产生什么影响有待观察。
以上就是本周五将要调整的内容,喜欢Hugo叔文章的请关注下,感谢大家支持!
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