10.6版本引入了巨量的改动内容,版本的生态环境因此出现了很大的改变,不同的位置都出现了大量英雄胜率浮动的情况。对于玩家来说,想要在不同版本都顺利地打出好的战绩,就得更多地了解当前版本的一个食物链关系。
今天我们就来对10.6版本的五个位置做一个完整的评级。
上单位置评级
上路位置最大的变化在于传送的改动以及新版猴子的上线,另外有一些英雄做出了平衡性调整,线霸英雄诺手遭到削弱。
S级上单
推荐了6个版本强势的上单,猴子重做被动对拼能力极强,化身新版线霸英雄,大树取代奥恩成为版本最强坦克,其他三个英雄均为重装战士,诺手虽然削弱但强度依然高。
A级上单
A级别上单共16个英雄,数量庞大,同为线霸类英雄的克烈、瑟提在高熟练度玩家中可以打出更大的对线优势,以慎为代表的的支援英雄得到了传送加强,风女类非主流上单在对付大多数不够灵活的上单时能取得优势。
玩家也可以了解一些特殊打法包括破败刀妹、暴击流狮子狗等。
B级上单
重装战士英雄在这个版本获得了新版死舞的额外收益,而B级别上单中适合出死舞的英雄偏少,英雄特性上带有优劣势明显的特点,比如狗头船长需要长时间发育,薇恩卢锡安类上单容错率较低等等。
除以上三个级别外,其他层级的英雄不推荐使用。
推荐英雄:大树
上路位置推荐的英雄是打法简单粗暴,适合上手的传统坦克大树。
符文出装
符文点法注意并不是不灭流,目前的主流大树是点余震,余震的CD为20秒,用来配合附加属性的护甲来打赖线,面对战士可以更加从容。
主系其他符文选择标准点法,副系点巫术的流系带与超然。
大树对线期神装为荆棘背心,用荆棘背心搭配符文来抗线,日炎为大树核心输出装,这两件套核心后的坦克出装视情况而定。
打法核心
加点是主Q副W,对线期打法以扛线发育为主,面对一些线霸上单的时候,利用余震搭配QW 被动回血反打或打先手配合打野/消耗(1V1看兵线优劣势),劣势对线在余震进入CD的时候可以以稳为主,等出到荆棘背心后大树就能化被动为主动。
大树带节奏可以选择配合打野抓上路,打大招或者WQ的先手,也可以选择TP支援队友或者在有线权的情况下徒步支援,传送加强后大树更容易打出先手,在各种团开启之后大树核心打法是找大招的施放角度来控场配合队友。
打野位置评级
最近版本打野位置有新的趋势,设计师们开始加强一些线上英雄的打野能力,同时也加强了强度偏低的一些传统打野。
S级打野
6个打野英雄包含了一个坦克打野,两个征服者型战士以及三个AP英雄,扎克收获坦克加强收益GANK威力更大,蜘蛛是前期GANK能力最强打野,死歌主刷,艾克盲僧综合能力更强。
而新版猴子则成为了野区新贵,重做后的第一个版本就成为了S级。
A级打野
A级打野有很多大家熟悉的强势英雄,综合能力强的雷克赛奥拉夫,主刷类英雄剑圣豹女男枪等,主控图打野努努,用来反制突进英雄的波比,AP龙女以及被版本加强的射手型打野千珏,都是很好的上分选择。
B级打野
B级打野同样适合玩家上分,前提是在英雄强度没有前面两个级别高的情况下,玩家需要以更高的熟练度支持,更好地扬长避短发挥打野英雄的优势是上分的关键。
除以上三个级别外,其他层级的英雄不推荐使用。
推荐英雄:猴子
为大家推荐的打野是主E流的征服者打野猴王。
符文出装
核心符文征服者,近战英雄叠征服者速度快,况且征服者与猴子被动可以完美契合。
其他符文中因为猴子比较吃攻速因此点出欢欣,副系点猛然冲击来获得额外的双穿,最后搭配一个跑图符文无情猎手。
打野刀选择减速惩戒,来配合猴子WE的先手,核心两件套是黑切死舞,攻守与CD兼备,之后走传统的重装战士两件套。
打法核心
打野猴的加点是主E副Q,主E获得更高的攻速收益刷野速度更快,新猴可以用配合分身2V1,分身享受Q与E的收益打野速度快,E魔法伤害打野怪收益高,前期规划好刷野路线,GANK压线的敌人,主要先手是WE(隐身 突进),位置好可以分两段施放。
新版猴子的一大优势是打1V1或2V2强,被动护甲与回复收益高,6级后有两段大招且可用分身击飞,能更好地带节奏和进场打控制,玩打野猴要充分利用小规模团战优势打好进场,中后期以死舞来提升进场能力。
中单位置评级
中单位置因为传统法师的没落,在最近版本中设计师都在加强一些强度较低的法师,其中也包含一些比较大幅度的加强(比如卡牌),但目前来看整体生态环境改变并不大。
S级中单
S级别的中单多半是刺客的天下,10.6版本中S级中单中有三个新成员,盖伦、梦魇和卡特,盖伦是所有非传统中单中综合能力最强的,卡特对线单*能力强,梦魇的打法和其他刺客类似,也是打支援刺*流。
A级中单
A级中单开始出现了很多法师中单,类似狐狸辛德拉佐伊等,是目前版本中Carry能力较强的法师英雄,其他中单依然包含了刺客与非传统的中单选择,他们的强势期与众不同,玩家在使用的时候打法也要进行灵活地调整。
B级中单
很多传统的法师英雄出现在了B级,10.6版本中冰鸟、卡牌与小法得到了加强,其中卡牌的加强幅度大,推荐专精玩家使用,兰博克烈等非传统中单可以在特定对局中发挥更好的效果。
除以上三个级别外,其他层级的英雄不推荐使用。
推荐英雄:盖伦
推荐的上分中单是暴击流的盖伦,特性完克刺客英雄,打大部分法师英雄效果也很好。
符文出装
核心符文征服者,主要以E的跳数配合QA快速叠满。
主系点出传说韧性来配合盖伦的W,副系爆破来提升拆镀层的能力,骸骨主打对拼减伤,附加属性的第三行根据对手不同灵活调整。
暴击流盖伦是在三相之后选择电刃/绿叉,最大化E技能的爆发伤害,之后可以出新版死舞搭配亡板血手。
打法核心
技能加点主E副Q,盖伦中单的最大优势首先是赖线能力强,面对压制能力中等偏差的法师可以很好地扛线,对阵刺客英雄时近身打对拼,开W用Q沉默打断连招配合E的核心连招能够打出极高的伤害,可以根据对位对手不同灵活选择打法,一般建议用来打刺客。
尽管盖伦E的暴击收益降低,但是在出到暴击装备后盖伦的伤害还是看不懂,和刺客一样找角度进场一套不解释连招可以直接秒*脆皮,以中路辐射边路,盖伦可以说是小规模团战之王,对线容错高,打团带节奏能力强。
下路位置评级
最近版本中设计师把主要的注意力放在削弱赛娜和厄斐琉斯上,同时开始加强一些胜率垫底的英雄,和法师一样,目前版本下路的生态环境还没有出现巨大的改变。
S级下路
版本唯二的两个S级下路,女枪的对线能力、游走跑线能力和团战控场能力拉满,而且没有被动过刀,综合属性最强。EZ灵活程度高,对线可攻可守,是所有AD中保命能力最强的,且中期Carry能力非常强。
A级下路
厄斐琉斯被削弱后顺位下降,蛇女成为非传统下路中最强的存在,爆发强W控场强,韦鲁斯与寒冰主打功能性,成长属性平滑中期作战能力不错,薇恩女警是两个极端,女警追求极致对线有进攻压力,薇恩需要扛线发育等强势期。
B级下路
德莱文和卡莎得到了版本的加强,可能后续胜率会有逐步的提升,建议玩德莱文以及卡莉丝塔这种专注对线击*的找双排玩家一起,非传统下路中辛德拉岩雀等也建议大家双排使用,其他ADC都有自身的优劣势,综合能力没有那么强适合专精者。
除以上三个级别外,其他层级的英雄不推荐使用。
推荐英雄:EZ
今天推荐的下路英雄是EZ,是一个可以灵活改变打法的ADC。
符文出装
EZ有三种不同的基石符文点法,征服者的综合能力更强,致命节奏更专注于提升平A输出,强攻用来配合破甲装备打秒人,这里你可以根据你EZ的熟练度与对局情况选择符文。
其他核心符文搭配是气定神闲与法力流系带,可以通过提升法力提升爆发。
蓝EZ的出装路线,在魔切冰拳后EZ可以进行选择,选择破甲流主打的是W的一套爆发,选择破败追求持续输出,也可以破败 暮刃结合,后面出轻语或复活甲等。
打法核心
技能加点主Q副E,对线期可根据辅助属性与兵线情况调整打法,可以稳定发育也可以配合辅助对拼,对线核心消耗连招除了Q、A外选择WE,对拼关键是先叠满被动然后确保自己打出W的爆发,这样输出才够。
6级卡视野大招推线 消耗,POKE是EZ在不同时期的一个不变打法,过程中不断地甩技能叠女神泪,叠满后EZ来到强势期,团前POKE,团开后风筝,EZ最好的输出方式是以Q衔接满层被动平A,想提升EZ胜率需要提升Q的命中手感同时磨炼走A风筝的技术。
辅助位置评级
与其他位置一样,设计师的主要方向就是谁弱就开始慢慢加强谁,辅助中软辅整体胜率在最近已经开始慢慢提升,不过还没有超越硬辅的地位。
S级辅助
S级辅助中处在最上面的三个英雄综合能力最强,巴德作为软辅代表成为了版本T1级的存在。其他辅助英雄,有莫甘娜和塔里克这样用来对抗硬辅的辅助(对抗软辅的胜率则有所下降),也有其他类别的硬辅,和百搭下路的娜美等。
A级辅助
A级辅助中软辅数量多,其中有很多英雄都得到了加强,主打消耗与保护,另外还有小丑与派克这样的游走型抓机会英雄,对线是主打一波流的,瑟提则属于坦克型辅助,一般用来反制硬控辅助。
B级辅助
B级有很多伤害型辅助,类似末日婕拉以及乌鸦兰博维克兹这样的,就是主打伤害的,这种辅助更吃ADC的对线强度与配合,双排效果更好,而牛头洛这样的就更看重玩家的操作能力了。
除以上三个级别外,其他层级的英雄不推荐使用。
推荐英雄:巴德
推荐的辅助英雄是守护者流的巴德,是一个主打对线和游走的辅助英雄。
符文出装
主流符文点法从电刑变成了守护者,提升了容错率,以更好的防守来突出巴德的伤害优势,搭配复苏、生命源泉以及骸骨提升对拼阶段的能力,副系点出僵尸守卫来控图,无情猎手帮助巴德更好地游走。
工资装走窃法之刃,在五速鞋后第一件建议走双生暗影来配合EQ打先手支援,之后可以出中娅 亡板,或者在队友需要的时候走救赎鸟盾的辅助装路线。
打法核心
技能加点主Q副W,巴德对线强势点在于消耗能力强,QA是主要的消耗手段,2级后茶杯续航,面对硬控辅助,以守护者搭配反手Q技能来主要针对对方ADC来打,过程中可以拾取附近的被动来回复自身的状态,等级高了之后拉扯自己的游走空间拾取更多被动。
被动层数变高后巴德爆发能力甚至比ADC更强,2V2对拼朝着ADC猛打,游走中可以用E技能快速穿越地形回线或者绕后来GANK其他线,6级前更多地拾取木灵,6级后更多滴打先手带动击*节奏,巴德在小规模团战中Q技能可轻松打出控制配合队友输出。
结语
基本上每个位置都有2-3种不同类别的英雄,举例来说,10.6版本上路依然是重装战士的天下,不过坦克已经慢慢崛起了,辅助位置软辅地位提升,而中单位的法师已经在慢慢加强,通过了解版本改动来分析版本趋势,就能更好地选对上分英雄了。
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