眨眼间新的危机合约又来到了我们身边,从初次危机合约,荒芜行动,黄铁行动,利刃行动,再到如今的燃灰行动,每一次危机合约总能给我们带来新的挑战与惊喜。
想想当初问卷调查时,不知道多少人和我一样选了游戏难度过于简单,希望加大难度。结果初次危机合约一出,立马被打的头破血流,59区废墟满配红刀哥的恐怖至今历历在目。玩家们也曾戏言:“危机合约开始前,我要这黄金大队有何用?开始后,我要这黄金大队有何用!”也正是从这次危机合约开始,玩家们开始注重干员技能的专精,潜能的增长。特种干员由于大放异彩,也终于得到了应有的关注。当然那时候显得难度高是有原因的,当时,玩家们可没有现在这么多新出的强力干员,如果是无氪党的话,主力都没有完全成型,技能专精情况也不理想,再加上每个人练得角色不一样,有的干员不好上场,也就造成了当时的高难度。而那次的高光干员有银灰,小羊,塞妈,食铁兽,狮蝎,幽灵鲨等,如果之前没有练食铁兽,阿消等特种,那可就悲剧了,直面恐怖的红刀哥,可不是一般人愿意做的。而最耀眼的当属塞雷娅,塞雷娅也是这次任何高等级攻略中都会有的绝对核心,能抗能打还能大范围加血,兼职技能充电,那一圈人围着塞妈等加血,平常可不常看到的,也就是从这次危机合约开始,流传出了:流水的幻神,铁打的塞妈这个说法。另外一点比较重要的是这次高等级危机合约对干员技能专精是有要求的,专三的火山,真银斩伤害不再溢出,相反如果技能没有专精,那即使方法是正确的,也真可能会翻车。初次危机合约就是在这样的情况下结束,没有人打满所有词条tag,给所有玩家留下了念想。
到了#0荒芜行动,玩家们有了初次危机合约的经验,做足了准备,漫长的长草期也给了玩家充足的时间来提升干员实力,干员终于不在羸弱,精二黄金大队,主力技能专三,誓要让鹰角看看自己的成长。有了强横的队伍,终于有了底气,拿低保不是目标,高等级才是。攻略组也展开了竞争,分秒必争要拿高等级首*,研究低练度拿低保方法,造福所有玩家。每人都有了目标,每人都有了动力。破碎大道这张图有了地火的帮忙,难度下降不少。这次高光的干员有塞雷娅,星熊,食铁兽(阿消),银灰,桃金娘,七星干员地火(笑)等。塞妈的强势依旧,只是技能从药物配置变成了急救而已,桃金娘的超强爆费和先锋回血天赋,也很出彩。也从这次开始,危机合约正式有了固定的游戏模式,就是通过完成常驻地图和轮换地图的任务,得到代币换取奖励。
接下来的#1黄铁行动,则又给玩家上了一课,因为黄金大队很多时候对于无法阻挡的单位也是束手无策,高等级词条加持的弑君者兼职无情,闪现过人视干员为无物。而充分成长的广大玩家岂会轻易屈服,安洁莉娜的减速加塞雷娅钙质化,加小羊火山,再加银灰真银斩就问你怕不怕,弑君者没了阿消的迫害依然逃不出罗德岛的制裁。至此,塞雷娅三次危机合约都是绝对核心,一二三技能皆有高光,顺境药物配置,逆境急救,绝境钙质化,塞妈已然封神。干员的增多也给了玩家更多的选择空间,莫斯提马,温蒂等表现也很亮眼,这次的难点不在于阻挡和奶量,而在于控制。
可能谁也不会想到,仅过了一个月,上次危机合约刚过去不久,#2利刃行动来临,频率之高令人咋舌,不过玩家可不会管那么多,游戏好玩就行。这次的难度就明显比上次高了不少,红刀哥来临,虽不是绝对主力,但有着词条加持的刀刀烈火依然犀利,浮士德也加入了站场,无尽剑制的恐怖对于干员生存构成了强力威胁,二者合一,辅以若干杂兵,加上对自身的削弱,对于不少玩家来说拿到难度18的低保就是胜利。当然高手的追求是肯定不会就此止步的。自攻略组开发出雷蛇配西西里拳手的充电套装后,温蒂的恐怖第一次完整展现了出来,纵使攻击再高,只要不被摸到就是没伤害,即使只能在这次的危机图里完美展现,温蒂也证实了自己最强推力特种的恐怖,水泡加持后超大力,再加上真实伤害,再强的敌人也终究被磨死。雷蛇恐怖的被击回复周围友方技力,配以西西里拳手极低的攻击,极高的攻击频律,简直是完满的技能充电宝。相信下次再碰到类似的情况,玩家可能又会多一种选择。
如今#3燃灰行动再临,我们又遇到了新的挑战。不过,已经充分成熟的博士们又有了许多新的得力助手,而且经历过多次磨练,早已不再平庸,相信这次也依然可以顺利完成。目前有不少人已经通过了当前最高难度。本次危机合约,泥岩,史尔特尔非常亮眼,但也有不用这些干员通过难度18的攻略。可想而知,广大玩家们的智慧是无穷的。打法的多种多样也给人们耳目一新的感觉。玩家的进步也不会就此止步。
燃灰行动不是终点,失败或成功也不过是一种结果,勇于挑战自己,充分发挥出自己的智慧,并从中得到快乐,得到收获,这才是游戏的乐趣吧。
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