第一场boss战
这个蓝绿色的球可以恢复和存档
大家好,我是不定时更新读书笔记以及游戏备忘录的老印。
这次老印玩的是ns上的《光明之响-龙魂协奏》。刚一玩上这游戏老印就觉得似曾相识,光明和老印去年玩的一款psv游戏《刀剑神域-失落之歌》非常的像,不论是界面,人物和战斗方式基本上如出一辙。区别大概是光明不能飞行吧。不知道这俩游戏有什么渊源。还是用一个模板套出来的。
和刀剑失落之歌很像,都是背景简单虚化,人物动漫化严重
姑娘姑娘,漂亮漂亮
战斗方式属于明雷式的ARPG,类似异度之刃。剧情人设都很JRPG,中二 杰克苏。以前老印一直觉得jrpg的剧情都是中二的,后来玩了薄雾传说(肖星传奇)之后才觉得原来JRPG也能有不错的人设。
这姑娘二周目会加入队伍,但没有剧情铺垫
她有毒,水,火三个属性的龙
打完这一仗图中小姐姐可以变身黄金剩斗士
主角的最终变身形态,主角是龙的载体
迷宫的狩猎蛋精是游戏经验,金钱的主要获得途径
打掉徽章蛋精会大概率掉落开启蛋精迷宫的道具
光明之响有个非常讨厌的地方,就是等级压制太严重。这就意味着每过一章,敌人可能就会高过你十几级,所以只能不断的停下来进迷宫刷级。迷宫的道具选择狩猎蛋精,这样在进入迷宫后就会出现蛋精名字的怪物,蛋精和大师蛋精*掉后有大量经验,其他的有的给钱有的给道具,总体来说练级还算轻松。但卡机并不是光明之响最讨厌的地方,最讨厌的是它的经验值无法共享给替补队友。
让人诟病的分组移动
屏幕左边的那个数值条是释放buff技能的先决条件,而buff技能是让人尴尬的唱歌。。
最终boss
最终boss
光明之响的可操作角色很多,但小队一次只能加入4个人,这就意味着其他人只能是替补。但它并不像其他游戏设定中的替补队员随着主力队员获得经验而获得经验。而是丧心病狂的一滴经验也吃不到!吃不到也就算了,大不了老印在整个通关过程中不用他就是了。但邪恶的策划又在游戏最后安排了一个分组行动的剧情,安排其中两个角色单独行动打三波怪。那时候怪的等级已经到了60级,而我的人物只有10几级。。。。所以只能重新进迷宫刷级,这无疑是在人为的拖进度。所以对于只想通关的朋友,老印建议练主角 2个男性角色 神女。
通关画面
二周目这两个角色会加入
最后仍然是总结,光明之响其实还算能玩,比刀剑神域失落之歌要好,怪物模型也没那么单一。刷级不需要动脑子,干着别的事也能刷。通关大概不到30小时。如果想一气通关的话,就采纳老印在前面提到的队伍配置吧。
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