自金蝉上线以来,已经加强过两次了,最近一次调整在5天前,先给大家看看他目前的巅峰赛数据。
胜率为48.57%,对比更新前要高了2.5%,也不再是垫底法师了,只不过,金蝉的BP率并没有变化多少,同样不会显得很热门。
以上是12.14版本更新对金蝉的调整,改动了免伤的数值,也提升了一技能的射程,让金蝉的操作空间有明显的增强。
那问题来了,为什么金蝉的出场率还是有点拉垮呢?
原因很简单,因为金蝉属于战略型法师,他的主要价值在于克制,让那些花里胡哨的英雄哑火。
金蝉一技能的紧箍咒,可以捆住敌人,让目标无法逃脱出圈外,即便是司马懿和芈月用了一技能之后,也同样会被留下,跟老夫子的大招有差不多的效果,不过,金蝉是锁定机制,只要释放了,基本不会空,控制成本较低。
所以,金蝉对于那些需要多段位移突进打爆发的英雄来说,有毁灭性的针对效果,像不知火舞,马超,李白和韩信这类英雄,就会特别烦金蝉。
相反,如果对面不出多段位移的战刺,那金蝉的战略意义就会直线下滑,此外,还有一个很重要的点,就是金蝉的伤害很不直接,大招需要缓冲一会才可以释放,这也使得金蝉的自我carry能力较弱。
在分段不高的对局里,想冲分就必须要有强大的输出能力,像金蝉这样吃配合的英雄,自然不会太吃香,这也是即便金蝉胜率飙升了,也很难拉高出场率的主要原因。
但是,我可以很肯定的告诉大家,加强两次过后的金蝉,真的很香,而且是每个中路玩家必须要会的英雄。
因为他跟盾山一样,可以后手counterpick,稳定吃分。
在昨晚刚刚结束的KPL季后赛败者组决赛里,狼队打TTG的第三局比赛,狼队就在TTG抢下了马超之后,直接三楼掏出了金蝉。
在比赛中,金蝉所展现的作用也非常大,配合孙膑的转线加速,让马超有巨大的带线压力,在打团时,也有效的限制住不知火舞的突进,成功帮助狼队稳定了第三局的胜势。
总体来说,金蝉不是万金油,前二楼选的用处不大,但如果对面的阵容特别花里胡哨,那后三楼选金蝉,胜率就不只是提升一点点这么简单了,甚至可以让己方在BP时锁定胜局。
这就是金蝉的第一个功效。
“后手吃分”
中路金蝉的铭文出装:10x梦魇,10x心眼,10x狩猎
此外,金蝉还有第二个功效,就是成为“催化剂”,让特定英雄的战斗力产生质变。
在目前的巅峰赛里,有一种套路,叫做“金芳轮回组合”,意思是指金蝉搭配李元芳的组合套路。
金蝉的一技能和李元芳的一技能都是锁定机制,很难空技能,在金蝉先手捆住敌人后,李元芳可以立即挂上印记,3秒的紧箍咒时间,肯定能拉满伤害。
最重要的是,李元芳的大招也能减速,范围正好可以覆盖金蝉的一技能,双重减速buff的加持下,就相当于对目标进行了定身。
在李元芳的印记爆炸后,金蝉的大招也够时间拉满层数了,最后再用二段大招收尾,对面即便是个坦克,也得进入轮回。
此外,李元芳的被动可以强行获取周围的视野,让敌人无所遁形,这也正好掩盖了金蝉腿短的弱点,能让他更好的先手放出紧箍咒,对敌人进行点*。
在昨天,狼队对阵TTG的第四局比赛中,TTG在四楼直接锁了李元芳,一方面的原因是没有射手可选了,另一方面也是怕这个体系的成型。
辅助金蝉的铭文出装:10x宿命,10x虚空,10x调和
辅助金蝉的二技能可以帮助李元芳快速清兵,让他更好的取得线权,有更多的时间去游走滚雪球。
需要注意的是,金蝉连体李元芳,要站前面一点,先手用出一技能留下敌人。
李元芳的铭文出装:3x无双,7x异变,10x鹰眼,3x夺萃,7x隐匿
“金芳轮回组合”可以适用于任何一个段位,操作配合也比较简单,在有经济优势的前提下,李元芳只需要13a连招即可完成点*,还能省个二技能保命,让很多把握不住二技能释放时机的玩家,有良好的操作体验。
只不过,有一点别忘了,就是对面不能出狄仁杰,这是天克““金芳轮回组合””的英雄,最好是等对面射手确定不是狄仁杰后,再选出来,或者果断一点直接ban掉。
此外,还有盾山也得ban掉,这两人在小黑屋“关着”,“金芳轮回组合”就能有很大的发挥空间了。
我的*MrPoker
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