游戏原画初学者学习绘画怎么入门?怎么学习板绘?

游戏原画初学者学习绘画怎么入门?怎么学习板绘?

首页角色扮演灵动苍穹录更新时间:2024-07-31

初学者学习绘画怎么入门?怎么学习板绘?

绘画初学者如何入门?学习绘画要有美术基础吗?学习绘画之前要学习素描吗?想必这些都是绘画初学者们经常在想的问题吧,就是不知道如何才能学好绘画,也不知道应该如何入门绘画才好,找不到学习的方向,也不知道需要用到什么工具

那么今天就在网络上为大家收集整理了一些关于如何学习绘画的教程给大家,当你发现自己想学习绘画但是却没有方向,不知道怎么学的话,小编跟大家谈谈绘画初学者应该如何入门,教程非常简单,赶紧来看看叭:

首先把个人的板绘经验做一下分享:

目前的板子是wacom ctl-672,就是传说中的性价比之王

以下建议注意查收:

1.数位板最容易坏的地方是插口,最易老化的是数据线,最容易摔的是那支笔。

2.什么钛合金笔尖,什么毛毡笔尖,统统不如在数位板上垫一张300g竹浆水彩纸,阻尼感超棒,耐磨耐划,小编试用过很多所谓的膜,都远远不及水彩纸的手感。

很多初学者,对游戏原画的概念都是模糊不清的,游戏原画是什么,能做什么,学游戏原画有什么优势,该按照什么线路去学习,学完往哪方面发展,想深入了解,看到最后。

3.每个人运笔习惯,对压感轻重的控制与感知是完全不一样的,这是一个非常主观的使用习惯的问题,大神的磨磨蹭蹭可能出现的如油画一样的厚重坚定,而你蹭出来就是一坨不可名状的物质。

初学者不要玩笔刷!

先用圆头硬边笔作为90%的应用,10%用柔光,这两个笔刷都用不好,肌理笔刷也就崩惦记了。

涂抹和混合画笔在对笔刷着力足够有把握以后再用,切忌用于大面积、多色的涂抹或混合,基础不好的人极易翻车。

另外不知道题主的软件笔刷设置,我的意见是题主的笔设置用默认即可,对笔压的不适应问题可以在PS版面上设置。

当关闭不透明抖动,流量抖动最小为0,这时笔迹就会明显需要下力更轻才能做出过度,也就是不需要多大力气戳画板,“墨水”浓度也会很高。

还有当笔尖不离开板子画的时候,笔迹会有相对自然的过度,而当笔尖离开版面反复的蹭画时,笔迹就会出现多次重叠,显得乱和脏。

善用柔光笔和选区工具结合:

PS的色彩融合和过度表现是远不及SAI和CSP的自然舒服,不过习惯于PS生产的原画师们大多也懒得在不同软件中反复切换,所有也研究出了了PS的一些融合过度的方法——

也可以用柔光笔刷来涂抹:

柔光笔只能用于小面积局部细节的过度,如果大面积涂抹就会这样——

4.刚上板子的小伙伴会苦恼板子画线像帕金森患者一样抖破苍穹——不过现在很多绘画软件都有了防抖功能,其中表现最优秀的是SAI,还有CSP,选择合适的笔刷确实丝般顺滑,圆润灵动。当然由数字算法形成的线条修正在一部分画师的感受来看,终究缺少一点指哪打哪的坚决,这种“难受”随抖动指数越高而递增。

ps在PSCC2018里终于千呼万唤的增加了平滑,但不知道是PS开发团队脑子有坑,还是存心挤牛奶似的不肯一步到位,PS的平滑滞笔感非常令人抓狂,当平滑开到100%的时候,笔迹的跟随就像行将就木的老太太丢失拐杖一样缓慢蠕动,对于习惯快速描线不行撤回的人士来说,非常不友好。

通常需要大量画线工作的小伙伴,大多是先用SAI完成线稿再导入到PS进行深加工。

手绘板太滑不好控制的问题解决了,接下来要说运笔的手法。

首先画线的速度一定要快,单线手法越快线条的抖动就越小。

画线的时候,以手肘为中心运笔,这样画线的速度提升帮助减少线条抖动。

当手速过快时怎么保证线条不飞得连娘都不认识呢?

这就需要有个完成度比较高的草稿了。降低透明度,新建图层,在草稿的基础上临摹,有了草稿打底,临描自然就像填格子一样按部就班,毫不费脑。

要强调一点,画布越大分辨率越高,线条的毛躁越明显,所以用PS画线稿最好画布设置在一个合适的大小。

还可以利用PS的变形工具进行调整,歪歪扭扭的线也能变得顺滑流畅:

看看PS完成的线吧:

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