大家肯定都体验过神族卡组的威力了,双神CD减少百分之七十五的强力特效能让帕克无限气功波,雷电法王十万伏特,血蓝永动死灵法师等等酷炫套路成为现实。
他是黑暗中的星火,是长夜的孤灯,是非洲人提起的长矛,是来我们自非酋灵魂的最强声音!他是能带领天崩非洲人走向胜利的究极前排,最强坦克马尔斯!
神族唯一真核!一块的最强坦克!有种正面上我啊!
虽然他不能普通攻击,但是用过的朋友都知道,马尔斯真是肉的出奇。这个神族的战士拥有超高的正面减伤,很多时候可以作为单前排吃下整队伤害
神法和神术就是围绕神羁绊的构筑
玩神总是拿不到的大哥。。。翻盘神卡!一雷十血!
神法阵容构成
由于神种族的特殊性,不能存在其他种族羁绊,那么对于受到回蓝限制硬性绑定冰女也就是人类种族的神法来说,最好的也是唯一选择——电棍冰女帕克铁三角
一个合理吃鸡阵容需要 1前排肉盾 2火力输出3控制
神法构建——核心输出(三法无限技能 法师减魔抗BUFF)
前排——马尔斯(需补充)
控制——无
那么交给我们的是一道填空题~
冰女已经锁死船长的可能性,四块双杰中的美杜莎就成了控制首选!(控制加一)后期有2级潮汐可以换
剩下单体和小范围控制的前排只剩下——不理不咯CK 斧王 海民
CK因为有神需要双恶魔而且失去纯粹伤害被排除
不理不咯和斧王都是很优秀的选择(二选一,前排 1控制 1)
那么如果带上斧王 神正好2战士,多凑一个战士那就是海民啦
如果带上不理不咯的话可以再补充伐木机(AOE纯粹伤害的前排)或者TK(高魔法伤害的半前排)
正好也能达成二工匠(三地精神BUFF失效,千万别搞错了)
那我们把填空做好——
前排马尔斯 斧王海民/二工匠(后期可以换熊德卖海民)
控制美杜莎/潮汐
后排电棍帕克冰女 大后期宙斯
完美破费!
剩下就是需要补充/过度的强力单卡——法师内战之王萨尔(记得卖斧王) 血蓝永动NEC(这个跟巫妖只能选一个) 控制 AOE巫医
运营思路和之前的法师区别不大,海民斧王2星足以不卡人口可以3,有2星熊德换下海民
精灵龙冰女电棍都配三,前期人口多出来可以双电棍双帕克
阵容优势
1前排够顶后排无限AOE拉满,后劲十足
2漫天技能爽爽爽!!!!!
3阵容便宜——锁定路线后不用纠结船长末日之类单卡,避免了买进卖出卡经济。前排除了马尔斯需求三星其他都是随缘三星 ,帕克电魂都是来一个上一个,不存在替补席卡20块的情况
4前10轮左右一个2星马尔斯就十分强大,能够有效保证法师未成形市的血量
阵容劣势
1核心冰女是人类,光法船长没法用
2DOOM爹影魔爹双恶魔合力实力大减铁憨憨(没法抓恶魔)
3三战各种冲突——剑圣与斧王冲突(剑圣没斧王便宜还脆,而且神法不缺伤害故舍弃)狼人是人类。。。
大鱼人跟潮汐美杜莎冲突 小小电棍双元素。。。
4法师人均电棍,神法三龙互卡帕克——非洲人不要玩
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神术士阵容分析
吾辈非洲人拿不到电棍帕克,全是一堆堆巫医剧毒铁憨憨?
神术士就是你最好的选择!
前排——同神法,地精糊了抓地精战士糊了抓战士 ——注意海民剧毒冲突,炼金三地精冲突
后排——巫医,单神就能5秒一控!强无敌
剧毒——只要种下一个虚无宝石,对手家中就会长出无数蛇棒!(带个魔抗你就是法师亲爹)
NEC——懂的都懂,前排NEC,血蓝永动机!
前排备选——炼金又肉又减甲,上版本更新最大受益者
那么再补充几个猎人阵容就完美了——风行/pom/兽王(不要斧王的情况下)
阵容优势
1吸血 NEC=永动机,前排会变得非常肉
2非洲人尊享卡组——剧毒巫医炼金三弟弟没人卡3不带冰女(前面没船长可以带)船长美杜莎巫医控到死
4剧毒抬人速度爆炸,容易吃烂分
大致效果图XD
阵容劣势
1伤害缓慢——没有减魔抗,*人靠磨。后期会被融化
2炼金需求防装 NEC 巫医 剧毒都需求回蓝
3没有法师漫天AOE那么酷炫
4带剧毒没法海民狼人德鲁伊 带炼金没法双工匠
小TIPS神法神术一般都是正常运营
不过由于马尔斯过于强力的以及神族技能优先的性质,可以玩赌神流!
5人口之前不升级,神法赌 马尔斯 斧王海民/两地精 帕克 电棍 冰女(冰女只要二星)
神术 赌 马尔斯 斧王/兽王 海民 巫医 POM 风行 (POM只要二星)
最多赌到5级一半经验收手,开始正常存钱
难度较高,新手勿用
———————————————再次分割————————————————
版本新秀——精英六刺
大树3块对于打到死双前排的刺客是巨大利好,6刺客BUFF后本人在欧服甚至连着三盘被刺客吃鸡
本着不服我也玩的精神体验了几盘
不服你也整一个啊!
阵容分析其实没啥好分析的。。。六刺客三精灵 熊德以及可能的9人口上双野兽or 美杜莎/船长
阵容基本上定死了,熊德大树前面挨打刺客跳上去干就完了。。。BGM请自动循环大花轿!
能玩的主要原因1六刺客加强
2前期伤害爆炸,基本不可能被血入,血量高容易吃烂分
3删除部分刺客,卡池和选择余地变小,不存在曾经九刺客轮流来卡一手,最后疯狂倒卖人口卡自己经济
4没人玩,卡池独享至尊体验
运营思路推导刺客想吃鸡,重点是什么?——三星!
为什么是三星——刺客人脆但是伤害高,不被融化抗过控制就是残局之王
问题在合三星贵——经济要求高——必须多吃利息/连胜
连胜看脸(刺客看概率)——吃利息
刺客除了TA都是1-3块——人口要求不高——不要升级多吃利息
那么核心思路就出来了——13轮绝不上7(两星熊德三星大树在下面等着除外)
前期必然是地精过度,6人口有6刺上6刺,没有就地精三刺加剩下的两星刺客,一次都不D(对中对全听牌除外)
白嫖到17轮上七,感觉打得过人就每回合搜到50,打不过就每回合搜到30,直到打得过再变成搜到50
三星树2星熊德之后才考虑上8,不出意外8打到死——上9核心PA搜不到了
三星重要性——女王(恶魔对骑士战士特攻)>PA>水人>赏金>毒龙 TA几乎不可能三,想吃分的不要多拿
坏女人天下第一!!!
刚刚拿错了图嘿嘿
总之三星PA女王水人啥的到手了钱多的没地方花就去上九找控制或者上双野兽吧
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卷土重来的亡灵猎吃到了神版本的福利(悄悄说下我小号上皇后最后四盘打了三盘亡灵猎两鸡一第三)
阵容分析为啥说亡灵猎吃了版本福利?猎人最弱的是前排和AOE——
马尔斯.神族.一块最肉.一块最强AOE.猎人亲爹.不想说话
猎人前期除了双亡灵双兽人没有任何有意义的羁绊。。。双神BUFF下能放两斧子的兽王基本能够清场
猎人最强的集火能力又能让前期掉血降到最低——类似刺客
上版本羁绊改变后,三猎人的30攻击基本上可以说是前期最强羁绊——而且让1星猎人就能上场
由于BUFF不再是百分比,猎人追三的意义变得非常小(主要意义是防止在AOE中蒸发),除了小黑兽王考虑三星(经济好火枪也行)
人口才是猎人最大提升,9人口全2星6猎上2小黑比八人口3星小黑/兽王其余二星强的多,而且早上8上9美杜莎潮汐船长巫妖DP死灵法炸弹人才会来我身边!
对抗法师——双娜迦 三术士 打续航,没秒掉就是被一个个A死(我86块打过了106块法师)
对抗刺客——船长 斧王 DOOM放后排 控制是刺客最大敌人
对抗战猎——四亡灵
三家决赛一家法师一家刺客——没救了等死吧哈哈哈哈
最后小号截图为证,新版本刚热乎的皇后~
4月2日更新了新攻略哦~2.0有阵容针对,对位讲解还有补充的游戏理解和各种小技巧哦~
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