久等了,暑期档第一部大片终于来了!

久等了,暑期档第一部大片终于来了!

首页角色扮演恐龙岛大猎杀中文版更新时间:2024-06-14

虽然已经进入了暑期档,但六月上半程的院线,真的可以用无聊来形容,大盘低迷票房惨淡,甚至到了无片可看的程度。

好在接下来,暑期档的主菜将会陆续上线,这其中打头阵的,就是6月15日上映的《侏罗纪世界2》。

要知道,影片在内地的档期,比北美还要提前一周,国内观众终于不用再羡慕时差党了!

不过,我们因为之前参加了媒体看片,所以已经看完这部电影了,大家不要太嫉妒哦,嘻嘻。

《侏罗纪世界2》是今年真正意义上的第一部暑期档大片,它不仅拥有爆米花大片的一切娱乐元素,也具备好莱坞大IP的大投资和大明星。

影片阵容上延续了前作的配置:史蒂文·斯皮尔伯格担任制片,“星爵”克里斯·帕拉特和布莱丝·达拉斯·霍华德主演,上一部导演科林·特莱沃若退居编剧,导演则由执导过《当怪物来敲门》的西班牙电影人胡安·安东尼奥·巴亚纳担当。

不过,“侏罗纪”系列中的第一主角当然是恐龙。影片里除了此前出现过的沧龙、霸王龙、迅猛龙、雷龙外,还包括摩萨龙、重玛瑙、鼠尾草、角鼻龙和冥河龙这些新角色。

同时片中会出现一只类似第一部中暴虐霸王龙的新物种,叫做暴虐迅猛龙,也是自带buff一般的无敌存在。

电影中的恐龙角色,大部分用到了机械恐龙的模型。这类实物拍摄还得追溯到1993年的首部《侏罗纪公园》,当年斯皮尔伯格因为特效还不够强大才采用模型拍摄,而这部电影,利用机械恐龙,同样是为营造更逼真的拍摄效果。

经过近三十年的技术发展,机械恐龙模型的仿真程度也得到了升级,影片里的恐龙由负责星战系列特效的工业光魔打造,在表情细节和皮肤纹理方面,都做了细致的设计。据说光是霸王龙的模型,就花费了250万美元。

侏罗纪系列深藏功与名的永远王者—霸王龙

所以在《侏罗纪世界2》里可以看到更多演员与恐龙亲密接触的戏份,演员与实物对戏中的表演更加自然,临场感也相对更强一些。

“侏罗纪”系列作为好莱坞最成功的电影IP之一,不仅在北美,在国内也一直很受欢迎,不少影迷都拥有“恐龙情结”。

这个系列是90年代最早引进内地的好莱坞大片之一,也是内地影迷的好莱坞启蒙。对于很多80、90后的同龄人来说,《侏罗纪公园》意味着各自的童年记忆。

在那个特效还不太发达的年代,记得第一次在屏幕上看见活着的恐龙时,那种震惊、刺激,甚至恐惧的感觉。这些印象如今在某种程度上,也变成了美好的滤镜和情怀,只要响起约翰·威廉姆斯为影片创作的主题旋律,心里自然就会弥漫出一种怀旧的情绪。

所以,2013年《侏罗纪公园》3D版本在内地上映时,票房达到了惊人的3.4亿,一度刷新了斯皮尔伯格在内地的最高票房,这个数字甚至超过了影片在北美本土的成绩。2015年《侏罗纪世界》上映,当时也刷爆了内地的六月档期,收获14.2亿的票房,在全球也拿到了16.72亿美元。

这部《侏罗纪世界2》虽然还没在国内上线,但它在率先上映的几个国家已经有1.51亿美元入账,目前看来也具备赶超前作的票房潜力。

本集的故事发生在上一部的四年之后,曾经的侏罗纪世界主题公园已经被遗弃,成了一片无人管制、恐龙自给自足的区域。但随着岛上休眠火山开始喷发,恐龙的生存也变得岌岌可危。

上一部的主角欧文和克莱尔,依靠投资者的支持,在熔岩开始喷发的时候,来到岛上营救幸存的恐龙。可随着救援的深入,他们也发现了行动背后所潜藏的阴谋。

影片中,恐龙的栖息地纳布拉尔岛被完全摧毁,而故事主线不再像前几部一样,拯救被困在岛上的人类,这一次需要被拯救的对象,变成了恐龙。

而人与恐龙的关系,就成了这部电影最重要的主题之一。

在迈克尔·克莱顿创作的《侏罗纪公园》原著中,人以扮演上帝的野心,用先进的DNA科学让恐龙复活,而主题公园一步步走向失控,也证明任何事物都存在不确定性,人类始终无法真正掌控自然的巨大力量。

从斯皮尔伯格开启的《侏罗纪公园》,到重启后的《侏罗纪世界》,人类面对自然的无力感也被一再探讨,只是在花样层出不穷的动作冒险情节中,这些主题性的思想也被相对弱化了许多。

在《侏罗纪世界2》里,人与恐龙、与自然的主题被拆解得更加微观,视角也更加多维。比如其中提到的,有关科学伦理的问题。

杰夫·高布伦饰演的伊恩·马尔科姆博士也将回归

影片中的恐龙面临再度灭亡的灾难,而人类社会也产生了救或不救的分歧。是让恐龙自生自灭顺从自然,还是出于人道关怀施以救援?这两种思想的碰撞,贯穿了整部电影。

“侏罗纪”系列中,恐龙最初的诞生,就如同弗兰肯斯坦创造出的怪物,实验本身已经越过了伦理的界限。虽然这些动物不具备强烈的自我意识,却始终是有血有肉的生命体。

然而问题就像弗兰肯斯坦所说的“力量没有理性,毫无逻辑,它是无法无天的、动荡不安的、眼花缭乱的、全然疯狂的,是绝对不可控制的”,人们在明知道恐龙身上拥有着强悍不可控,并带有巨大潜在伤害的力量后,是否应该继续坚持保护这些人类自己创造出来的“异类”呢?

相信每个人看完之后,也会有自己的判断。

而在人和恐龙的关系上,《侏罗纪世界2》也展现出更温情的一面。

影片里人面对恐龙时,不再是恐惧敌对,或单纯地友好善待,更上升到类似亲情的关系。第一部中受到训练的迅猛龙布鲁,在本集里将成为主角,对故事也起到了非常关键的作用。

布鲁显然是比较通人性的恐龙之一,它与人类已经建立起了一种相对亲密的关系。对于克里斯·帕拉特饰演的欧文来说,他和布鲁“就像是父亲和孩子,老师和学生的关系。如果布鲁的生命处于危险之中,欧文会义无反顾地前往救援”。预告里也能看到欧文和小布鲁之间非常有爱的互动。

在这部续集中,来自西班牙的胡安·安东尼奥·巴亚纳担任了影片导演。他此前创作的个人三部曲《孤堡惊情》《海啸奇迹》和《当怪物来敲门》都获得了不错的口碑。

这三部作品,也体现出这位导演能在商业电影的语境下,保留一定作者化语言。《侏罗纪世界2》里,就能看到他的个人印记。

巴亚纳是希区柯克和《异形》系列的粉丝,在这部电影里,他也强化了哥特和悬疑的元素。比如剧照中出现的氛围诡异、暗藏秘密的古堡和地窖,很容易让人穿越到导演的处女作《孤堡惊情》。

巴亚纳将他熟悉的古堡恐怖片,套用在“侏罗纪”系列的模式里,这就构成了影片的最大亮点。

与前作不同的是,片中很多恐怖戏份,都发生在室内空间。这些镜头强调的不再是逃跑或尖叫所带来的简单粗暴的感官刺激,而是神秘惊悚氛围的营造。

影片里最精彩的几场戏,来自主角在房间内的幽闭空间里,小心翼翼躲避恐龙的猎*。这种小格局的恐怖场景,也是对原版《侏罗纪公园》的一种继承。

斯皮尔伯格执导的首部曲中最经典的一幕,是姐弟两个人在厨房和迅猛龙捉迷藏,这场戏利用前后场景的空间和道具,营造出一触即发的惊悚感。

在小环境下,情绪的张力被无限放大,恐惧的效果也来得更加强烈。巴亚纳认为,这种悬念是希区柯克式的,他将危险和受到威胁的人置于一个画面之中,观众对影片中人物的境遇一览无余,危险的恐惧和紧迫感也从而引发出更大的冲击力。

当然,这在拍摄的时候也需要更精确的设计。在导演看来,“每个镜头位置都非常重要,镜头的每次运动,每一个角度都一步一步地将画面中的情绪张力推至峰值。”

而在悬疑方面,《侏罗纪世界2》的故事从头到尾贯穿着一个和主题有着密切关联的秘密。影片里的悬疑情节,同样也带有希区柯克的色彩,在调动人们好奇的同时,也一点点撕开真相,最终的结果既让人震惊,却也在情理之中。

悬念和动作戏份之外,电影中还拥有很多幽默的瞬间,这主要依靠的是演员的喜剧魅力和彼此间的有趣互动。

克里斯·帕拉特作为“侏罗纪”系列历来最年轻的男主角,人设自带喜感,相比以往山姆·尼尔和杰夫·高布伦塑造的男主,要少一些科学家的严肃感,也更有亲和力。

新加盟的演员里,出演过《少年嘻哈梦》的黑人小哥贾斯蒂斯·史密斯成了搞笑担当,他饰演的是一个性格耿直的技术宅。

野外生存能力为零的他在这部冒险电影中,有不少被完虐的滑稽戏份。

背景中的技术宅小哥

《侏罗纪世界》已经确定将被打造成全新的三部曲,而《侏罗纪世界2》在保持故事的完整性之外,也为整个系列起到了一个承上启下的作用。

故事的结尾已经挖了坑,只等下一部来填了。

集合了动作、冒险、喜剧和悬疑类型,以及恐龙元素的《侏罗纪世界2》,作为一部爆米花大片无疑是能让观众在这个夏天感到兴奋的,同样也是最适合暑期档娱乐性的电影之一。

而在故事和观感上,相信这部续集会给观众带来比第一部更好的体验。

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