一般涉及以下因素:
1. 敌方玩家的血量低于或等于30点;
2. 击毙敌方玩家时,由你造成的伤害值最大;
3. 击*过程中未被其他玩家造成任何伤害,即单*;
4. 击*过程中未被其他玩家阻挡,即无碍视线和人体遮挡。
因此,在游戏过程中,如果想要触发最后一击,需要在保证自身安全的前提下,注重判断敌方血量和伤害值,选择合适的时机展开攻击。
一般涉及以下因素:
1. 敌方玩家的血量低于或等于30点;
2. 击毙敌方玩家时,由你造成的伤害值最大;
3. 击*过程中未被其他玩家造成任何伤害,即单*;
4. 击*过程中未被其他玩家阻挡,即无碍视线和人体遮挡。
因此,在游戏过程中,如果想要触发最后一击,需要在保证自身安全的前提下,注重判断敌方血量和伤害值,选择合适的时机展开攻击。
Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved