三国游戏谁家强?虽然三国是我们中国的三国,但是大家也不得不承认,论做三国游戏,还得看日本的游戏厂商。究其原因,还是我们受到的历史限制较多,而日本人则是大胆地在三国的基础上玩出了花活。
不过日本人做三国游戏这么多年,最近有些坐不住了。日本游戏大厂光荣推出了《卧龙:苍天陨落》以东汉末年的中原大地为舞台,融入了《山海经》的妖怪,展现了一个妖魔化的三国时期,为了让游戏更加还原三国时期的历史,还拉来了国内厂商联动助力。
昨日,在光荣的前瞻直播中,卧龙的制作人曝出与24工作室的《永劫无间》进行联动,将在游戏内推出永劫知名角色昆仑玄女宁红夜和季沧海的角色套装,加入到卧龙的DLC之中。
与此同时,永劫无间的官方也曝出了永劫游戏内将加入卧龙的联名活动,玩家参与活动就能获得八个不同的联动周边道具,除了挂饰、战利标记、背景、气泡外,还包括了新英雄胡为的头盔“卧龙·吕布铁面”。
据悉,这次双方的联动是日本游戏方主动上门求联动,一方面是想靠着永劫无间的人气蹭一波热度,另一方面就是看重了永劫的历史和人文内涵。
永劫无间上线一年半的时间,全球销量已经突破了1000万份,还在持续不断上涨中。会购买永劫无间游戏的玩家,大多都养成了为买断制付费的习惯,卧龙借此玩家群体来宣传可谓是顺风顺水。
之前永劫无间靠着金乌纪、明光铠等历史复原火到破圈,甚至带动了一波海外的文化输出,这样的出圈方式也被日本厂商给关注到。再加上本身三国就是咱们的历史,国人对三国的研究肯定比日本强,靠着永劫无间来帮忙填补游戏的文化底蕴,丰富游戏中各个名将的飒爽英姿,岂不是正好?
不得不说,卧龙对找联名游戏的眼光还是毒辣,昨日联动活动刚曝光,靠着游戏本身过硬的质量和永劫无间的一波热度,上线第一天就登上了Steam的热销榜单第一位置!
那么,大家来说说如何看待日系三国首次主动联系国内厂商求联动,还顺带填充了自家文化底蕴的行为呢?
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