对于固定伤害,可能会有一些新人玩家认为固定伤害在对战中起的作用的不大的,因为这些招式并不会随着自身种族值的不同以及努力值的增减而有所改变,比如龙之怒这个招式就是固定造成40点HP的伤害,像音爆这样的招式则是固定造成20点的伤害,但是固定伤害招式并非指的就是一定会造成几点几点的伤害,只是说其造成伤害的时候并不计算伤害公式而已,如果要说对战好用的固定伤害招式的话,那是非常多的,就让我们一起来看一下吧。
PS:排名不分前后;本文可能并不具有太大的严谨性,如有错误,敬请指正。
NO.1 地球上投
首先是地球上投,地球上投这个招式有时候往往会成为一些基础输出不高的盾向宝可梦的消耗手段,只是因为地球上投的固定伤害方式为造成与使用者等级相等的固定伤害,总的来说伤害不高但是却也能起到一定的消耗作用,如果要说使用地球上投的宝可梦里面有哪个是有代表性的话,那就是单打的毒瘤吉利蛋了,毕竟输出很低的吉利蛋只能靠这招来做消耗。
NO.2 黑夜魔影
然后是和地球上投有着类似效果的黑夜魔影,只不过地球上投是格斗系以及物攻向的输出,而黑夜魔影则是特攻型的幽灵系输出,这个招式的效果也是造成与使用者等级相等的固定伤害,而在对战中,是有一些幽灵系的宝可梦没有什么输出能力但是功能性十分不错的,这个时候如果要考虑携带一个输出消耗的话,黑夜魔影就是不错的选择,代表为彷徨夜灵。
NO.3 双倍奉还/镜面反射
接下来的这两个招式效果是差不多的(其实上面的两个也一样),所以就放在一起说了,没错,这两个反制招式其实是固定伤害招式,它们的效果都是造成使用者上一次受到的伤害×2的固定伤害,而不一样的地方在于双倍奉还是格斗系招式,而镜面反射是超能力系招式,双倍奉还是物攻向招式,而镜面反射是特攻向招式,值得注意的是,这两个都属于输出招式。
NO.4 金属爆炸
有时候突然对方使用一个金属爆炸我方的宝可梦就直接被KO了,这是源于金属爆炸这个招式造成伤害的特殊性,归根结底这个招式也属于固定招式,而它造成伤害的方式是造成使用者上一次受到的招式造成的伤害×1.5固定伤害,也就是说如果自身受到的伤害并不低的话,那么翻过去的1.5倍固定伤害就会很高,和双倍奉还、镜面反射有着一定相似的地方。
好了,以上就是小二本次要介绍的对战好用的一些固定伤害招式,除此之外,像是愤怒门牙、搏命、自然之怒等也是对战中偶有见到的固定伤害招式,可见固定伤害招式并非是普遍没用啊。
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