「黑洞大作战」的开发者估计和小美想得差不多,他们以此为灵感创作了一款脑洞大开的游戏。
在游戏里,下水道口不仅能自由在城市地面上游走,还能吞噬各种物品来扩大自己,所到之处人仰马翻、房塌树倒,简直是一片末日景象。
想知道怎么回事吗?下面就细细为你道来~
去年有一个很火的多人实时对抗游戏。一片空白的界面上,玩家扮演一个个彩色的小球,不断吞噬比自己小的球来变大,虽然简单,但是充分体现了弱肉强食的残酷和刺激。
这次的「黑洞大作战」基本也延续了这种玩法,但是在原来单一的球吃球基础上丰富了游戏的内容。
玩家扮演的是一个个彩色的圈圈,圈的中间是吞噬一切的「黑洞」。通过操纵这个圈圈吞噬城市中的人类、树木、公共设施、车辆,甚至是楼房,可以不断扩大圈的面积,大圈也可以吞噬小圈。
比起原来单一的球吃球,在这款游戏中,玩家不会一开始就盲目地互相追逐,而是要花更多的时间去吞噬物品来壮大自己。
同时,因为城市中物品分布得比较密集,圈圈在互相追逐的过程中随时可能产生实力变化,猎人也可能变成猎物,这为游戏增添了更多的刺激感。
此外,长得很像下水道口的圈圈也符合物理定律,只要一个物品的长度超过了圈的直径就吞噬不下去,但是可以通过调整物体重心使物体“竖起来”,成功掉进圈里。
比如现在这辆车比我的圈要长,但是我可以让大半个车身先进圈,这样后半部分就会随着重心一起掉进去了。
还有注意路上的电线杆等物品,论粗细,电线杆当然是可以进圈的,但是一旦用力过猛使得电线杆倒了下来,就很难再把这么长的东西吞噬掉了。
路上的行人和车辆都是会移动的,特别是汽车,有时速度加上长度是足以碾压圈圈而不被吞噬的。因此在移动的过程中要预判这些物体移动的轨迹,否则会很容易被其他玩家抢走猎物哦。
游戏里面比较不合理的一点是,越大的圈应该越笨重、行动越缓慢,这样才有利于比较小的圈去逃脱;但是在这款游戏中,大圈和小圈的移动速度没有明显区别,超大一个“下水道口”迎面冲来,刹不住车的小圈纷纷落网,真是弱小无助而绝望了。
对于这种简单粗暴的小游戏来说,最重要的就是「手感」要好,比如吞噬的时候反馈要足,移动的时候要足够灵活。
这些「黑洞大作战」都做到了,吞噬的时候有比较短促的震动反馈,房子倒塌掉进「血盆大口」时还会非常真实地互相卡住,遇到大圈的时候,小圈可以快速从边缘滑走等等。
游戏立体可爱的画风也是加分项,特别是立体的物件掉入扁平黑洞的效果做得很逼真,没有什么违和感。
游戏分为4个模式,第1个是限时比拼最终大小,第2个是互相残*直到只剩一人,第3个是单人游戏模式,第4个是本地玩家对决模式。玩家可以先在第3个模式中练习吞噬的技巧,再到在线PvP和本地PvP模式中一展身手。
第4个模式特别适合夏天聚会的时候,大家掏出手机,连上蓝牙来一盘。可以支持最多7个人一起“厮*”。
这是一款双平台的免费游戏
最后也要讲一讲缺点,第一,作为免费游戏广告实在有点多!第二,玩久了手机会有点烫,还需要进行优化。
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