查大侠,江湖路远,你我就此别过

查大侠,江湖路远,你我就此别过

首页角色扮演昆仑劫苍龙逐日手游更新时间:2024-06-03

10月29日,因为最近新出的一款国产武侠单机游戏《河洛群侠传》,我写了一篇与它有关的怀旧游戏帖《金庸群侠“依然”转》→金庸群侠“依然”转 万万没想到第二天,就看到了金庸先生去世的消息。原本我还想将文章分享到微博做一个转发抽奖,想看看还有多少人记得《金庸群侠传》这款经典的老游戏,也希望有更多人能不被评论影响,自己真实的去体验一下《河洛群侠传》。

但现在已经不想再做抽奖活动了,无论有没有人看到《金庸群侠传》的怀旧帖,这款游戏都在那里,不会再有任何改变。它随时等着有曾经的侠客回忆起它,也欢迎新的侠士去了解他。

作为一位文学界的泰斗,金庸的离世引起了无数人的共鸣,太多不同职业、年龄甚至是不同国籍的人都对他的离开感到悲伤。武侠不只是一种梦,更是一种刻在人心底的精神。

然而作为一名游戏人,除了在影视作品和小说中回忆金庸之外,在游戏中,也一样能想起与他相关的种种。因为在《金庸群侠传》里,主角小虾米穿越到武侠世界之前,就有一位查大侠在那里闯荡过了。所以 提起金庸,我更愿意称呼他为“查大侠”。

查大侠的十四部小说“飞雪连天射白鹿,笑书神侠倚碧鸳”除了被改编为电影、电视剧外,游戏也做了不少。最深得人心的自然是之前提到的《金庸群侠传》,因为“群侠”包含了几乎所有小说中的主配角,暂且抛开玩法和内容不谈,能够在一款游戏中和所有喜欢的角色共闯江湖的感觉只存在于这里了。

尽管《金庸群侠传》这款游戏口碑极好,但官方河洛工作室当时却没有推出相关的续作,直到2001年推出了“群侠传”主题的另一部作品《武林群侠传》。河洛工作室再次取得成功后脱离了母公司智冠科技,之后又推出了《三国群侠传》,核心玩法依然与《金庸群侠传》相同,但因为剧情内容的问题导致了口碑下滑。同时遇到了网络游戏的兴起和盗版横行的情况,不久之后河洛工作室就因运转问题宣布了解散。

到此时,那些忠实的玩家们发现可能自己是无法玩到《金庸群侠传》的正统续作了,于是出现了一批有才有能力的玩家,开始了自制同人游戏的道路。这些早期的技术宅,就是自己动手丰衣足食的典型。

如果你认识上图中的铁血丹心论坛,那么恭喜你,你已经证明自己是个高龄玩家了。成立这个论坛的人叫做小小猪,他被众人称为“朱棣”(猪帝)。

铁血丹心论坛于2006年5月17日创建,最早为topzj上面的免费论坛,2006年12月,铁血丹心论坛独立,成为国内最大的专门讨论《金庸群侠传》修改技术、MOD制作的基地。 小小猪自己的作品之一就是 《金庸群侠传之苍龙逐日》。

《苍龙逐日》 延续了《金庸群侠传》里丰富多彩的剧情,优化了武功系统,细化了人物对白使其变得更加幽默风趣。更有别具匠心的场景谜题。而这些内容,全都是小小猪一人完成的。 在众多玩家心中,《苍龙逐日》可以毫不夸张的说是一部MOD的里程碑式的作品。

在《苍龙逐日》推出后,一时间也涌现出了《再战江湖》、《天书奇侠》、《菠萝三国》、《再破菠萝》《金庸群侠传前传》等优质MOD。这段时间,可以说是玩家自制Mod的巅峰时刻。

而在这众多Mod中,除了《苍龙逐日》外不得不提的就是《金庸群侠传前传》。这款游戏是由铁血丹心论坛在2010年5月17日发布的使用新引擎制作的金庸群侠传MOD作品,主要讲述金庸群侠传中主人公小虾米初见南贤时,南贤提过的那个三十年前来到这个世界,称雄华山论剑并创作十四本天书的查大侠的传奇故事。

这位查大侠,就是金庸本人,因金庸本名查良镛。如果说《金庸群侠传》是主角小虾米带着玩家一起在属于他们的游戏世界中闯荡江湖,那么这款前作,就是玩家和查大侠一起浪迹天涯了。

还有刚才提到的《再战江湖》全名为《金庸群侠传之再战江湖》,由南宫梦(不是日本的那个)制作的备受好评的MOD作品。这款游戏的制作时间长达17个月,被认为是最为成功的MOD作品之一。

游戏的特色在于加入了大量的新指令,使得游戏更加的丰富多彩。并且为了使玩家更加方便,地图改用世界地图和小地图相结合的方式,大大缩短了玩家盲目找路的时间。 要知道,当年在《金庸群侠传》里是没有小地图的,要走图全靠心,背不下来就要迷路到天黑啊。

但此后南宫梦之后再无消息,仿佛一个真正的侠客隐匿于江湖。

同样消失的,还有《金庸世界》的作者,松琴居士。这款游戏有序章和国庆两个版本。序章是普通的回合制,国庆版是战旗制。尽管作者开局铺设 的很大,但这款游戏主要制作人员其实只有松琴居士一人,后期烂尾也是预料之中的事情。

还有一些人不曾消失,但成为了一代“坑王”。这个人就是“知名草根制作人”半瓶神仙醋。

曾经flash游戏大行其道,无数经典游戏的前身都是由此转变而来。2006年年底在网上爆红的《金庸群侠传2》就是一款Flash游戏。半瓶神仙醋用东拼西凑的素材和模仿照搬的战斗系统,耗时4个月制作完成了这款游戏。

《金庸群侠2》中没有组队系统,主角一人就可闯荡江湖。但想起那广阔的地图,是不是会觉得江湖路上有一些寂寥?然而神仙醋在这款游戏中做的最厉害的一点,就是将地图和场景进行了改变和简化。玩家们不用再硬背地图,只需要用鼠标点击便可切换地图走遍天下。并且游戏中还有许多隐藏的彩蛋,都深得玩家的喜爱。

之后半瓶神仙醋在2009年发行了他的第二款游戏《金庸群侠传3》,虽然依旧同前作一样使用了大量素材,但是在玩法上的进步还是获得了不少的赞誉。

一个隐藏的彩蛋就是在这款游戏中,如果玩家在一开始建立玩家姓名时删除姓名框中预设名字,在正式开始游戏后姓名会成为隐藏的【半瓶神仙醋】,并且还可以获得基础属性附加额外5点属性值。

然而用网络素材这种事,本质上是一种侵权行为。半瓶神仙醋自己也表示使用素材有投机取巧的成分,很多前辈无法规避自己也没能避免,这种行为并不值得提倡。

并且因为金庸作品的游戏改编权已经出售给了搜狐畅游和完美世界,所以这些MOD无法商业化获得金钱支持,只能是研发人用爱发电。时间久了,自然是要断电的。所以神仙醋也想过拉赞助,最后使用的方式就是手机短信赞助。这让人想起了曾经给各种选秀节目的选手投票,都是一种时代的眼泪啊……

不知道你是否也是一位光荣的赞助商

当年《金庸群侠传3》推出之后,神仙醋也说过《金庸群侠传4》已提上日程,并许诺2010年与玩家见面。但是到2015年,神仙醋才在一个采访中讲述了自己制作同人游戏的心路历程,并且向等待《金庸群侠传4》多年的玩家道歉,因为《金庸群侠传4》确实不会再出现了。

尽管《金庸群侠传4》没有问世,但玩家们可以搜索到一款叫做《金庸群侠传5》的游戏。这款游戏的制作人之一,便是名声毁誉参半的吴亚古。

早期吴亚古本人也是《金庸群侠传》的忠实玩家,制作同人游戏也是为爱发电。和朋友联手制作了《金庸无双》这款不同于以往回合制或战旗制的ARPG游戏。但因为合作人南宫飞龙(现用名藤原信之介)是一名极端精日,所以关于吴亚古的“毁”也多半来自与这位“友人”的贡献。关于这位的相关内容超出本文金庸游戏考古的范围,所以不再深入讨论。

尽管【铁血丹心】论坛起初只是一群“草根”玩家组建的交流区,但后来却成为了一个真正的江湖,这些“草根”慢慢成长为一个个真正的大侠,在金庸的武侠文化和游戏的道路上闯出了一片自己的天地。

之前提到的这些,基本上都是起源于玩家对金庸小说和游戏《金庸群侠传》的热爱而自发制作的一些MOD和后续作品。可以说是“民间组织”的产物了。

官方制作的游戏(这里所说的官方是指有版权的制作发行商),除了拥有版权的完美世界和搜狐畅游这两个被大家所熟知的厂家外,早在2000年就有一款由金庸本人监制,日本Sony电脑娱乐公司SCEI发行的PS版《射雕英雄传》。

这是PS主机上第一款,全中文版的游戏。

这是一款3DRPG游戏,取材于金庸射雕三部曲中的《射雕英雄传》。由于他从游戏页面到人物对白都是纯中文,让不少玩家觉得这是一款国产游戏。

郭靖

黄蓉

但实际上,这是索尼旗下公司SCEI在2000年9月6日于中国台湾发售的一款PlayStation(PS)主机游戏。PlayStation是全球最知名的游戏主机,在那个年代这款主机上的游戏都是《最终幻想》、《山脊赛车》、《铁拳》、《勇者斗恶龙》这种全球知名的游戏。突然出现一款台湾和日本合作研发的纯中国风武侠游戏,确实令不少人眼前一亮。

黄药师、一灯

完颜洪烈

不少国内的PS主机玩家,也在看到这一款游戏后心中燃起了火花。预告片中游戏人物从外管道技能都如此酷炫,也吸引了不少人。

但是嘛,预告片总是骗人的。

降龙十八掌

看完预告片后有没有觉得2000年时期的3D水平很不错?甚至觉得这款游戏有点超出预计?然而他毕竟只是一款游戏,不是一款3D动画,所以到了游戏里是这样的↓

没错,这就是前面帅的掉渣的郭靖郭大侠,他成为了一个“有棱有角”的好汉子。

再来看一下他的战斗场面↓

因为是回合制的战斗类型,早期你要重复观看郭靖用空手夺白刃和金兵来来回回的“吼吼哈嘿”。而且游戏中神奇的互动场面也是两个NPC不断地拉拉扯扯,碰碰撞撞,可以说很魔性还很有趣可爱了。

被黄蓉“婉拒”的小男孩

当着郭靖面就调情的穆念慈和杨康

再来看用叫花鸡贿赂洪七公,求学降龙十八掌的时候。不得不说洪七公果然武林高手,出场都是闻着味儿飞出来的。而且这个拿起整只鸡就开始吃的样子,和94版电视剧里一模一样。

而大招的动作特效就更不一样了,降龙十八掌除了掌风从预告里的龙变成了红色光效外,这颗应声而倒的树还是给足了主角面子的。

郭靖和梅超风、欧阳锋、裘千仞过招时的大招特效是这样的↓

梅超风的九阴白骨爪

郭靖的九阴真经

其实这样的画面在2000年的时候已经算是顶尖的水平了,比起同时期在PS上的FF9来说也不会太过逊色。而且正因为回合制的原因,所以玩家到后期掌握的技能越多,越能很好的欣赏技能动作,从而发现更多令人惊喜的细节之处。

郭靖与欧阳锋

欧阳锋的蛤蟆功

而且这款游戏最吸引人的地方,其实是它的配音,可以确认的是配音演员都是TVB的演员亲身上阵。所以都舍不得跳台词,因为这会让我感觉正在重新观看《射雕英雄传》的电视剧,代入感非常强。尤其是角色过招对打时的声音,除了让玩家感觉真实,还十分的有节奏。

而且在游戏中听到黄蓉喊“靖哥哥”,脑海中就会浮现出朱茵版的黄蓉。

并且在游戏中还有一个很有趣的点,那就是人物角色会有一个【癖好】可以简单理解为一种Buff。比如郭靖就有一个癖好是“音速”只会在使用 轻功时发生,能提高自己的攻击力和防御力;“大话”会降低对方的攻击力,这两个都属于增益Buff。

还有Debuff“腹痛”会变成中毒的状态;“忘却”自己的攻击力会变成0。这个“忘却”有点微妙的感觉啊……如果是郭靖,绝对可以做到的。

但是这款游戏尽管有金庸监制,也还是没能逃离魔改的命运。

首当其冲的就是完颜洪烈,这位金国六王爷相貌英俊,野心勃勃。虽坏事做尽,但却也是真爱包惜弱一生。并且射雕、神雕的起因,其实都因为他。结果这样一个人在游戏中,变成了一个真正的恶魔。

得知杨康死讯的穆念慈带着杨过离开了华山

之后在华山论剑的时候,郭靖和老毒物欧阳锋比武欧阳锋败北。原作中欧阳锋失败后只是神志不清陷入疯魔,但在游戏中欧阳锋直接变成了蛤蟆↓

好吧,这种金庸本人认可的魔改很日式RPG。

想想看,欧阳锋都变成蛤蟆自爆了,杨过在未来靠什么来清毒救命呢?所以,这款游戏也就戛然而止在华山论剑,再无后续了。

然而这款制作优良,并且有金庸本人坐镇的官方游戏并不像《金庸群侠传》的知名度那么高,甚至现在在网络中寻找与它相关的资料都是少之又少。这种情况,与当时的大环境有着脱不开的关系。

杨康与郭靖结拜为兄弟

当时的SECI是想以《射雕英雄传》这款游戏在台湾建立起品牌游戏的地位。并在未来可以遵循这种模式,做出更多中文版的优质游戏,来推动日本与中国的游戏合作。还可以带动电子游戏软件市场的发展,促进台湾甚至于中国成为亚洲地区一个全新的电玩王国。

然而这一切想法,都被比《射雕英雄传》还要早三个月颁布实施的一条禁令扼*在摇篮里。这条禁令就是大家都熟悉的《游戏机禁令》(《游戏机销售禁令》)。

穆念慈得知杨康死讯后带着杨过离开

游戏机销售禁令使得中国游戏机市场的大门正式关闭,《射雕英雄传》作为一款主机游戏的生机,它想要在这种情况下做到大范围的宣传推广,是不可能的。因此它的生机,就硬生生的被扼*了一大半。而作为PC游戏的《金庸群侠传》就没有这个顾虑,并且这个时候正是前面提到的那些MOD兴盛的时候。

但是尽管被严令禁止了游戏机的销售,消费者对游戏机的需求却是真实存在的。所以在这种情况下,又出现了大批盗版、水货游戏和游戏机的出现。人们在习惯便宜的物价后,再想购买正版就很难了,所以正版主机游戏就算有市场也无法销售。

杨康和郭靖

然而这一切,也早已随着时间的流逝渐渐离我们远去,国内的游戏市场也有了新的变化。2014年起这条引起了国内游戏市场畸形的禁令正式解禁,但这之后却几乎没有什么与国产内容搭边的游戏出现在各类游戏主机上,希望这种情况也能尽快被改变和扭转吧。

但是就像在文中几次提到的版权问题,希望各位游戏人都能小心谨慎,不要去触碰这条底线,尤其不要像这位37wan的员工一样↓

这句话说的真是令人窒息,要知道多年前张纪中在拍摄《笑傲江湖》的时候,与金庸的版权就是一段佳话。因为金庸说过,如果能够将他的武侠小说拍得和《三国演义》、《水浒传》一样好,就愿意“一元钱转让”版权。而金庸也说到做到,真正只有一元钱。

所以查大侠从来都不吝啬自己的版权,只要你能做的好。而这种说到做到,不贪恋金钱的侠气用张纪中的话来说,就是“大开大阖大气派,真情真义真侠者。 ”。

希望手中没有版权的人不要就此放飞自我,也同样希望有版权的大佬不论是以网游、手游、单机还是其他任何形式,都可以做出一款真正优秀的金庸武侠游戏。不要辜负这些华丽壮美的武侠世界,不要浪费查大侠的才华侠气与良苦用心。

现在查大侠只是换个世界大闹一场,他就像在游戏中一样,留下十四本天书成为我们宝贵的财富。他的武侠精神,也永远留存在这个世界。

查大侠,此番江湖路远,你我就此别过,他日江湖相逢,定当把酒言欢。

普善对话

你玩过哪些由金庸小说改编的游戏呢?

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