主角狂怒在从冬眠舱下山的路上突然遭到土匪袭击。一个戴着墨镜名叫丹·哈格的肌肉男救了主角,一开始他还以为自己是个活黑车司机。后来他发现这家伙不是普通人,居然有自己的阵营。最诡异的是,营地里每个人都叫哈格,而且这是个哈格家族营地!在过去的106年里,世界似乎完全变了。从与哈格里夫斯的交谈中,我了解到这附近有一个名为“权威”的武装组织,他们似乎在开出高价悬赏从冬眠舱中醒来的文明幸存者。
哈格里夫斯似乎对权威帮不太友好。他把主角带回哈格里夫斯家族营地,给了两把小枪,让主角骑着他的小四轮越野摩托车去消灭刚才的幽灵帮。哈格是不是碰巧遇到了主角?在这个荒凉破败的世界里,他拯救主角的目的是什么?这些问题没有答案。哈格只是不停地要求主角做一些*人和送信的事。随着他与更多的NPC交谈,更多的任务菜单出现在屏幕上,他们承诺给予丰厚的奖励。除了钱,还有更强大的武器,属于主角的越野车,甚至各种制作配方的道具,而主角只需要跑腿,扣动扳机。在这个像辐射和边境土地一样的末日混沌世界里,凶残的强盗和可怕的变种人肆意*戮。生存能有更多的选择吗?冬眠前,纳米改造给主角植入了复活电击。当身体机能衰减到致命程度时,这个东西会震慑周围的敌人,让主角复活,也就是说主角多了一个活命的机会。
电击复活也是一个考验玩家反应的小游戏。屏幕上两个菱形光标交错排列,瞬间按下E键放电。触电瞬间光标之间的距离越近,主角复活后的生命值就越多。可惜这个有趣的金手指并没有改变男主角跑腿的命运。游戏基本上从头到尾都是围绕黑格基地,井泉镇,新城镇展开的。
第一次看到游戏的人一定会被鲜艳的色彩惊艳到。当他们离开冬眠舱时,玩家的惊叹会升级为惊呼,并伴随着大量对远近场景的微妙描述。明媚的阳光下,灰狗和白云随风缓缓移动。无论悬崖上的工厂设施和吊车有多远,堪比照片质量的清晰轮廓一点也不模糊。那些建筑物墙壁上的涂鸦、裂缝、管线,根本经不起仔细看,但它们的数量却相当惊人。各种细微场景的丰富色彩和光影效果点亮了整个视觉。我从来没有在任何一款游戏中见过如此逼真精妙的虚拟世界!无论是远处起伏的土黄色山壁,还是主角手里的那把带着珐琅和清晰可见螺丝槽的左轮手枪,都在宣告着Tech 5发动机的良好性能。
高端发烧友可以凭借强大的硬件功能探索新世界,低配玩家也可以流畅运行Fury,只是画面略粗,狗牙略多。这个价格应该是公平的。刚离开冬眠舱,一转身,总觉得身后好像有什么东西变了。有没有一个陌生的大叔在跟踪主角?很久以后,我终于意识到,这款游戏使用的金字塔纹理贴图技术,在目前的视野下,只能保证一定距离的画质。当主角转头看向侧面或身后时,系统需要一定的时间来切换新视野中的高清贴图。显卡不足的机器会因为贴图延迟太长而明显由模糊变清晰。
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