VG本周玩家热点:老游戏的未来

VG本周玩家热点:老游戏的未来

首页角色扮演口袋妖怪圣灰最终版更新时间:2024-05-02

借助次世代主机强劲的性能,《刺客信条 大革命》终于在主机平台上离育碧最初的设想更近了一些。但隔壁的《星际争霸2》就没那么幸运了,且先不谈 RTS 的未来这么庞大的东西,单就说这个系列的未来,它的未来又在何处呢?

索尼和微软都在为即将到来的次世代做准备,微软加强了与线下店铺的合作,索尼则是着手准备更新网页端的商店。这一切是好是坏,我们玩家都看在眼里。

前段时间的 PS5 拆机演示中, SIE 机械设计部门负责人对这台新主机的内外结构进行了讲解,在讲解中可以看到 PS5 的处理器使用了液态金属进行散热。据日经 XTECH 对 SIE 的采访表示,使用「液态金属导热体」的目的其实是降低成本。

SIE 机械设计部门负责人称,尽管与传统的散热脂相比液态金属的成本更高,但经过研究后他们认为,如果在离热源最近的地方采用高效率散热方案的话,就能在风扇和散热器上省下更多的成本。

@彩虹光芒:不用振金吗

@天上云在天上飞:其实这个就是振金啊,当年美国队长的盾牌被灭霸批烂已无法使用,索尼私下和美队以及复联对接,买下了那一副盾牌的碎片,把它做成了ps5的散热装置,在ps5中吸收热量,当有一天强敌再犯是时,我们这些买了ps5的人,就可以通过购买的ps5取出振金,交给索尼重铸美国队长的盾牌,由于吸收了许多的能量,这块盾牌将会是美队有史以来最强的盾,帮助复联打败入侵者保护宇宙和平!

@铃白泽:那......不然呢?保证效果的前提下用最便宜的方案不河狸吗,总不能是为了增加成本吧

索尼表示,新用户体验界面亮点之一是新的「控制中心」,只须按下 DualSense 无线控制器上的 PS 按钮,就可立即存取玩家需要主机提供的绝大多数功能,完全不必退出游戏。

@川奈君:一排游戏进度0% 一看全是烩面 我也要面子的好不好

@Kaedon:可以,UI挺好看,控制中心的交互逻辑也借鉴了Xbox的Guide面板,变得更加方便了。谁家好东西可以多借鉴一下,不寒碜。

SIE 已向用户发送通知邮件,通知玩家 PSN 网页版商店即将于 10 月 21-26 日上线新版本,移动端更新将在 28 日上线。新版本更新将移除在 PC 网页或移动端 PSN 商店购买于 PS3、PSP 以及 PS Vita 设备上推出的游戏和 DLC 内容的功能。PS4 的愿望单功能将被移除,玩家在心愿单中加入的游戏会被一并删除。此外,PS4 头像、主题、应用程序的在网页和移动端的购买也将关闭。

@陌影匆匆:愿望单为啥要删啊,想买的游戏都在里面,打没打折一目了然,岂可修

@咸味冰糖:Pc网页减负啊,我还是挺喜欢买好了让自动下载到机器里的。。。

前段时间 Xbox Series X 的温度和噪音表现让不少人在意。虽然微软此前表示过设计目标是要比已经很出色的 Xbox One X 更安静,但还是没有实机测试来得让人安心。现在众多媒体公布了 XSX 在温度和噪音方面的表现,结果也如微软所言表现出色。

@KrieginBB:之前看了拆机后就对散热没什么担忧了

@Artemis:X1x的工艺真心不错,拥有的都都知道,所以相信xsx也不错

从 GameStop 售出的 Xbox 生态产品,微软都会将一部分收入划给 GameStop。这让本来收入与数字商品无太大瓜葛的 GameStop 一下子与其形成强相关性。这对于 GameStop 这种实体游戏为主的店铺进行业务转型具有相当积极的作用。GameStop 越卖力地销售 Xbox 生态入口,包括 XGP、Xbox 主机等,它获得的收入就越大。

@Kaedon:我认为把GameStop这种二手贩子招安做数字分销渠道这操作我愿意称之为绝活。

我觉得未来Xbox Live和PSN的发行模式和发行环境将会拉开更大差距。

至少最大的二手贩子窝点被拿下了,微软用数字游戏分成来改变GameStop的收益模式,GameStop可能会逐步放弃Xbox二手游戏业务。只有端掉那些大规模的二手游戏交易平台才能保证发行商和Xbox平台的利益,才能保证Deals with Gold和Game Pass阵容的进一步壮大,数字版玩家才能拿到更大的实惠。DWG的白菜价游戏和Game Pass庞大的游戏库即便发行商和微软拿到的钱再少,那也是实实在在进了微软和发行商的口袋里。要知道,游戏光盘的初衷是为了让游戏分发与网络有一定程度的分离,再就是比较方便分享和转让,但是一旦二手盘满天飞,那发行商真的是一分钱都拿不到,都变成了二手贩子的摇钱树了。二手光盘虽然不是盗版,但是它对于发行商来讲确实和盗版一样能够带来很大损失。

我从来没有否认过Xbox二手盘市场存在的合理性,因为对于我来讲,二手游戏市场可以买到绝版的游戏。我Xbox也买过二手盘,因为地平线1和2已经下架了,除此之外我买来收藏的都是一手的,比如战争机器全家桶和两个Ori典藏版的收藏,XGP里都有,我也没插过光盘,数字版切换游戏比较简单。

@张B:这就是做生态的理念

Bethesda 等工作室有着很多广受全平台欢迎的 IP,那未来新作除了已经签约的游戏外,是否其他游戏,比如《上古卷轴6》《辐射》续作等真的会是 Xbox 独占呢?此前斯宾塞表示会按每部作品“视情况而定”,在近日的采访中他给出了更加明确的答复。

@抠脸大魔王:大致意思是我们自家的工作室以后的游戏登不登陆其他平台(PS NS)视我们决策而定 算是宣誓B社这些工作室已经是微软的人了 当然我觉得全平台对于玩家来说是好事 但是微软要搞独占我觉得也没什么问题 毕竟自己花钱买的工作室为什么要给别人做嫁衣

@麦田:斯宾塞聪明人,会说话,第一次采访说视情况而定,原因是刚刚收购B社,就说这游戏不登陆PS,会被一些非xbox玩家骂,人家本来要登陆的,被你一买,就没了,其实第一次说视情况而定已经注定PS没有B社游戏了,如果登录PS,斯宾塞就会说登陆全平台而不是视情况而定,这是一种委婉不恼人的说法。第二次,也就是这一次,主持人问B社游戏不登陆PS平台也会收回成本吗,斯宾塞直接答,是的。这就意味着不可能登陆PS,接下来就说xbox游戏想让更多玩家玩到,这是一种自救的说法,因为自己曾经这样说过,但现在搞收购,搞“独占(对手独不占)”,有悖于之前说的让更多玩家玩到,立马转换概念,更多玩家变成xgp,xclound等等,这是一种自救的说法,接下来才说我们收购的游戏没必要登陆其他平台,已经说的很清楚了,我觉得斯宾塞花重金目地就是搞独不占,如果为了将B社游戏加入xgp平台大家庭让更多玩家玩到,是很容易的事,没必要去花75亿。

因买家投诉,微软宣布延长 2 代 Xbox 精英手柄的保修期。保修期将从之前的 90 天延长至一年,立即生效。修改追溯适用于自 2019 年 11 月首发以来出货的所有 2 代 Xbox 精英手柄。微软表示,之前因保外维修产生的付款将在 2020 年 10 月 31 日之前退还。

@piqpiqpiqpiq:延保固然不是坏事,但是精英2的一些问题,尤其是比较集中的A键失灵,也不是延保就能解决的,可能的重新设计生产了

@Explooooosion:90天延长到一年有点爽,之前还退钱

随着屏幕不断向各种设备普及,我们能玩游戏的设备越来越多了。之前有特斯拉汽车玩《茶杯头》,现在是用冰箱玩《毁灭战士 永恒》—— 外国一名玩家近日在自己家里尝试了 Xbox 云游戏,不过不是通过手机、平板这种常规设备,而是一台冰箱。

@10万伏特:把XBOX放进冰箱,再用冰箱门上的屏幕玩游戏 √

@cheng0510:我买冰箱就是为了玩doom

《星际公民》的单人战役《42中队》已经有一段时间没有任何实质性的消息了,最近,开发商 Cloud Imperium Games(CIG)表示,对于新消息和发布日都暂时无可奉告。

@第九艺术观察者:虽然线上模式一直在更新,但是一直处于“画一些饼→做好一些再拖延一些→砍掉一半画的饼”的状态,也不知道制作组在干什么

@孤星轮回:这游戏就是那种明星制作人出走,然后自己拉个团队做独立游戏模式。但问题是他这步子跨得太大了,独立团队一下拿到这么多钱,其实根本就不知道应该怎么去花,就能拖就拖,等到实在拖不下去了,那就拿个半成品完事,大不了制作组背一个骂名,反正已经拿到这么多钱了。毕竟现在协议都是捐钱了,不再是众筹的模式。

今年是《星际争霸2》10 周年,游戏推出了有史以来规模最大的更新文件,内容包含编辑器大幅整修,合作任务指挥官巅峰天赋,以及游戏体验改良等。之后不会继续制作需要购买的内容(如指挥官和战争宝箱),不过,仍会持续推出新赛季以及必要的平衡性更新。

@孤星轮回:我挑开了未来的面纱,却只看到湮灭。我的塞兰蒂斯啊

@米姆基:2年后ESL合同到期,基本就宣布星际2死了

没有大型比赛了,只能靠国内外的主播自己掏钱搞小比赛

收入锐减,大多数选手也会考虑转型

到了次世代,Xbox Series X 终于自动将本作的帧数牢牢锁在了 60 帧,究其原因自然是 Zen 2 架构 CPU 带来的巨幅 CPU 性能提升,同时系统有强制 16 倍各向异性过滤等技术让画面看起来更好了。另外毕竟这是机器自动提升,分辨率还是当年的 900P。虽然看起来这件事理所当然,但也算是在主机端弥补了一个多年的遗憾。

@Bwishes:希望能出重制版把画质再拉高,街上的人群再多一些、生动一些,动态4k60上次世代主机展现育碧当年想展现的真正的《刺客信条 大革命》。

@Will_Never:大革命算是育碧最后一次在这个IP里展现野心了。看看伦敦那浓雾,远古三部曲那东一点西一点的玩法。说实话不是说后面那几作不好,真是没有什么激动人心的时刻了。

《轩辕剑柒》官方微博宣布,本作将于 10 月 29 日发售(Steam 平台),数字标准版售价 99 元。

@红月之诗:demo最让我意外的就是战斗体验了,竟然比我预想中的要好不少。至于不少人说的演出动作僵硬什么的,我倒不是很在意,毕竟就这样的成本。想想之前的《贪婪之秋》,动作还不是很僵硬,战斗体验真不行,但还是得到了不错的评价。rpg嘛,多方面的素质考量,期望有一个不错的剧情。至于画面和帧数表现,我想正式版应该不会是demo这种水平,所以就没有拎出来说。

@私服斋藤:下村阳子配乐,牌面!

据 Gamesindustry 报道,《妖怪手表》《二之国》系列游戏的开发商 Level-5 可能已经关闭了在北美地区的相关业务。多个熟悉此事的消息来源表示,Level-5 International America 以及其分支机构 Level-5 Abby 在 2019 年年中就开始关闭业务,其中就包括了裁掉两家公司机构中的大多数职员。

@怪桃怪:最喜欢的游戏公司之一 尤其爱雷顿 二之国 妖表 幻想生活 …好像没有不喜欢的 可惜最近好低靡啊

@metok:雷顿、妖怪手表、二之国,每一个主力系列都式微了,可每个系列的每一作都是很好的游戏,当今那些游戏不主打性和暴力就好像自己的游戏不够深刻,还有些就是换着花样吃老本,只有老五还在尝试着塑造人们内心深处童话式的爱和感动,大爱雷顿,奇幻离奇的冒险,复杂多变的谜题,音乐单拿出来就是最终环想级别的,超级好听,大爱妖表,日式的无厘头剧情,妖怪们千奇百怪的性格和执念,玩妖表初代第一次听到几把喵的故事鼻子就酸酸的,大爱二之国,自然不必说吉卜力画风 久石让音乐,白色圣灰女王是PS3唯一买了碟的收藏的,最常重温的游戏……老五你可别倒了,你这样的厂商我去哪里找第二个

我常听到一句话:“每一个暴黑曾经都是暴白”。尽管以后《星际争霸2》的更新频率会降低,但它也曾给我们带来过欢乐。你和《星际争霸2》都有什么不得不说的故事,欢迎在评论区与大家一起交流。

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