从《剑3》到《逆水寒》,放不下的江湖情,圆不了的武侠梦(上)

从《剑3》到《逆水寒》,放不下的江湖情,圆不了的武侠梦(上)

首页角色扮演剑镇神州更新时间:2024-04-24
放不下的武侠梦

不知从何时起,中国的大部分网游都被冠上了"离不开武侠"这个tag,常常能在各种评论区或论坛中看到类似"就不能不做武侠题材吗"的言论,而每当在现在的游戏市场环境中提起"武侠",总会让有有一点点寂寥的感觉,那么为什么"武侠",对我们来说就这么难以割舍呢?

从文化的角度来说,"武侠"在中国大众文化和文化产业中的地位不言而喻,也是近代中国大众文化的典型代表,他发源于文学,兴起于影视作品,之后的游戏又对武侠进行了不一样的诠释和演绎,武侠游戏的发展,从某种程度上也可以看到武侠这种题材的文化在市场上的起起伏伏。

那么我们的游戏武侠梦,又是从什么时候生根发芽的呢?

武侠——梦的开始

中国的武侠游戏最早开始发展是在台湾,80年代,受到欧美和日本的游戏市场的冲击,台湾的游戏产业也开始进入了发展时期,智冠,大宇和精迅先后发型了《神州八剑》、《轩辕剑》,以及《侠客英雄传》,这三款游戏便是我国最早的中文武侠题材的rpg游戏。

轩辕剑1

当时,相较美日的游戏,我们还没有太多成熟、丰富的经验,所以他们也比较讨巧的学习借鉴了国外比较受欢迎的游戏,《神州八剑》模仿的是当时非常受欢迎的《御封战将》,游戏类型非常类似《魔法门:英雄无敌》,大宇的《轩辕剑》在当时并没有做完,不仅剧情不完整,甚至角色都没有自己的名字,不过虽然当时这些游戏画质粗糙,模仿严重,但国产游戏也是在这时开始慢慢的走向成熟。

《魔法门:英雄无敌》

"黄金时代"

《勇者斗恶龙》和《最终幻想》共同树立了日式角色扮演的设计基调,玩家扮演主角完成故事,围绕角色的成长进行探索战斗,战斗机制也多才用回合制或半即时战斗,在日式RPG的影响下,国产rpg游戏飞速发展,1995年,集大成的《仙剑奇侠传1》横空出世,之后,武侠题材的游戏则开始不断出现,《金庸群侠传》,《剑侠情缘》,《流星蝴蝶剑》这三部游戏作品,既是这一时期最著名的武侠游戏。

初中经常去黑网吧打流星蝴蝶剑

克服困难,再创辉煌

之后的一段时间内,国产游戏曾陷入沉寂,仅靠仙剑和轩辕剑撑着国内的武侠市场,但随着网络的普及,时代的进步,武侠游戏用一种全新的姿态重新进入大众的视野,那便是——网络游戏。

从2005年《魔兽世界》进入中国开始,3D网游便成为了主流,此时的西山居作为一位先行者大胆的踏出了第一步,在多年的积累和开发后,在2009年推出了《剑网3》,虽然当时很多人对它采用时间收费并不看好,但之后的事实证明了一切。

勇于创新,大胆前行的《剑网3》

从09年开启公测,到现在19年,整整10年,《剑网3》也在一次次的进行着改变和成长,如果说现在的《剑网3》是一座包容万象,华贵精美的浮雕,那当时初出茅庐的《剑网3》就是一块需要不断打磨的原石。

《剑网3》10周年

千万侠客,齐聚一堂

当时的《剑网3》可以说是一片混乱,打本需要卡空气墙,几个副本一打就是几个月,坑爹的通脉系统等等,可就是这些看似粗糙乏味的玩法,让我们这些怀着武侠梦的"侠客"们,一留就是十年。

之后的第二年,西山居推出了新的资料片,"藏剑山庄",备受期待的"萝莉"形象随之上线,为江湖中千篇一律的形象带来了新的生机。

在2011年,对《剑网3》来说是个重要的节点,资料片"一代宗师"上线,正式将轻功系统带入玩家的视野,将玩家想做大侠,用轻功探索江湖的梦变为现实,也正是这一系统的出现,让整个游戏世界的纵深和疆域得到了爆炸式的增长,从一开始的51km²,到现在的1357km²,《剑网3》中的江湖,正在不断的延伸。

双人轻功

2012年,《剑网》正式推出了第一套时装——望月,这在当时可以说是无法想象的决策,在此之前,这款游戏内没有设置任何增值服务,也留下了"15块玩三年","6年研发,营收不足15w"的江湖传闻。

时装——望月

现如今的《剑网3》中出现了一个很特殊的群体,"时装党",他们不关心每次更新出了什么新活动,出了什么新系统,甚至出什么新玩法他们都不关心,他们关心的只是"我儿子/女儿今天有没有新衣服穿",这一群体的出现不仅仅是玩家对《剑网3》出色美术设计的坑定,更是出自玩家对游戏本身的喜爱,因为游戏素质越高,玩家基础越深厚,归属感越强的游戏,靠买时装盈利的可能性才越高。

讨人喜欢的人设 华丽唯美的时装

不给你女儿也来一套吗?

那么《剑网3》的玩家到底有多喜欢这个江湖呢,从个别玩家的言论中可以多少看出来一些,在2017年,《剑网3》推翻原有架构,推出了《剑网3》重制版,这一版本的游戏细节更加丰富,建模、材质也更加真实,但是升级后的游戏对硬盘空间要求更大了,同时对硬件要求是不是也更高了呢,这对玩家来说是个未知数,因为他们担心自己可能需要额外花钱去升级机器,但是有些玩家的反应却让人出乎意料"下周再升级下电脑,要是还没法玩就A了,但就算我A了也会一直买时装让你们有钱做优化",从这里就可以看出玩家对这个江湖到底有多么的难以割舍。

现在的画质提升相比十年前真是天壤之别

好在这几年游戏的优化从未停止,到现在RX580都能4挡流畅运行,《剑网3》这个风霜雨雪,侠气浩荡的大江湖才更好的呈现在玩家眼前,《剑网3》的成功,就来自于他勇于创新,敢于试错的精神,让站住了山头的《剑网3》,一步步的生根发芽,成长为一颗参天大树,为中国的武侠游戏挥下浓墨重彩的一笔,也为我们武侠梦的延续,献出了一份独特的礼物。

未完待续.

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