库乐芭
一、精灵介绍
本周主线中出现的“铸造师”精灵,因为是划水周的缘故,所以在剧情中担当的身份估计后期也不会被提及。毕竟前面还有个桑谷,什么时候岚妈手下精灵整体进化,看她还有没有机会再进阶。现在上线如果定位735的那一刻,就已经是混子精灵了。
入手不会太难,还是因子关,玩家打完直接扫荡即可轻松获取,用来配合引爆打打克制系BOSS还是比较实用的。
二、精灵总和
今天在4399有个乌龙,本来168的体力总和。因为程序员的手抖了一下,错误的打成了468,总和加起来已经高达1035,成了至今为止第一个超越“圣灵谱尼”总和的存在。截止到现在依旧没有改过来,改的可能性完全看心情。毕竟4399已经不是第一次出过这样的错误了,反正人家是大头,改不改的也无所谓。
三、精灵属性
目前屠龙属性主要针对龙系相关精灵,青龙的门槛是越来越低。对其他属性的打击面上不是特别优,被打击面基本稳定,比较怕机械系。但现在机械系除了机王以外,还没有什么其他一线精灵,这就大大给予了这个属性的实战空间,中规中矩。
四、精灵魂印
芭:自身使用攻击技能时,若自身存在护盾则额外附加自身当前护盾量100%的百分比伤害,若自身不存在护盾则恢复自身最大体力的1/3并造成等量百分比伤害;回合开始时若自身满体力则当回合造成的攻击伤害提升100%,若自身未满体力则为自身附加300点护盾(BOSS无效);
比起前面几个735来说还是强了不少。起码魂印有点东西了,这个魂印效果需要倒着来看。首先是回合开始前的判定,如果满体的话是100%增伤,BOSS无效。所以直接让这个精灵从PVE的队伍好像是划走了。未满体力补偿一个300的护盾,护盾计算是在回合之前,所以提供了站场能力。
自身攻击时,存在护盾的时候附加护盾伤害,也就是300的粉伤。看似字数很多,但效益一般。不处于护盾的时候,就是回合结束后恢复稳定续航和对敌粉伤。精灵定位中规中矩,魂印直接判定收藏精灵,实战效益不值得三孔培养。
五、精灵技能
抡锤之威:先3,消强锁伤。3回合斩击超不过200,吸取对手200HP,低体翻倍。少见的消强锁伤类技能,这类型的技能以前都是用来打那种伤害巨高BOSS用的,先3现在已经跟不上BOSS速度了,>3的时候,你可能开不出先3来锁伤就被抬走了。
倒悬结构:弹控,主动获得一个300的护盾,护盾被击破对手疲惫,4回合固伤/百分比伤害减少30%。没有意思的一个弹控,但凡把护盾的击破疲惫控去掉,换成属性造盾疲惫主动控,精灵的强度都能提升一个程度。
巩固筑基:现在的标准强化,没有什么亮点。
怒意气扬拳:先出手时对手当回合属性技能无效;后出手时将当回合护盾所吸收的伤害值以固定伤害的形式150%反弹给对手;粉伤公式:300*1.5=450,后手150可以给予对手450的粉伤(未含对手粉伤减免)。
狂战荡风锤:消回合下回合对手先制-2,主动80%概率害怕控,每损失20%体力增加5%的触发概率,想要最高的话最少损失掉80%(5*4=20)才能100%触发,没有补偿。附加红伤的40~80%粉,成型需要多次使用,实战价值太低。
六、精灵总结
有个130的本攻【致命挥舞】,打出致命一击则附加对手最大体力1/3的固定伤害;这个技能现在还没有在BOSS关卡进行测试,如果PVE有效的话,这个技能就很离谱了。如果BOSS有1W血量,天尊送掉连送个索比斯,后手三个暴击不要多少红伤都可以直接拿走了。
具体还得等精灵因子打出来以后实测,如果技能生效的话,技能还是相当强力的。
Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved