《凯瑞尔轮回》:创意不错的国产卡牌游戏

《凯瑞尔轮回》:创意不错的国产卡牌游戏

首页角色扮演凯瑞尔轮回手游更新时间:2024-04-11
关于游戏

《凯瑞尔轮回》是一款将RPG、卡组构筑与Roguelike融为一体的单机游戏。你将在凯瑞尔的地牢里与最凶险的敌人斗智斗勇,寻找并击败预言中的终焉之龙。新颖的双卡组战斗机制、独特的装备系统、华丽的职业技能、自由的卡组构筑,将给你带来截然不同的游戏体验。

游戏目前还在EA阶段,只开放了2个角色。

尚可接受的美术与音乐

游戏的画面整体来说还是可以接受的,并没有太多的亮点,但是也没有太明显的短板。两位英雄的人设还是不错的,特别是弓箭手够漂亮,圣骑士就感觉过于文弱了,但是总体上人设不错。游戏中的怪物、人物等造型也还算可以吧。

音乐总的来说还能接受,音效也还不错,但是还是缺少些亮点。

独创的三线发展游戏模式

作为一款卡牌游戏,游戏在卡牌上进行了大量创新的设定。首先就是改变了只有一副牌的设定,变成了主副手2副牌,此外还有共有牌库。可以在任意非战斗时间点从卡池中任意选取12张以上的牌构筑卡组,主副手卡组都需要至少12张卡牌组成。战斗回合结束不会丢弃手牌,每回合能够置牌1次,弃掉全部剩余手牌并抽取手牌(数量取决于装备抽卡数)。通常主手是攻击型,副手为防御型,两者都还可以构筑一些辅助型卡牌。双牌库的设定极大地扩展了游戏中的各种可能,可以创造比一幅牌更多的组合模式。

游戏还有装备系统,每个角色都有初始装备,可以提供护甲、攻击力、抽牌数、费用等加成。在游戏过程中可以从怪物身上、商店等获得新的更强的装备,一些套装还有额外的加成。有时候一件好的装备就足以改变整个游戏的走向。

角色还有独有的技能,可以通过消耗费用与手牌中特定的卡牌来释放技能,但是技能目前来说相对于卡牌和装备来说显得比较弱,因为角色技能槽数量有限制,而且技能成长性也较差。

游戏中的地图则是类似符石守护者的翻砖块模式,不过地图里没有陷阱,取而代之的是商人、祭坛、尸体、怪物等,而且翻到怪物就会进入战斗,需要玩家提前调整好装备、技能和卡组。

目前存在的一些不足

首先是平衡性上,一些装备过于强力,人物属性和技能的成长性有些低,要解锁新卡牌等需要的资源量太多,收获感过低了。

其次是操作的手感上,特别是释放技能的时候的体验并不是很好,经常放不出来。

流程也有些长,通关一次需要的时间有些久了,建议增加个调解速度的选项,可以快速释放技能之类。

一句话总结

创意很不错的游戏,双卡组 装备 技能三线发展的游戏机制,值得期待。

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