怪物猎人崛起前期没HR?卡普空说4月末开放,新情报隐藏要素多

怪物猎人崛起前期没HR?卡普空说4月末开放,新情报隐藏要素多

首页角色扮演龙霸无双更新时间:2024-04-27

昨天,卡普空正式公开了《怪物猎人:崛起》这一作的新(jiu)情报,虽然早前大家已经知道游戏中会有更多的BOSS和新地图的出现,不过这次让人没想到的还有塔防模式的加入,与此同时第二轮试玩时间也已经确定。

需要注意的是,怪物猎人这一作你可以在充分地试玩之后,再决定要不要入手,此外PC玩家要知道《怪物猎人:崛起》非NS一直独占,此次独占期大概一年左右的时间,所以如果你没有NS的话,不妨等等。

当然,长达18分钟的新作情报,不少人只看到了新要素,可能会有一些隐藏的彩蛋或者是遗漏的信息没有注意。

划重点一:一些老旧的新情报,雷狼龙“偷师学艺”后回归

首先,在最终BOSS方面,这次新PV一闪而过的镜头正式揭露本作最终BOSS,到底长成啥样子了,虽然早前就有不少传闻说可能跟LOGO上的大蛇一样,但是是否有前后两头大蛇,甚至在定名方面现阶段都不能确认。

怪物方面,除了有玩泥巴的泥翁龙和妃蜘蛛之外,P3的迅龙和雷狼龙回归,而且这次在新PV当中雷狼龙带有新的出招方式,镜头当中是以半站立的姿态,右手打出一首雷属性的“庐山升龙霸”。

另外,这次还详细展示了交换技系统,你可以根据游戏进度拿到更多的技能,在普攻的替换上,像是铳枪蓄力炮可以进行冲刺,卡普空也说明了体验版是玩不到铁虫丝技的。

划重点二:任务进度明确打谁不迷糊,新功能增强社交能力

系统优化方面有几点做得不错,比如这一作当中回归了原有的主线系统,并且把单人和多人任务进行了拆分,不像MHW那样结合在一起,所以在这一作当中单机剧情你就抱不了大腿了,所有任务都要自己打。

还有像是推进度明确需要打谁了,在新PV中展现了村子以及集会所各自有目标指示,比如完成2个一星选择任务,大概是显示的下一阶星星的目标条件,不用在去找哪一个才是关键任务了。

同时任务系数终于做了动态的改变,以往任务难度方面都是以1、2、4人进行区分的,这次更加细化地加入了3人的难度,同时将原本玩家因为掉线等等原因退出后,少人BOSS打不过的情况改掉了,现如今不管是有人加入还是有人退出都会动态调整难度。

此外,还有几个有意思的设计,比如“猎人连结”“点赞”这两个功能,前者就是给自己设立标签,比如你可以设定游戏目标、在线时间以及时区等等,让别人看到后方便组你一起;后者则是类似《死亡搁浅》搭桥铺路的点赞功能,在线上完成战斗之后,你可以给大佬们点赞,如果互相都点了的话,就可以彼此找到对方一起玩。

还有一个有意思的地方就是相机功能终于加新功能,除了可以从快捷路径打开之外,新作当中拍摄可以显示名字了,而且还有自拍的功能。

划重点三:老猎人首度参与塔防行动,真就是猎人无双呗?

这次公布的新情报当中,唯一一个新玩法就是“百龙夜行”,也就是我们通常所理解的塔防玩法,PV当中展示的一段能够知道,每次开始之前会有准备时间,然后你可以在该区域内设定机关,不知道多少人看到了,那个炮塔能选三款子弹。

当然,除了潮水般的怪物之外,界面上的很多细节比较有意思,比如使用“反击的狼烟”能提升猎人攻击力也会召唤村民来帮忙,BOSS也有巨大化和首领两个形态,而整个玩法界面的左边会有许多的目标以及一个加分升级系统。

划重点四:试玩版追加高难度BOSS怨虎龙,4月更新计划公布

这次试玩版(3月12号)当中,如果你之前没有下过直接在eshop里下就可以了,但是早前已经下过的玩家直接更新游戏就行,随之的30次试玩次数也会重置,而且这次试玩追加了一个高难度的怨虎龙,基本上摸一下掉半血。

同时4月末上线的DLC当中霞龙是确定回归了,但是新PV中还有另一条龙的叫声,不排除还会有惊喜出现。哦~对了,这DLC是免费更新。

不过,也要注意最后的一点提示,说是4月末会同时开放HR和追加相关功能,这就等于是说游戏初期应该是没有开放HR或者设置了上限,而HR通常是在通关之后,参加高难度任务的入场条件。

所以,你们准备好了吗?

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