金鳞岂是池中物,一遇风云便化龙;九霄龙印惊天变,风云际会浅水游。传奇
从远古的蛮荒年代发展至今,已经淘汰了无数的版本,不管是六零后还是七零后,乃至
零后,对于热血的初衷我相信都是不变的,时间过了,初心未改,这也是每个传奇人
真实的生活写照,他们有的可能忙碌于跟生活对线,也可能有了新的”敌人“,不过
这并不能阻挡他们曾经的热血,饮冰十年,难凉热血,让我们一起回忆那份属于我们
的荣耀,盘点一下在版本的更迭中遗留下来的战士神技吧
1、刺*剑术
刺*剑术,顾名思义,以突进刺*为主,主张的就是远距离攻击,前身是突进刺*,
但因为名字不适用于战士,故而进化为刺*剑术,战士之所以能不被风筝,很大程度
上以此技能来对法师道士近身攻击,因为法师、道士都属于比较脆的职业,所以很容易
做到贴身秒*,是战士前期必备的神技之一。
2、半月弯刀
半月弯刀是战士少有的几个AOE技能之一,最多可对五名范围内的敌人进行攻击,清
野*敌都是必备神技,有了这个技能的战士,升级速度得到大大的增幅,被玩家称
作“ 传奇小盖伦”。
3、烈火剑法
火剑是战士的高阶技能,除了附带高额的额外伤害以外,还自带斩*效果,生命值低于
百分之十五的单位,将有概率直接斩*,也正因为如此,才会让人觉得战士为什么这么
肉的同时伤害还这么高。
4、逐日剑法
剑气化形,以自身剑气化作一道攻击,化伤害与无形,攻击前方四个单位,老话说的
好,战士帅不帅,全看剑气快不快,战士可以没有伤害,可以站不住,但是剑气一定
要快,正所谓天下武功,唯快不破,就是这个道理。
5、开天斩
顾名思义,开天斩就是开天辟地,蓄力一击,从而造成高额伤害,对目标会造成五秒的
重伤效果,不管是道士的回血,还是其他装备的吸血,重伤的效果还是显而易见的
,也是必备的神技之一。
6、旋风斩
战士后期的群攻技能,可以对周身八个单位进行攻击,造成伤害随着圈数的增加而递增
,也就是说最后一圈伤害最高,一圈清野怪,一圈斩道法,*人越货,攻城略地必
备此技。
7、无敌金身
看过斗罗大陆的朋友应该都知道小舞有个无敌金身,没错,战士的保命技能,也是无
敌金身,金身时间内,不受任何伤害,纯纯的保底。
8、帝君神威
帝威是战士的一个buff技能,可以强化战士的各项伤害,全技能的伤害都被增强,可
以一套秒敌手,让战士变成刺客。
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