《神武3》电脑版:日常选阵及阵法解析,天罡最难对付的是地阵?

《神武3》电脑版:日常选阵及阵法解析,天罡最难对付的是地阵?

首页角色扮演龙飞不败M更新时间:2024-05-11

自从更新之后,NPC们也开始享受阵法加成了。虽说五庄、天宫和天策在一定程度上有所加强,而且万兽的飞击也没削弱,按理来说,拥有阵法的三十六天罡和生肖应该会好*很多。

但是,小伙伴们可能感受到,其实日常并没变得好*,有时反而会因为对面的一波集火,场面突然变得困难起来。



胖熊这里以三十六天罡为例,这算是日常活动中挑战性较高的了。在NPC们可以享受阵法加成后,意味着不仅有着属性上的提高,还有阵法克制问题的存在。比如小伙伴们常开的虎阵,就会受到地阵5%的克制。

那么,在阵法选择上,会不会有什么更为取巧的方式,能让清天罡和生肖减少翻车的概率,变得简单一点呢?



按胖熊在《神武3》周游多年的理解,虎阵、地阵、风阵还有天阵这四个阵型,是天罡们最为常用的阵型。



比方说我们选择了虎翼阵,这是一个三输出的阵法,且宠物受伤害-10%,在属性加成上是很不错的,三输出站上去十分舒服。

但是如果遇到地载阵,其实三输出的伤害可能会下降不少。比起对面同样虎阵,可能会降低20%的伤害百分比(5%的克制关系和15%阵法加成),这可就真不是一个降低一点两点伤害的问题了,会给输出点*NPC造成挺大的麻烦。



如果我们在阵型选择上,选择克制地载阵的风扬阵。同样是三输出阵型,但是却克制对面5%,能最大幅度降低对面地载阵的保护能力,提高我方的输出。

可见,在阵型选择上,如果对上了占有优势的阵法,其实会减轻不少压力。



而如果要说哪个阵法能克地阵、虎阵和天阵甚至风阵的话,其实最好的选择就是龙飞阵了。

龙飞是属于三辅助两输出的阵型,其中对法系的法伤加成高达30%,物理位置也有20%的伤害加成。

但是其实,这个阵型也适合三输出,特别是有一个速度不太够的耐攻加点的物理输出的时候,站在 10%速度位的话是很不错的。而且宝宝也有10%的伤害加成,对首发的速攻剑气来说也是一个很不错的加成。



最重要的是,龙阵大克天阵10%,虎阵5%和地阵5%,足以应付很多三十六天罡的常用阵法了。

在NPC享受阵法加成的现在,想要增加赢面,不止是要从自身硬件入手,更要考虑到各种因素,比如这阵法的加成,还有阵法的克制关系,甚至是阵技的使用问题。



要胖熊来说,只有研究出一套最为高效,且适配自身队伍阵容的打法来,才能在清日常中立于不败之地,免受地府无常的嘲笑呀!



以上就是本期的全部内容啦!小伙伴们在打生肖和天罡的时候,用的又是什么阵法呢?要胖熊来说的话,铁定都是虎阵吧?

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