今天学习一下c3d做路的方法,来加深自己的印象。
这个套路是从c3d出发,作为官方的cad插件civil3d出来了很多年,提供了诸如创建地形,土方开挖计算,交通导行分析等功能。但是本小白最近才深入接触,也只粗浅的学学翻模会用到的几个功能,所以这篇主要记录的是根据道路的提资(平、纵、横)来建模,不是基于勘察提供的地形点云数据。
一、从对象创建路线(平曲线)
创建路线的方法基本有两种:重新徒手画、polyline转换。
Polyline转化如下图所示:
一般比较推荐polyline转换,原因是:徒手画容易画歪,平曲线会出现不相切、不连续的现象。
P.S:要画的准,表现带有缓和曲线的话肯定是要徒手画。但是我这种外行连缓和曲线的定义都没搞清楚,且以弧代缓又误差不是特别大的情况下,果断还是放弃缓和曲线。
默认情况路线标签集会标记到_No Labels,实际创建的时候还是要勾出来 ALL Labels。
二、从路线创建纵断面
勾选中路线的状态下,选项卡切换到“路线”,这时点击“纵断面图”按钮创建纵断面(纵断面需要依附一个平曲线对象,不能凭空建立)。
接着是一堆纵断面设置,这里桩号的范围最好切到“用户指定范围”,选自动的话断面图范围会伸长或缩短一点,尽量人工干预让其正好显示平曲线从头到尾的桩号。
高程也要指定,根据道路提资的范围确定。
其他的参数太多我也没全搞清楚,这不影响画纵断面,但会对显示数据造成影响。
有时候纵断面样式中没显示周全,按ctrl 1,将样式切换到fullgrid就有下部的里程标记了。
同样是在选中纵断面的情况下点击“纵断面创建工具”,这次就用手工画了,因为纵断面一般都会给起坡点,画起来比较容易。(大概是纵断面图缓和曲线也少?)
用绘制曲线功能从头画到尾,注意不要在起点和终点处有遗漏,不然生成的道路会垂直落到地面上。
三、创建装配
接着是横断面,c3d中叫做装配,图标就是下图所示,要记得勾出下图左下角的“工具选项板”(ctrl 3),一般横断面都用c3d提供的(因为我还不会自己建装配横断面,过程挺麻烦的- -!)。
在tool Plate中选一个合适的然后调整参数,一般应付初设阶段的要求绰绰有余。
四、创建道路&提取实体&revit导入cad
有了平纵横之后,通过道路工具将三者结合并生成c3d中的道路,然后点确定,重新生成道路。
可以看到平曲线上长出了一个属性叫道路的东西。
通过对象查看器可以观察到这条高架路已经生成。
接着就是提取道路实体并将其wblock到另一个dwg文件去。
最后将他导入到revit的族后就可以随心所欲的编辑他了~
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