8.18虽然更新了几天了,不过“奥德赛:淬炼”迟迟未能和我们见面,在新模式上线之前,先看看如何攻略Boss吧!
在这个新的PVE模式中,既然是奥德赛主题,英雄选择自然也是有限定的,只能选择奥德赛的五位船员:金克丝,亚索,墨菲特,娑娜,吉格斯。而与平时不太一样的是,你可以和其他玩家选择相同的英雄,想象下五个亚索hasaki?五个琴女互相抬血?
在这个模式中,玩家要五人精诚合作,击退一波又一波的怪物大军,在一次次的战斗中努力的强化自己,然后迎战最终的boss——凯隐!而其中最有趣的部分无疑是玩家能随着一次次游戏变得更强——你能获得更多的扩展槽,强化更加疯狂的能力,这些超强的能力即使只有一个也能在召唤师峡谷掀起腥风血雨!而这次,你最多能携带六个!
游戏共有五个难度,每完成一个难度解锁一个强化槽并开启下一难度,和怪物一起变强,最终并打败他们,加油吧!
淬炼模式玩法详解这个模式下,玩家的英雄会获得50%大招冷却缩减和5%到10%不等的伤害治疗效果,每位英雄还会有PVE模式下的增强,但是别高兴太早,你强了,怪物往往更强!合理搭配强化,才能共度难关。一起看下扩展强化吧!
注:由于每个英雄的强化分支非常多,这里不一一列举,想查看全部强化的可以点击这里。
亚索增强详情
被动护盾持续时间变为双倍,额外获得10%的移速
扩展推荐
暴风
使用狂风绝息斩期间,亚索免疫所有伤害并且无法被选定
落地时,亚索会向每个命中的目标各施放两阵龙卷风,每命中一次减少狂风绝息斩的冷却时间10%(最多减少50%)
摇曳
踏前斩的距离提高100%并且可以附带攻击特效
如果目标离亚索太远,那踏前斩会变成闪烁技能
爆发
任何穿越了风墙的己方英雄会获得额外100%暴击率、40法术强度、40%移速,持续8秒
风墙移动距离提高到6倍
飓风
风墙宽度翻倍,冷却时间缩短一倍。
银器
每获得2点攻击力,技能伤害提高1%
在你的扩展槽并不多的时候,强化大招无疑是个很好的选择,这四个扩展能刚好两两连动,能增强风樯并反弹吹风,而大招能免疫伤害还附加减少CD,这样搭配能尽可能的吹风并保命。
金克丝增强详情
金克丝击*目标后,被动对所有队友生效,并额外获得20%攻速, 15法力回复/秒。
扩展推荐
坐立不安
金克丝处于快感状态时,她可以无限次使用扭曲(扭曲是淬炼模式下的闪现)
急切
每当金克丝或友军使用大招时,立即进入快感状态
军械库
金克丝可以储存最多3发超究极死神飞弹,并且充能时间加快25%
彗星
超究极死神飞弹不会在碰到敌人后爆炸,而是在飞行轨迹上留下一道火焰路径,持续6秒
在路径上的敌人会被减速40%,并且每秒受到100/200/300( 1.2总AD)( 0.6AP)的物理伤害
依然是刚好两两连动的强化,只要施放大招就能触发被动,而被动触发能无限次闪现,大招又变为可储存,这样只要又需要,金克丝能直接施放三次大招并不停的闪现!
娑娜增强详情
Q伤害提升75%,W会重置Q的CD,E技能增加眩晕,增加10%的治疗和护盾效果, 20法力回复/秒
扩展推荐
绿洲
坚毅咏叹调会持续治疗所有友军,每秒回复4-72( 0.06AP)(于1-18级变化)生命值
慌乱
迅捷奏鸣曲会格挡周围的飞行物,将它们转化成坚毅咏叹调的治疗弹体来治疗友军
瀑布
狂舞终乐章命中敌人时,会对目标身后的方向再次施放
每次瀑布会减少狂舞终乐章的冷却时间5秒(最多减少25秒)
协奏曲
狂舞终乐章会朝娑娜周围的8个方向施放(如果一个目标被多次命中,则每次额外命中造成50%伤害)
娑娜的强化方向无疑是治疗和团控,强化后大招能360度施放并且只要命中敌人就能传递给下一个,神级团控技能,而治疗的加强能直接治疗所有队友,还会获得额外的风樯,可以说很强了!
墨菲特增强详情
被动护盾战斗中不会重置,但是普攻和技能命中敌人会分别降低1秒和2秒的冷却,,并额外增加5%生命,15法力回复/秒, 100点AD和AP。
扩展推荐
恐吓
被大地震颤命中的敌人会将它们的主动目标调整为墨菲特
同时它们的双抗削减30%,持续3秒
无情
势不可挡会朝目标方向持续突进,直到撞到地形
期间命中的敌人会被墨菲特带到终点
回音
被大地震颤命中的目标会反射该技能,对周围敌人造成伤害
一个单位每次施法最多受到2次伤害
爆炸
墨菲特的护盾破碎时,会产生爆炸,对周围敌人造成100( 0.2护甲)( 0.35AP)的魔法伤害,并减速50%,持续2秒
石头人无疑是团队中很好的前排,能嘲讽能拉怪,大招强化后还能控场,是团队中不可或缺的存在!尤其其中大招的强化,击中敌人携带冲锋的能力非常重要,是很重要的团控技能!
吉格斯增强详情
吉格斯的被动会获得150点额外攻击距离和双倍伤害,并增加10%法术强度, 15法力回复/秒
扩展推荐
过度*伤
施放科学的地狱火炮后的5秒内,吉格斯免疫所有控制,获得80%伤害减免,并且可以无消耗再次施放一次科学的地狱火炮
辐射
科学的地狱火炮会在目标地点周围额外发射5枚小炸弹
炸弹命中的敌人会在3秒内受到30%额外真实伤害
炸碎
弹跳炸弹会向3个方向投掷(如果一个目标被多次命中,则每次额外命中造成50%伤害)
延迟
弹跳炸弹最多弹跳6次(之前是2次)
每弹跳一次,伤害提高33%,爆炸半径提高20%
吉格斯是团队中最重要的法师也是最重要的输出!因此强化的方向只有两个:输出,生存!其中大招之后五秒免控和伤害减免是最重要的,能无压力两次大招,生存大大加强,主要输出依然是Q技能,强化后能一次施放三个并且距离加倍,非常好用!
BOSS凯隐
看完是不是很激动?但是别急,首次进入游戏时候你只能选择一个携带,随着游戏时间你才会变成最终极的形态,这样你才能迎战最终的大boss——凯隐,而最终的boss凯隐玩家们可以参考下末日人机中的boss,伤害高的可怕,超短CD,技能能一次施放多个等,对任何人来说都是巨大的挑战!你准备好了吗?
团队搭配推荐
推荐阵容一:墨菲特,墨菲特,亚索,吉格斯,娑娜
通过双墨菲特的强力控场,来给亚索和炸弹人最大的输出空间,其中墨菲特的大招强化过之后,能控场能聚怪,真正的不二选择!
推荐阵容二:亚索,墨菲特,亚索,吉格斯,娑娜
小编自己打出来的经验来说,吉格斯是最不可或缺的!他是AOE伤害的大师,是你能见到凯隐的最好保障,二娑娜的控场也是不可或缺。
怪物击*优先级
所有的怪物都需要尽快击*,因为一个怪物如果长时间没有死亡,那么就可能会变种为队长级怪物(会有蓝色亮光),获得更大的体型,更高的生命和伤害。
而变种中同样有更加危险的精英级(会有红色亮光),比队长级更加强力,请尽快击*!
至于更详细的怪物图鉴,请点击这里进行查阅!
奖励
这么努力的打败威胁宇宙的大boss,自然不是没有好处的!通过胜利获取代币,然后用代币解锁表情和图标,就是这次的奖励了!
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