Grinding Gear Games公布了《流放之路2》的一些新细节,工作室原本计划游戏只是更新一个版本,但后来决定做成一款独立的续作。
游戏总监Jonathan Rogers在ExileCon上表示,工作室一开始是为了更新旧的角色模型,但后来又有了其他的想法,于是决定制作一款新游戏。
“我们意识到,用《流放之路2》取代《流放之路1》的计划实质上会无缘无故的毁掉一款深受玩家们喜爱的游戏,因此我们做出了一个决定,《流放之路1》和《流放之路2》将会是独立的,拥有各自的机制、平衡、endgame以及联赛。”
玩家可以期待六种新职业,女巫和僧侣出现在第三幕攻略中,此外还有女猎手、佣兵、战士和德鲁伊。每种职业都有三个升阶。在宝石中镶嵌宝石的新功能、以及长矛、弩等新武器都会陆续登场。
Endgame仍将以地图为重点,黄金将作为一种新货币被引入;制作工艺系统将发生重大变化。
另外,除非是《流放之路2》的独占内容否则购买的装饰品在两部游戏中都可以使用。
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