暑气渐褪,最近很多玩家问我想要体验一个能够在手机上体验的打击感够好,有一定操作快感的动作手游。思来想去,我觉得有必要安利一款网易旗下狩猎手游——《猎魂觉醒》,兼具狩猎野性与英雄成就感的动作类手游
可能《猎魂觉醒》这个名字很多人还没听过,但是日本光荣公司相信很多游戏死忠粉们都不陌生,它是80年代诸多游戏玩家的经典童年回忆,是大热IP,从上世纪风靡至今。2017年在“日本游戏大奖”中还获得了年度优秀作品和未来部门奖等荣誉,妥妥的日本游戏界顶尖公司。像现在的《真·三国无双》、《大航海时代系列》、《三国志》等系列游戏依旧是很多玩家们的心头好。
那日本光荣公司和猎魂又有啥关系呢?说出来大家或许不信,日本光荣公司和《猎魂觉醒》已经有过三度合作了。从《讨鬼传极》到《仁王》,再到9月16日马上要联动上档的《真·三国无双8》,光荣公司的鼎力相助和授权动作,让猎魂世界的艾兰特大陆变得越来越热闹了。嗯,网易游戏“不肝到底不罢休”的意味做足了。
谈到光荣公司与猎魂合作的契机,首先光荣公司是动作游戏类型的研发专家,而猎魂作为国内动作游戏的手游代表,自2018年上线后得到了苹果App store多次官方推荐,并获得2018年Google Play “最佳创造力”游戏、TapTap 2018年游戏大赏最受玩家喜爱游戏入围奖、2017年度CGWR年度最佳动作类手机游戏等多项荣誉。
猎魂觉醒的玩家们以游骑兵的身份扮演拳甲、长剑、长弓等职业讨伐各类入侵巨兽。极速消灭敌人的“割草”体验,刀刀入肉与精巧御敌的策略设计,都能让你寻得童年记忆中光荣旗下游戏里英雄角色统领天下的征服成就感。
说到这,在猎魂世界里光靠“一顿猛锤乱如虎”是行不通的,还得会选武器和巨兽素材(简言之,你得动脑子)。比如游戏里有9种武器——重剑、长枪、长弓、战刀、双剑、法杖、拳甲、猎铳、影镰,可以给玩家自由选择,像猎铳进化到80级的时候会让你选择进化成哪种元素的武器,冰、火、毒之类。再说到剧情设计、人物历练和感情线,这些我也蛮喜欢的,主要是安排比较合理,有真实感。每次升级的时候都有股新鲜劲儿,可以看到新的剧情了,好像真的活在这片狩猎世界中一样。
作为向《怪物猎人》致敬的一款手游,猎魂也曾陷入过“抄袭”的舆论质疑,但我感觉起码在经典的狩猎技能、设定配置等多个方面也算做到了有所创新和精进。比如,《怪猎》和《猎魂》最大的区别一,就是游戏中的“断肢机制”,玩家通过合理使用各类武器攻击巨兽肢体,觉醒魂锁之力抓住时机束缚巨兽,开启真视之眼锁定巨兽弱点,一击断肢便可让巨兽倒地不起,最终击败巨兽。说到断肢,大家可能又会说抄袭讨鬼传,但是后来猎魂确实获得了讨鬼传的联动授权,从借鉴上位到获得本尊认可,不得不佩服这款游戏的硬实力。此外,猎魂又推出了超巨兽系列、12人团战等新玩法,获得了动作游戏迷们的高度赞赏。
这不,《仁王》系列制作人——早矢仕洋介也在采访中亲口夸赞过猎魂这款手游的设计,“作为一款多人联机游戏,猎魂抓住了动作类手感体验的精髓,能够在手机平台上表现得如此顺畅,感觉网易的开发水准确实很高值得学习。也希望大陆的玩家们在猎魂这款游戏中体验《仁王》的制作和特色。”
前段时间,我玩到一个关卡感觉过不去,想去B站和Tap上找一些大佬组团匹配和练练技术,看到一些玩家留言和想法的帖子。发现大家对猎魂这个圈子还是挺有热情和归属感的,经常录一些游戏片段和新手老手们分享,也有求策划降低难度和多放些武器奖励、神念结晶以助顺利打怪的。如此看来,Tap8.0的高评分并非空穴来风,这和猎魂对游戏的用心制作以及玩家们进入猎魂世界找到组团竞技的共鸣感是分不开的。
虽然《猎魂觉醒》作为一款狩猎类游戏,市场显得有些小众。但是近年来国内手游市场创新匮乏、新产品数目不多的发展困境并没有打击到猎魂寻求更高上升空间的决心。就在最近,《猎魂觉醒》与日本光荣特库摩出品的现象级动作游戏巅峰大作《真·三国无双8》开启了最新的联动计划,第一弹正式定档9月16日!不知道看到这篇文章的友友们,是不是也玩过《猎魂觉醒》呢?欢迎一起来留言区唠嗑,我等着大家!
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