随着版本的更新,召唤师峡谷中的野怪也一直在改变,而在近期的版本更新之中,元素龙的队伍也扩充了两名成员,于是峡谷中就出现了六种不同的元素龙,那么在这六大元素龙之中,你认为哪一只元素龙的属性是最没用的呢?
首先是火龙,击*火龙的效果会直接增加攻击力和法强,而火龙魂的效果则是攻击时造成AOE伤害,火龙魂的提升其实是非常大的,而且在火龙的峡谷地图中,岩石会减少,而且龙坑入口变宽,在峡谷之中也出现了更多的道路,火龙的属性加成也是非常实用的。
然后是土龙,击*土龙之后会获得相应的护甲和魔抗,获得土龙魂之后,会获得基于自身属性而产生的护盾,而在土龙的地图中,和火龙地图是完全不同的,土龙地图会增加很多障碍和墙壁,小龙坑的入口也会变窄,对于一些依赖地形的英雄是非常友好了。
而在水龙地图生成的时候,地图上会出现更多的果实,而且也会出现更多的草丛,击*水龙获得的效果是每五秒回复生命值,而水龙魂的效果则是在对敌人造成伤害之后恢复基于自身属性的生命值和法力值,属于恢复型的元素龙。
风龙地图生成的时候,地图上会出现很多加速区域,经过这片区域的英雄会获得移速加成,而击*风龙带来的效果获得大招的冷却缩减,而在获得风龙魂之后,会获得大量移速,并且在释放大招之后获得更多的移动速度并持续六秒,冷却时间30秒。
炼金科技亚龙是新版本更新后的元素龙之一,击*后的效果是对生命值高于自己的敌人造成额外伤害,龙魂效果是英雄阵亡之后可以回光返照,类似于塞恩的被动效果,而炼金科技峡谷地图中会生成炼金迷雾,在迷雾中的英雄会获得隐身状态,类似于提莫的被动效果。
最后要说的是海克斯科技亚龙,击*后每层获得5技能急速和5%攻击速度,龙魂效果是获得一个连锁闪电,攻击时造成弹射效果,类似于以前的电刀,而海克斯科技峡谷中则是会生成海克斯传送门,可以让自己传送到另外一个位置,是支援和逃生的神兵利器。
在你看来,这六种元素龙之中,最没用的是哪一种呢?
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