作为一个三国迷,这么多年来玩游戏总绕不开三国题材的,别管是策略的还是RPG的,只有三国的才能提起兴趣,其他的总感觉缺点什么。不过好的三国游戏推出的还是不够快,市面上主流的三国游戏几乎都尝试过了,比如:《攻城掠地》、《率土之滨》、《三国志战略版》等。最近在发掘一些小厂家的游戏玩,不可否认有些小厂游戏还是不错的。
最近刚入坑一个三国策略手游《萌军天下》,这个游戏挺休闲的,是个养肝护命的游戏。在这个游戏里你想怎么玩就怎么玩,没人强迫你去跟节奏跑。安心种地或者征战攻城都随你,不会像率土之滨或者三国志战略版那样跟当兵报到一样,不听指挥都想拉出去枪毙你的感觉。《萌军天下》玩了些天,有点心得体会跟大家分享下。
首先说这是个Q萌版本的三国手游,说实话这个也是我见过唯一一款Q版的沙盘战略手游,之前的都是卡牌为主。第一次进入游戏是个天下大乱的场景,主角带兵平乱建立了自己的城池,说句真心话,这个开局好像都差不多。
进入真正的游戏界面,这个除了画风之外跟率土之滨的确很像,都是田字格地块,三国志战略版是品字形地块,不太一样。既然我说《萌军天下》是比较养肝的,就是说明这游戏不耗时间,主要体现在很多设定进行的比较快和方便,不需要我们去等时间。之前玩三国志战略版时点完发兵我需要看着屏幕发呆,等他慢慢的爬过去。这里的行军速度明显提高了,还可以使用道具加速,不过这个加速基本不用。
还有两个设定,一个是低成本定点迁城,一个是占地不需要连着,这两个也降低了很多耗时间的玩法。我们都知道在率土之滨和三国志战略版中城池是不能随意搬迁的,出生地一定程度上会限制你的发展,想打下远处的一块高级地你得一块块的低级地铺过去。
随便飞城飞地是不是没办法防守了呢,萌军天下有自己的防御方式。总的有两种:一、直接开盾防御,这个简单方便。二、当同盟占领中立城(郡、县、州等城)后,会在周围出现势力范围,大家一起搬家进来,高战下线把部队全部驻守中心城区,那这个范围内的所有己方城池、地块都会受到保护,这就是联合防守。
争夺战一般分为十三州的州、郡、县等中立城的争夺和高级资源地的争抢。尤其是中立城双方你攻我守,也不失热血的三国情怀。
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